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【DS】ノスタルジオの風 レビュー

ノスタルジオの風
発売元 テクモオフィシャルサイト
発売日 2008/11/06
価格 5,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

ノスタルジオの風評価ランク
総合ポイント
65
難易度
1.65
レビュー数
20

スコアチャート ノスタルジオの風レビューチャート


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90-100
【60点以上】
70%
【標準偏差】
10.34

ユーザーレビュー


326人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
75pt

GOOD!

三年ほど前に完全に攻略しましたがかなりストーリーが良かったです。本当に起承転結でした!
冒険を進めるに連れ飛行船がパワーアップして冒険できる範囲が増えていくのがずっと楽しみでした!
ワールドトレジャーを探しながら地理を覚えることができていたので中学生になってちょこっと役に立ちました(笑)
それ以外にはプレイ中には自然すぎて気ずかなかったのですが、音楽がかなり良いです!! 今頃になって耳コピをしようと苦戦しております(笑)とくに月&太陽の塔のBGMが好きです!
先ほども申し上げたとおり、しっかりバックグラウンドでがんばっていました。 それとは別に月の塔で今まで倒してきたBOSS(強化版)と戦えるのがいいですね!
滅茶苦茶強いですが懐かしみながら戦っています!
本来は最初の方に書くべきなのでしょうが、キャラクターが個性的な感じで好きです、それとマップやゲーム全体がかなり凝ってます‼! (一応船もキャラクターなんですね(笑))未だにバグ?らしきものは二件ほどしか発見されてないようです(少しネタばれですが生き別れた老婦人?を探すクエストのバグは苦戦しましたww)、モンスターや道具がかなり多くてコンプリートまでかなり時間がかかりました! とくに装備は辛かったです(笑)
そして一番はRPGなので終わりが無いです。
(エディHP途中でカンストするけど…)
後はスキルポイント制が良かったですね、エディアタックつええ(笑)
素晴らしいゲームです、ありがとうございました!

BAD/REQUEST

ステータスの桁を999までから一つ増やして欲しかった
マップはステージ?クリア時にコンプリートして欲しかった
空のBOSS巡り(月の塔のような)が欲しかった
後はスカーレットなどにしじを出したかった

COMMENT

動機 父が買ってきてくれたからわからん(笑)
コメント 曲、物語、制度が良かった!
書きつくしたと思うがやっててずっと楽しかった(トゥームチャペルの仕掛けはほんと時間掛かった…)他は設計図見つけた時のわくわく感は今でも覚えてる! あと回復コロルマジ神だった(笑)
出会えて良かったゲームの一ですね……

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
やわどんさん [2014/10/12 掲載]

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377人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt 1pt
総合点
64pt

GOOD!

・わかりやすい
昨今のゲームにありがちな小難しいシステムはなく、単純に戦闘してレベル上げって感じです
ステータスにポイント振り分けて強化とかそういうのは一切ありません
スキルのみそれぞれに振り分けて成長させていくことになりますが、別にポイントは戦闘でいくらでも手に入るのでそこまで気になりません
ストーリーもわかりやすく、わけのわからん固有名詞もほとんど出ません
なにより丁寧ですし、次に何をすればいいのかわかりやすく、キャラの会話で笑えたりもします

・舞台が地球
ここが最大のポイントではないかとも思う
行く町、ダンジョンが実在する場所であること、マップが世界地図であることなどはこれまでやってきたゲームではなかったことなのでよく見てるはずなのに新鮮さがありました
”有名な遺跡はここだったんだ””この国はここか”みたいな発見もあったりです
世界を飛び回るのも階層によって区切られていて、いきなり世界全部を飛ぶことはできませんが、できるようになったときは感動です
おお!いま世界を飛んでる!みたいな気分になれます

・音楽
実に素敵な曲が多いです
国に合わせたイメージの曲、イベントに合わせた曲、迫力ある戦闘での曲
どれも一度は聞いてみてほしいです
個人的にストーリー内での空中戦最強ボス専用BGMはイベントでの流れと相まってかなり燃えました

・クリア後のやりこみ
お約束な部分ですが、もちろんあります
ラスボスとは何だったのか的な敵もいますし、なにこの装備と金額、みたいなアイテムもあります
プラスアルファで味方の過去の話を聞けるイベントも追加されるなどやりこみとしては満足でした

BAD/REQUEST

・テンポが悪い
そこまででもないのですが、戦闘が終わるごとにキャラの動きと評価が入るため微妙にテンポの悪さを感じます
特にレベル上げやポイント稼ぎが目的で戦闘している場合は強く感じるかと

・戦闘バランス
ほかの方も仰ってますが、戦闘バランスはあまりよろしくないです
特に目玉でもある空中戦は時間かかる+敵が強い+戦術が少ない、とかなりのきつさ
でも移動方法は空を飛ぶしかないので空中戦は避けれない、となってそれなりのストレスは感じます
また、階層が上がるごとに敵のレベルが格段にあがるのに船そのもののレベル上げができないので当面は”戦わない”という選択肢しか生まれないのもマイナスですね
実際は敵のレベルがどうであれ、やろうと思えば戦う手段はあるのですが、それをやっても得るものが少ないので意味はないかな…

・感情が薄い
すごくいいキャラたちです
笑わせてくれますし、泣かせてくれます
でも動きが3Dポリゴンだけで顔グラフィックがないため感情が伝わりにくいです
別に十分にわかりますし、感じられますがここまで丁寧な作りをしてるんだから顔グラフィックを追加してくれたらって思いました

COMMENT

とりあえずやってて楽しいゲームではあると思います
サクサク進みますし、目的もはっきりしてるので迷うこともそうそうないでしょう

イベントや盛り上がりなどが総合的に弱いストーリーではありますが、最後までやって納得いける仕上がりだったと個人的には思います
なによりもエンディングは個人的にツボです
あれを見れただけでもクリアしてよかった!と思えました

完全クリアするとなると相応の時間は必要ですが、セーブもしやすいし、しばらく離れても忘れにくいと思うので興味がある方はぜひともオススメです

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
スティーブさん [2010/06/01 掲載]

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382人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 3pt 4pt 3pt 2pt
総合点
67pt

GOOD!

・地球が舞台で、実在の遺跡等を冒険する事が出来る。
世界遺産などに興味のある方にオススメです。

・仲間キャラとの会話が豊富。
場所を移動したり、イベントが起こる度にチェックしてしまいます。

・豊富な収集要素。
アイテム・モンスター・マップ・クエスト等、色々な物を収集して冒険者手帳に記録しておく事が出来ます。
コンプリートという言葉にピンと来る方にはたまらないでしょう。

・クリア後もたっぷり遊べます。
隠しダンジョン・隠しボス・新たなクエスト等、やり込み要素が沢山。
全てクリアするのに結構な時間が掛かる為、やり応えは十分です。

・システム面の単純さ。
ゲームをプレイするに辺り、分厚い説明書や小難しいチュートリアルとにらめっこする必要がありません。
今時珍しい素直なゲームです。
システム面は至ってシンプルなので、お子様でも遊びやすいかと思います。

・BGMも爽やかで、作品に合っていて良かったと思います。
ゲーム中、色々な町やダンジョンに立ち寄るのですが、場所に合ったBGMが流れますので、この場所にこの曲は合ってないといった違和感が有りません。

・常にマップが表示され、道に迷いにくい。
宝箱の位置も分かる様になっており、ダンジョンの探索がとても快適です。

BAD/REQUEST

・キャラの表情が乏しく、感情移入し辛い。
主人公のキャラが薄く、他の仲間キャラもおとなしい為、キャラの魅力にのめり込む様な事がありませんでした。
その代わり、一部のサブキャラがいい味を出していると思います。

・飛空船でのバトルの難易度の高さ。
地上戦に比べて、敵が堅過ぎます。
雑魚戦でこれだけ時間が掛かると疲れてしまいますね。
先制攻撃の状態でも何故か逃走する事が出来ず、敵にタコ殴りにされる事も…。
また、戦闘に時間が掛かっても得られるものが地上での戦闘での収穫と大差ないので、頑張って敵を倒しても達成感があまりありません。
ストーリーの進行と共に飛空船がより高い位置を飛べる様になるのですが、その際に現時点では倒せない様な強い敵と遭遇して全滅するという事もあり、空を移動する際には小まめなセーブが必須でした。

・町やダンジョンへの移動が面倒。
移動系のアイテムや呪文がダンジョンを脱出する為のものしかなく、広いフィールドを山を越えたりしながら移動するのは面倒に思いました。
クエスト等で色々な所を移動するのですから、もう少し移動が楽だったら良かったのに…。

・期間限定のマップがあるのに、二周目以降の引継ぎ要素がない。
ネタバレになってしまいますので詳しくは言えませんが、ストーリーの進行に伴い入れなくなるダンジョンが三つほどあります。
コンプリートを目指して進んでいて、その事に後から気付いた時にはもう遅いのです…。
この様に、注意して進めないと見落としてしまう箇所が複数あるので、冒険者手帳の内容は次の周回に引き継げる様にして欲しかったです。

COMMENT

良くも悪くも王道。
シンプルやストレートといった言葉の似合うRPGです。
SFC時代のRPGを思い出させる懐かしさがあったので、SFC全盛期に子供時代を過ごした私にはグッと来るものがありました。

本編からクリア後も含めて完全にクリアするのにおよそ70時間ほど掛かったのですが、空中での戦闘以外イライラする場面が殆どなく、また、キャラに毒気やアクがなかったのでのんびり楽しめました。
世界観がとても気に入ったのですが、ストーリーがやや盛り上がりに欠ける所があったので、次があるならもう少しストーリーを練って仲間キャラを増やして欲しいところです。

一回のプレイ時間は結構長いのですが、またプレイしたいと思わせる良作です。
世界観や雰囲気を引き継いだ次回作に期待します。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ぬ?ぬ?さん [2010/03/12 掲載]

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【DS】ノスタルジオの風
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  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
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