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【DS】サカつくDS タッチandダイレクト レビュー

サカつくDS タッチandダイレクト
発売元 セガオフィシャルサイト
発売日 2008/11/20
価格 5,229円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 スポーツシミュレーション

スコアボード

サカつくDS タッチandダイレクト評価ランク
総合ポイント
75
難易度
1.71
レビュー数
31

スコアチャート サカつくDS タッチandダイレクトレビューチャート


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3.2%
20-29
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40-49
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50-59
9.7%
60-69
41.9%
70-79
32.3%
80-89
3.2%
90-100
【60点以上】
87.1%
【標準偏差】
14.68

ユーザーレビュー


315人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
76pt

GOOD!

・サカつくはちょっと時間が空いたときに手軽に出来るというのがウリでもあると思うので、DSで発売されたのはよかった。
・据置機には絶対に搭載されていた、年俸交渉、不満の解消、年齢の概念等がなくなった。これをマイナスにあげる人もいるかもしれないが、個人的にはサクサク感がまして良いと思った。
・選手数の多さ! 選手プロフィールの細かさ!

BAD/REQUEST

・Wi-fi未対応。
・Jリーグの試合でしか選手が育たない。カップ戦でしか選手が獲得できない。
・カップ戦毎試合ごとに1人取れるというのも、数が多くなりすぎる。使わない選手はポンポン放出している。
・Jリーグの試合でしか育たないが、育ち方がはやすぎる気がする。LV10になるとそれから能力が変わらないわけだから、もう少し時間を掛けて育てたかった。
・選手があとどれくらいでレベルアップするのか等が経験値を得るときしか分からない。また、どういった留学先に出せばいいのかといったこともレベルアップの際しか分からない。なので、記憶に自信がなければ、逐一メモを取るほかない。私はこの点が一番ヤキモキしました。
・スキルをもてる数がどんな選手も3つまで。あまり多く持ちすぎるとバランスが崩れるというのは分かるが、発動アップ系のスキルを持たせると残り2つになってしまい、その他多く用意されているスキルやポイントを使うすべがなくなってしまう。

COMMENT

こうやって文字にしてみると悪い面が目立ちますが、正直、面白い、というのが本音です。
プレイ年数も30年になり、やることが無くなってきた感はありますが、それでもゆっくりプレイを進めれば100時間程度は面白く遊べるのではないでしょうか。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(未クリア)
はしもとさん [2008/12/10 掲載]

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375人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 5pt 4pt 4pt 2pt
総合点
83pt

GOOD!

・異常な熱中度。辞め時が難しい。
・グラフィックもかなり頑張っている。

BAD/REQUEST

・選手の成長のさせ方がワンパターン
・wifi非対応

COMMENT

ここ数年で一番嵌ったゲーム。
DSのゲームの中では今のところBestなのでは…

wifi対応なら神ゲーになり得たゲームだと思う。

プレイ時間:わからない(未クリア)
シンジさん [2008/12/10 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


312人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 2pt 3pt 4pt 3pt 3pt 1pt
総合点
66pt

GOOD!

・オリジナリティ
スクラッチで選手を獲得して、カードで契約を延長したり
施設を設置したりするシステムは、非常に面白い試みだと感じました。
今までみたいな年齢による衰えがないので、若くなるまで待ったり
世代交代に失敗したり、といったことがありません。

・グラフィック
嫌いじゃありませんね、選手は顔は結構似せてあります
ちびキャラであそこまで出来てれば十分だと思います。

・音楽
可もなく不可もなく、悪くはないと思います。

・熱中度
携帯機ということもあって、ちょっと時間が出来たらプレイして
を繰り返すので、よっぽど一日中やらない限り飽きはきません。

・満足度
満足ですね、金額以上に楽しませてくれます。

・快適さ
良いと思います、携帯機としての能力を十分に発揮しています。

・難易度
一年我慢すれば、J限定なら勝てます。
海外チーム相手となると、そうそう勝てませんが
しっかり選手を集めれば楽勝になります。

BAD/REQUEST

・選手集め
スクラッチの際にアイテムを複数使えるようにしなかったのは何故か?
欲しい選手が出てきても、それを逃してばかりでは
フラストレーションがたまるし、欲しくない選手ばかりでは…
スカウトを、いちいち施設を作って雇うのも面倒。しかも能力差があり過ぎる。

・契約延長
今回、資金ではなくカードを使って契約延長をしますが
これのせいで、契約延長カードを集めることばかりに気がいってしまい
いつも追われている感があったことは嫌でした。
お金も臨時で使えたらよかったと思います、金余ってばっかりです。

・自信システム
これのせいで育成法がかなり限定されています
面倒なだけなシステムなので、はっきり言って嫌です。

・連携の固定化
つながらない人同士は絶対につながりません
しかも、つながらない方が多いので、連携については多少目を瞑らないと
チーム作りが出来ません。連携に伴う選手個人の性格付けには
非常に疑問がありました、性格の悪い選手が多すぎる。

・リーグの育成場所化
リーグが育成場所になっているので、無理にでも選手を
出場させなければいけません、試合でしか成長しないのは
どうかと思います。外国人だらけになっても育成がJなので
三人ずつしか育成できず、かなり大変でした。
そうなると、やはり能力の高い有名選手しか育成しなくなります。

COMMENT

欲しい選手がもっと自由に手に入れば、評価は上がったでしょう
スクラッチが両極端過ぎるので、嫌いな人は受け付けられないと思います。

WCCFを携帯化したようなものだと感じたので、同ゲームが好きな人は
買ってみて損はしないと思います、WCCFは海外サッカーなので
Jリーグに詳しくない人も、この機会に触れてみてはいかがでしょうか?

長くやればやるほど作業化してくるのは、この手のゲームの最大の問題だと思います
この作品も14,5年ほどたつとかなりの作業感が出てきてしまいます。
そこで、ある程度のコスト数の選手何人かと引き換えに
好きな選手を獲得出来たり、何年もJでプレーしていたら
外国人扱いが無くなったり等があれば、もっと長く楽しめるのではないかと思います。

暇つぶしには最適なゲームだと思います、何よりもライバルチームが
異常に強くなることなく、あくまでJレベルだったのが好印象でした。
なぜか世界ランキングだと、やたらと上位にいますが・・・w

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
ABCのお芋さんさん [2008/12/10 掲載]

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【DS】サカつくDS タッチandダイレクト
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「廉価版や中古により、定価より安く買えた」「高く売れたから」などの理由で”加点”するのは禁止となっています


独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
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