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【DS】マリオ&ルイージRPG3!!! レビュー

マリオ&ルイージRPG3!!!
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2009/02/11
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ブラザーアクションRPG

スコアボード

マリオ&ルイージRPG3!!!評価ランク
総合ポイント
81
難易度
2.00
レビュー数
24

スコアチャート マリオ&ルイージRPG3!!!レビューチャート


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10-19
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20-29
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50-59
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60-69
16.7%
70-79
25%
80-89
25%
90-100
【60点以上】
79.2%
【標準偏差】
19.29

ユーザーレビュー


377人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt 1pt
総合点
75pt

GOOD!

・2の時には特殊攻撃がアイテムを使うものになっていたが、今回はポイントを使う形式に戻ったため気軽に使えるように戻ったのが嬉しかったです。

・マリオ側のスペシャルアタックは、ボタンで入力するいつも通りの形式ですが、クッパ側はタッチペンを利用した入力形式で、違うキャラを操作しているというのが伝わってくるのが斬新でした。他の作品だとコマンドが違うだけで、操作形式自体は同じものになることが多いですからね。

・クッパが戦う敵とマリオが戦う敵の、大きさの違いを能力にまで反映したのは、細かいことですがかなりよく出来ていると感じました。

・ラスボス戦の音楽は反則級にカッコいい曲で、聞き惚れました。

・どんな状況であっても、決して心から協力するわけでないところがキャラクターを活かしていると思います。つくづくマリオの世界には『クッパ』という定番の悪役(ライバル役?)が必要なのだと感じました。

BAD/REQUEST

・ラスボスが少し弱すぎるような気がします。その前に戦ったボスの方が強かったような気がするので、もう少し強くしてくれても良かったです。せっかくカッコいいBGMなのに、ボスが弱くていまいち盛り上がりきらなかったです。

・バッヂの発想は良かったと思いますがいかんせん種類が少なすぎます。ルイージ側につけるバッヂの効果が実質一つと変わらないですしね。

・もっとレベルを上げやすくする方法は無かったのでしょうか。隠しランクに達するために必要なレベルが通常クリアのレベルから離れているせいで、レベル上げのために時間を費やされました。

・このゲームは基本的に前のステージに戻ることはあまりないので気にならない人もいると思いますが、一部の収集要素があるので、それを取り忘れた場合には少し面倒な事になります。

・DSのマイクが読み取ってくれない時があるので、失敗するとまずい場所の成否判定には使わないで欲しかったです。巨大化クッパ戦でなんど炎を失敗したか分かりません。

COMMENT

2の時の不評をしっかりと改善してくれているのが素晴らしいと思います。
戦闘中にタッチペンに持ち替える必要があるため若干まどろっこしい感じもしますが、それが斬新でとても面白く感じました。

スペシャルアタックでつかうSPの自然回復や消費半減の効果を持つ装備があるので、使用量が増えてもあまり気になりません。強いものには、それ相応のBPを使用するので強すぎると感じることも無いと思います。

サブイベントであるミニゲームの難易度が異常に高いです。ミニゲームはスペシャルアタックをひたすら成功させるだけなのですが、Aランクをとるのに必要な回数を満たすのが非常に難しいです。「スーパーマリオRPG」のスーパージャンプ30回、100回でアイテムが貰えるのと同じ感覚でしょうか。

ボスラッシュは敵が弱いという人に対して作られたのでしょうが、極端に強くなりすぎです。本編のクリアレベルが大体30?35程度に対し、ボスラッシュのクリアレベルは50以上と極端すぎます。せめてレベルがもっと上げやすければ、と思わざるを得ません。


RPGでありつつアクションの要素が強いので、むしろアクションゲームが好きな人の方が気に入る作品です。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
至龍さん(Webサイト) [2010/05/30 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


370人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
75pt

GOOD!

このシリーズで初めてプレイしました。
丁寧に作られた良作だと思います。
バトルが楽しく、ドット絵もとてもきれいですね。

難易度は易しめでアクションが苦手な私でも最後まで楽しめました。
シリーズのほかのゲームも遊んでみたいと思います。

BAD/REQUEST

クッパの体内はちょっと作業的な感じでもっと変化が欲しいと思いました。

マップの移動が少し面倒に感じたところもありました。

COMMENT

ここでの評価が高かったので買ってみましたが正解でした。
ライトゲーマーの人には特におすすめです。
次回作にも期待したいです。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
マフィンさん [2010/09/20 掲載]

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372人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 5pt 4pt 3pt 2pt
総合点
78pt

GOOD!

基本的なシステムは既に初代の時点で完成されているので、
オリジナリティ?快適さのどの項目でも目立った欠点が無い。
戦闘・探索・イベント等全てが面白く、購入からクリアまで一時も飽きが
来なかったので熱中度は5点。また、前作からの進歩・改善箇所が
多かったのには好感が持てた。具体的には

・町やダンジョンを結ぶ道も探索できる。
初代のシステムが復活。2ではワープで場所を移動していたので
フィールド探索はなかった。
フィールド探索は、自分にとってこのシリーズの楽しみのひとつだったので嬉しい。

・戦闘の難易度が上がり、作業っぽさがさらに減った。
戦闘中、タイミングよくボタンを押せば攻撃の威力が上がる。前2作は
このボタン操作の成功・失敗の判定が非常に甘く、適当にやっていても
成功していた。今回は通常攻撃・特殊攻撃共に失敗・ok・good・great・
excellentの5段階評価になっており、最高評価のexcellentを出し続けるのは
難しいが雑魚戦でもダレることはなくなった。

また、特殊攻撃がアイテム制からMP制に戻った。ボス戦では買い込んだ
ブラザーアイテムを使い続けるだけだった2よりも、
戦略性が上がったように感じた。

・詳細マップが見られる。
隠し部屋の存在(行き方までは表示されない)も分かるので快適さの
向上のみならず、攻略情報に頼らなくともやりこむことが可能になった。

・タッチペンの使用シーン。
「ボタン操作で十分なところを、無理にタッチペン使わせようとしてるな」
と感じることは無かった。スペシャルアタックをマリオ&ルイージ…ボタン、
クッパ…タッチペンに分けたのは良い判断だと思う。

・やりこみ要素の強化。
豆集めは「拾った数/落ちている数」が分かるので、コンプリートは
十分可能。スペシャルアタックを成功し続けるミニゲームは、簡単には
Aランクが出せない。やり甲斐がある。強化されたボスと戦う
ミニゲームは、1?7ランクの内、最後2ランクはラスボスより強い。
クリア後も遊べる。

BAD/REQUEST

・敵がずっと向かってくる。
このゲームはシンボルエンカウントなのだが、以前にクリアした場所の、
今では一撃で倒せるような敵でも積極的にぶつかってきて邪魔。
アクションを覚える度に一度通った場所に戻って新しく
行けるようになった場所を探索していた私にとって、非常に
鬱陶しい事だった。マザー2みたいに、あまりに弱い敵は戦闘なしで
倒せるか、プレイキャラから離れていくようにしてほしかった。今作は
敵が大きかったり道が狭かったりして避けにくいし、
逃げるとコインを取られるので…

・クッパのバキュームコマンド。
おもしろいアイディアだとは思ったが、もうひと工夫ほしかった。
吸い込めるものは何でも吸い込むのが基本になっているので、
吸い込むと不利になる事があってもよかったかも。
例えば、敵のパーツを吸い込むと怒って攻撃力が上がってしまうとか、
吸い込めるけど体内のマリオとルイージでは防御やカウンターが
できない小さな敵とか。

・ボスの体力と戦闘BGM。
どちらもちょっと少なかった気がする。

COMMENT

クッパ好きの人、「初代は良かったけど2は劣化していたから購入を躊躇っている」
という人に特にお勧めしたい(自分はそのどちらでもなかったが)。
クッパはちょい役ではなく最後まで戦うし、2からの進化は随所に感じられる。

公式HPを見て雰囲気が合わないと思ったのでなければ、
買って損をすることは無い。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
おひさまさんさん [2009/02/23 掲載]

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【DS】マリオ&ルイージRPG3!!!
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