【DS】星のカービィ ウルトラスーパーデラックス レビュー
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ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 343人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
81pt
GOOD!
・オリジナルティ
モードが増えたことがよかったです。大半の新モードが好きでした。ミニゲームもSFCにあったものから新しいミニゲームも追加されたこと。
・グラフィック
ゲーム開始のお話が3Dムービーになるとは思わなかったです。SFCとほぼ同じステージ構成だが若干敵の細かい動きが少し加わったのが個人的にはよかったです。特に背景のグラフィックがとても増えたことに感動しました。
・音楽
音楽も少し追加されただけですが、なつかしい曲や新モードの曲がかっこよかったです。
・熱中度
新しいモードができてやりこむ要素が増えたことか。難しさもちょうどよいバランスだと思う。今までのボスは弱い感じがしましたが、リメイクでは新しいボスのおかげでバランスが取れたと思う。
BAD/REQUEST
・コピー能力
一部の能力が使いにくかった。
ボム、ホイール、ヨーヨーは操作性が悪かった。慣れれば大丈夫かと思われるがSFC遊んだ人が使用すると思い通りに使えないと思う。
プラズマに至っては手が疲れる気がしました。
気のせいかもしれませんがソードとジェットが弱くなった気がする。
・カービィの操作
上に書いたコピー能力と同じような物ですが、SFCからいきなりDSで遊ぶとボタン間違えると思う。詳しい操作方法は他人やゲーム内の説明を聞いてからのがいいです。1つ気に食わなかったのは空中で飲み込むことができなくなったことが残念です。(空中で飲み込む人あんまりいないからか?)
SFCではできたのにDSでできなくなっているのはよくないと思う。
・メタナイトの操作
カービィのソードより弱い感じがした。空中攻撃や水中ぐらいはカービィより強くていいと思う。というかメタナイトのモードいらなかった。
COMMENT
私だけかもしれませんがコピー能力は増えてなくてよかったかも。ドロッチェとかのコピーが入ってきても操作に慣れるのに苦労すると思うし。
DSのリメイクではかなりよいと思います。リメイクというよりは違うゲームを遊んでいる感じがしました。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt |
80pt
GOOD!
SFCのスーパーデラックスを持っていたのですが、前々から買おうと思ってました。
カービィだし。
11個のモードと5つのミニゲームが詰まってます。
★移植
長所でも短所でもありますが、基本的にはそのままの移植です。
良かったのは、一部のコピーの調整(プラズマの溜め時間とか)。
目立ったバグもありません。
★音楽
既存の音楽はそのままです。
追加曲はアレンジから新規まで様々、SFC版の雰囲気を無くさないままでGoodです。
★難易度
各モードごとに難易度が大まかに分かれているので、どんな層でも楽しめると思います。
後述する新モードにはかなり難易度の高いものもありますし、コピー能力制限でも楽しめます。
一部のモードではタイムアタックもできます。
★追加モード
ミニゲーム3つ、本編モード4つの追加です。
既存モードのパロディや隠し部屋があったりと満足できました。
★サウンドテスト・ムービー
クリアしたモードの曲やムービーをいつでも見ることができます。
見るためにかなり苦労するムービーもあります。
BAD/REQUEST
殆ど無いのですが、あえて挙げるとすれば……
☆操作
SFCの物を反時計回りに90度回したような形です。
キーコンフィグはありません。
とはいえ慣れれば全然問題なかったりw
☆ハンマー
前述のタイムアタックで露見するんですが、ハンマーの「おにごろし火炎ハンマー」の範囲が強化されています。
ラララロロロを一段下から殴ったり、ダイナブレイドをそのまま殴れます。
結果的にタイムアタックはハンマーが席巻しています。
COMMENT
久しぶりの"カービィ"といえるゲームです。
自信を持って勧めます!
発売スケジュール
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レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
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- 2017/08/03
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大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
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チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
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偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
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NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
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Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
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イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
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GOOD!
100%クリア済みです。
・ほぼベタ移植
ゲームの雰囲気はSFC版のままです。グラフィックや一部コピー能力の仕様変更(強いものは弱く、弱いものは強く)、「洞窟?」の宝の中身の変更、操作ボタンの変更はありますが、特にそれらが雰囲気を壊すことはありませんでした。ただタックの反則的な強さがなくなったのは少し寂しいです。
・追加要素
まず、モードスタートやクリア時のムービー追加はよかったです。できれば3Dではなく2Dアニメにしてほしかったですが、SFC版のオープニングが3Dっぽかったのでそれはそれでよし。
次に新モード。難易度を増した凶悪世界があなたを待っています。パターン慣れしないと勝ちにくい新ボスも多数登場。
・音楽
多少アレンジが入ってるものもありますが、やっぱりすばらしい。世界観とマッチしたBGMの数々には懐かしさで感動しっぱなしでした。新曲は難易度の高いモード用ということでそういう曲が多いですが、それらも結構いいです。
・新ミニゲーム
新ミニゲームもかなりおもしろいです。しかも、相変わらずの高難易度。ミニゲームのレベル3に勝つことがこのゲームで一番難しいかも。
BAD/REQUEST
・ボタン操作変更
欠点はあまりないのですが、強いて言うならボタン操作。SFC版ではBジャンプでA・Yが攻撃でしたが、DS版では逆になっています。SFC版に慣れていたというのもありますが、Yボタン連打のあとにBボタンを押すのは少しやりずらかったです。これは人によると思うので、あまり欠点にはならないと思います。
・これもそこまで欠点じゃないですが、プラズマの「ため」がDSのボタンではやりにくかったです。
COMMENT
最高のバランス調整をされた王道アクションに「コピー」というオリジナル性を携え、さらに最高の音楽が冒険を盛りたてるよいゲームでした。半リメイクな移植に失敗が多い中、かなりがんばってくれたと思います。