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【DS】ノスタルジオの風 レビュー

ノスタルジオの風
発売元 テクモオフィシャルサイト
発売日 2008/11/06
価格 5,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

ノスタルジオの風評価ランク
総合ポイント
65
難易度
1.65
レビュー数
20

スコアチャート ノスタルジオの風レビューチャート


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90-100
【60点以上】
70%
【標準偏差】
10.34

ユーザーレビュー


269人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt 3pt
総合点
72pt

GOOD!

● 実在する町や伝説上の遺跡が出てくる!
地球そのものが舞台なのが最大のポイント。
新しい町や遺跡に行くたびにワクワクしました。次に行くべき所が古代遺跡関係でうれしい。
そういった点では舞台はSFCの「天地創造」に少しだけ似てる。

● 飛空挺の飛ぶ高さが変わっていける範囲が
どんどん広くなるのが楽しい。感激する。
それでいて目的地に迷ったり行く所が急に多くなったりして熱が冷めたりなどは一切ない

● 戦闘でSPを稼いでスキルのレベルを上げまくるのが楽しい
しかもセーブポイントに触れただけで全快とか
親切過ぎてそこから離れられない

● 一部の曲がなかなか良い。
ロンドンとかオープニングとか某大陸とか

● ゲームクリア後の世界を冒険できる

● 冒険者ノートでキャラのプロフィールが暴露されている(笑

BAD/REQUEST

山ほどあります。

●シナリオつまらない
 他人の受け売りをあたかも自分の意見のように叫ぶ主人公のどこに
 共感しろと…
 また、クサいセリフ多くて恥ずかしくなります。
 なんかノリが「FF12レヴァナントウイング」に似てます。
 サブキャラでは個人的にエヴァンズ大好きだったんですが
 彼も含めて全体的にあまり活躍してくれない
 実在する町や伝説の遺跡が出てくる冒険RPGと聞いて期待していたんですが、
 その遺跡の文明レベルまで細かく触れることは一切ありませんでした。
 舞台が遺跡なだけ。シナリオはオリジナルでした。残念。

●序盤でフリーズ1回体験
序盤でフィールドを飛空挺で飛んでいるとフリーズしました…
それ以来怖くてセーブしまくりでした

●メニューのレスポンスが悪い
 装備やアイテムなどの操作性が悪い。もっさり。
 LRがキャラチェンジなら左右キーにページスクロールを当てるべき。
 上下キーでしかカーソル動かせないとか超絶不便。
 冒険者手帳も曲が毎回途切れてウザい…
 冒険者手帳用のBGM用意してほしい。
 特定操作すると表示がバグるんですが。

●ザコ敵が弱い
 通常のザコ敵が弱いです。全滅とか全然ありません。
 緊張感など皆無です。
 属性があるけど、説明書に一切書かれていません。

●飛空挺でのザコ敵が強すぎる
 であった瞬間即全滅するパターンが何度か。
 強くて勝てない、逃げたくても絶対に逃げられない。
 怖くて第3階層行けなかった。
 (コツをつかめば時間はかかるが勝てるのでそこまで苦痛ではなかったが) 
 ブレードが使えなくなったからといって担当者のターンを
 強制スキップするとか変。
 ブレード使えないなら補助スキルやアイテム使わせてくれ!

●戦闘結果のランク付けが意味不明
 敵を素早く倒す以外に評価されてる項目ないと思えるほど単純…
 と思いきや戦闘開始1キャラ目で瞬殺してもAランクとか
 理解に苦しみます。これ以上どう戦えと?
 酷い時にはBランクでRankBonusがリセットされます。
 こんな意味不明なランク付けで敵のレアアイテムドロップ率上下する
 もんだから普通に戦ってたらまずドロップなんて絶対しません。
 不愉快極まりない。
 よって仲間キャラのスキルで敵からアイテム盗もうとするんですが
 確率が低すぎて萎えます。
  
●逃走率が低すぎる
 飛空挺での戦闘の逃走率が0%かと思えるほど低い。
 仲間キャラの逃走スキルでも逃走率低すぎです。
 しかも100%逃げられる逃走アイテムはゲーム終盤でしか買えません…。
 先制攻撃であるにもかかわらず、逃走率は100%にならない!何この仕様!!!


●ワールドトレジャー意味不明
 見つけても中に入れないし、フィールド上に表示されるわけでもない。
 たくさん見つけたらアイテムくれるんですが
 あと何個でもらえるかとか一切情報が無くやる気が起きない。
 小さくていいからダンジョンとして用意してください。
 そこに宝箱1個あるだけでやる気爆発するのに、もったいない。

●日記
 無駄機能としか思えない。
 せめて色々なキャラに日記を書かせてほしかった。
 それこそ「FF12レヴァナントウイング」風に。
 
●仲間になるキャラクター少なすぎ
 一時的に協力してくれる人は居ますが、勝手に行動します。
 普通に仲間になってくれるキャラにしてほしかった。
 ゲームクリア後も特定キャラを好き勝手連れて歩けるようなのが
 出来ればまだ良かったが、それもなかった。

●パーティー会話が楽しくない
 ドラクエ8みたいに楽しければいいんだけど、
 イベントのセリフのおさらいみたいな感じで楽しくない。

●お金の使い道が無い
 もっと値段が高くて強い武器防具を置いてほしかった。
 どれも安いし使えない。属性つき武器が偏ってる(水や火ばっかり)

●ダンジョンの曲がイマイチ。演出もイマイチ…
「幻想水滸伝5」の地底の遺跡のような神秘的な曲と雰囲気が出ていればよかったが…。某ラピュタのような曲とかにしてほしかったな。

COMMENT

惜しい作品です。悪い点は山ほどあって快適さは低いですが、その欠点を補ってあまるほど舞台が良いです。世界遺産とか好きなら結構ハマるかも…?続編希望ですね。ただし今度は雑誌の「ムー」で記事になっているような内容も少し含めてほしいな。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
でぶおやじさん [2009/03/08 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


278人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 3pt 3pt
総合点
70pt

GOOD!

どこでも中断できるのが一番高ポイント。
人の話をちゃんと聞けばストーリーが進むので詰まる所が無かった。
二画面のうち下はマップ画面で進むとマップ位置が埋まるので
今いるダンジョンマップを100%にしようとする楽しみが◎
図鑑があるのでマップ制覇や宝箱の回収のチェックが出来るので
アイテムの取り逃しに注意できるので回収に便利。
クリア後もやり込みがあるので長く遊べてよかった。

BAD/REQUEST

フィールド画面(飛空挺)で移動する時にエンカウントする敵が強い。
エンカウント率が低めなのでレベル上げにするのにちょっと問題あり。
(後ですぐ戦闘可能なアイテムやエンカウント率を上げるアイテムが
手に入りますが入手時期が遅いので微妙です)
ワールドトレジャーで人々からヒントを得て遺跡などを探したりするのですが
場所や方角が違う場所も(これはゲーム本編ではないのでよかったですが)
もう二度と行けない場所へもう一度行けるなどの救済が欲しかった。

戦闘は後半辺りだと敵のHPが高くなり戦闘が長い。
絶対に逃げられるアイテムがあるけどレベルも上げないと。
特に第三層の敵は飛空挺で戦うので戦闘がだるくなるぐらい長い。
飛空挺はパーツで強化なのでレベルアップとか無い。

メロディのスキルがいまいち使いにくい。
(それ以外のキャラはいいスキルを持っているからサポート系を与えて欲しかった)

COMMENT

昔を思い出す基本中の基本RPGって感じでした。
DSオリジナルのRPGとして出来は良いと思います。

クリアまでは普通に遊べるのですがクリア後のクエストは
難易度が上がりボスが半端じゃなく強いのでやり込めました。

天外魔境?のようなRPGがよかった人には向いていると思います。
逆に斬新なのを期待している人には向かないかも?

クリア後のクエストでもらえるメロディの隠し衣装が個人的には良かったですw

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
冷凍焼きみかんさん [2008/11/21 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


268人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 3pt 4pt 3pt 1pt
総合点
70pt

GOOD!

・なつかしい正統派RPG

F○5、6の時代を思わせるなつかしい雰囲気のRPG。
不自然な会話の流れや、大変なことが起きているのに一瞬しか驚かないで平然としているキャラクター達。悪い所のような気もするけど懐かしくて良いと思いました。

・音楽

どこかで聴いた事あるような…というかパクりじゃないの?と思うような音楽がありますが
全体的には、壮大な冒険にとても似合った綺麗な音楽で最高でした。

・フィールド

実際の地球(日本があったりイギリスやインドがあったり)に加え、神話の建物が存在する世界は個人的にツボでした。
この普通に暮らしてる世界のパラレルワールドのようで感情移入しやすかったです。
(この感動はドラ○エ3のジパングを発見した時と同じかな。)

・テンポ

難易度が低く、テンポが良いです。
エンカウント率も調度良いです。

BAD/REQUEST

・飛空艇バトル

敵の強さバランスがおかしかったです。ボス戦のように強い…
なので逃げまくりで、メインであるはずの空の旅が台無しになってしまいました。
飛空艇のカスタマイズの幅ももっと広げれば良かったと思います。武器も防具も弱い…

・クエスト

他の方も書かれてますが、一つしか受けれないというのは残念でした。
いちいち報告してまた同じダンジョンに戻るのが面倒なのは、ドラ○エでいう「ルーラ」が無いので、先程の問題飛空挺で何回もエンカウントして向かわなければならないので面倒です。

COMMENT

率直な感想は「面白かった!」です。
大問題である飛空挺を除けば、音楽も良くストーリーも王道ながら感動しましたし最高でした。
最近の、グラフィックやストーリーの深さの追求を重点に置いたRPGではなく、昔にやって感動したような「仲間と冒険して、世界を旅する」という単純な部分を面白いと思える作品。

せっかく実際の地球を飛空挺で周ってるんだから、もっと色々な街があったらいいのにな。と思いました。

個人的には、もう少しレベルを上げないとボスを倒せないような(懐かしい系RPGだったので、ボスの強さなども昔のRPGくらいにして欲しかった)作りにして欲しかった。


次回作がもし出るなら、仲間が少し増えて(今回の固定した4人っていうのも面白いですが)
絶対に飛空挺バトルを改善してもらって
街の数などボリュームがもう少し上がれば、また買いたいです。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
YUさん [2009/01/07 掲載]

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【DS】ノスタルジオの風
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綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
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サイト情報


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2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
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