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【DS】ゲームセンターCX 有野の挑戦状2 レビュー

ゲームセンターCX 有野の挑戦状2
発売元 バンダイナムコオフィシャルサイト
発売日 2009/02/26
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ゲーム in ゲーム

スコアボード

ゲームセンターCX 有野の挑戦状2評価ランク
総合ポイント
74
難易度
1.77
レビュー数
30

スコアチャート ゲームセンターCX 有野の挑戦状2レビューチャート


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3.3%
90-100
【60点以上】
90%
【標準偏差】
9.81

ユーザーレビュー


358人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 3pt 3pt 3pt 1pt
総合点
67pt

GOOD!

・ゲームがいっぱい入ってる。そのどれも以前にあったものをベースにしながら新しい要素を加えていて、そのどれもがよく練られた要素だった。

・ガディアクエストはGBカラーのRPGのようなテイストだが、とても面白かった。こればかり、すごいやりました。なんなら、これをSFCのドラクエレベルのグラフィックと音にして、もっと長編でやりこみ要素や新要素を持たせて出して欲しい。短かったが、いい意味で難しかったり、禁止級のズル魔法があったりといい感じの難易度で懐かしかった。

・追加要素の電話が要らない。電話で詰まったときに友達からヒントを聞けたりする仕様かと思いきや雑談で終わり。

BAD/REQUEST

・ゲーム魔人が出すお題がゴミみたいに簡単。幼稚園児でもクリアできそうなレベルのお題を4つ出されて、一瞬で次のゲームが出て、、、、の繰り返しで1日で全てのゲームを出してしまった時は萎えた。しかも、今回も隠しゲームは無し。

また、いい感じにプレイしていても、お題を達成した瞬間強制終了させられたりするのも嫌だった。

COMMENT

1作目を踏襲した昔っぽい新しいゲームができ、各ゲームは申し分ないが本編があっけなさすぎる。新しいゲームを出す喜びは皆無。

良作だが、本編の進行をもっと練ることで名作になれそう。

プレイ時間:わからない(クリア済)
A太さん [2009/03/02 掲載]

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377人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
63pt

GOOD!

■オリジナリティ
前作と同じだが、相変わらず古さを売りにした個性は強い。
ゲーム内時間でどんどん発売されていくという設定は今作も面白い。

■熱中度・満足度
前作よりかなりCXらしくはなった事は褒められる点。
ゲームも相変わらず、作りが丁寧で楽しめる。
意表をついて、トリオトスとカンフーが面白かった点、
小梅版ハグルマンが入っているのも良かった。
子供課長と対戦できるのも地味に嬉しい。
ガディアや名探偵は古風過ぎて合わない人も多いようですが、
自分はこれはこれで古さが新鮮で楽しめた。

そして何より。
有野に電話をすれば、嫌いなゲームの挑戦を回避できる仕様は最高。

BAD/REQUEST

■個人的に・・
完全な主観ではあるが、
一番期待していたデーモンリターンズが残念な感じだった。
ジャンプ力がありすぎるのも気になるし、
回転させた敵に乗った状態で思ったほど爽快感が無かったのも原因かと思った。
凝り過ぎて、シンプルさに欠けたのも、
求めていたものと違った感を感じた理由の一つかもしれない。
しかも、これが10種類程のゲームの中の3作を占める。
自分は少し損した気分になりました。
そして、ラリーは相変わらず自分には合わず。

COMMENT

面白い事は面白い。
だが、自分にとって前作のハグルマン並に、
ハマれたモノはなく、印象としては、前作に劣る。
コレ!というものが無かった。

次回作を出すのであれば、
タイムスリップせずに、現代で実在のゲームをやれるようにして欲しい。
有野の挑戦状は、バンナムが出しているし、カイなんかやっても盛り上がれると思う。
企画会議で挑戦候補になったゲームでも良い。
他社と協力出来るのであれば、もっと良いと思うし、
CXで盛り上がったゲームを面白かった課長のセリフと一緒にプレー出来ると嬉しい。
全体的に難易度も低く、クリアした時にスタッフ一同と盛り上がるあの感じもない。
もっと面白くなるのでは?と思えてしまう。

前作やった時も同じ事を思いましたが、そんな欲望が強くなる2作目でした。

プレイ時間:わからない(クリア済)
ウォーレンさん [2009/07/11 掲載]

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382人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
88pt

GOOD!

・昔懐かしいレトロな感覚を残しつつも、新しいシステム等で楽しめる。
基本的により爽快になるように作られているようです。
昔のゲームにありがちな移動速度の遅さ等もそこまで気になりません。

・難易度を裏わざと言う形で調整できる。
ステージセレクトや、ワープは活用しました。
特に苦手なアクションではほぼワープでサクっと終わらせました。
これからコツコツやりこみます。

・ありの少年の声が友達とゲームしているように感じられる。
昔を思い出したり、普段一人でゲームしてる時より楽しく感じる。

・ステップアップしていく挑戦が、のめりこみやすくしている。
ちょっとずつ難しくなるのですが、基本的に簡単なのでサクサク進みます。
気づいたら6時間とかぶっ続けでやってました。

・毎日挑戦など、いつまでも遊べるように作られている。
挑戦クリア自体は10時間でもクリアできるボリュームです。
裏技を使わずにクリアしてみるとか、毎日挑戦、ゲートレツールにハイスコアを狙ってみたり。
やりこもうと思えばいくらでも続けられそうです。

BAD/REQUEST

・アドベンチャーゲームの際、ありの少年の声がうるさく感じる。
自分が読み終わっても、次のページへ進むのが早いとありの少年に突っ込まれる。
「せっかちやな?」とか、「あ!まだ見てたのに!」と繰り返し言われると少しイライラする。
アドベンチャーの時だけは声を切ってプレイしていました。

・毎日挑戦の終わりが見えない。
現在DSの日付をずらしてやりこんでいますが、どこまでポイントを稼げばいいのか不明。
決まった日付にもらえるボイスやTシャツがあるため、全部そろえるには1年分以上しないとダメっぽい。
普段は1日50ポイントで、連続でやると1日100ポイント。
まれにボーナスが貰えます。
現在約58,000ポイントですが、50,000ポイント達成時に1つ増えました。

COMMENT

昔ファミコンで遊んでた年代の人には懐かしくていい作品だと思います。
ただ、最近のゲームしかしてない人には少しとっつきにくいかも。
昔を懐かしんでやれる人ならお勧めできますね。

苦手な人には裏技で簡単にできたり、自力でやったりと難易度調整を自分で出来るのがうれしいです。
一部裏技でも苦労したものはありましたが、比較的すんなりいけたと思います。
大人向けのゲームと言う感じですね。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
ぱぷぅさん [2009/03/10 掲載]

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【DS】ゲームセンターCX 有野の挑戦状2
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独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「ゲームセンターCX 有野の挑戦状2」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
  • 特に秀でたところはない…

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