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【DS】星のカービィ ウルトラスーパーデラックス レビュー

星のカービィ ウルトラスーパーデラックス
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2008/11/06
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 アクション、プレイ人数:1人?4人

スコアボード

星のカービィ ウルトラスーパーデラックス評価ランク
総合ポイント
74
難易度
1.90
レビュー数
50

スコアチャート 星のカービィ ウルトラスーパーデラックスレビューチャート


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16%
80-89
4%
90-100
【60点以上】
80%
【標準偏差】
16.36

ユーザーレビュー


349人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 5pt 4pt 4pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

SFCのスーパーデラックスを持っていたのですが、前々から買おうと思ってました。
カービィだし。
11個のモードと5つのミニゲームが詰まってます。

★移植
長所でも短所でもありますが、基本的にはそのままの移植です。
良かったのは、一部のコピーの調整(プラズマの溜め時間とか)。
目立ったバグもありません。

★音楽
既存の音楽はそのままです。
追加曲はアレンジから新規まで様々、SFC版の雰囲気を無くさないままでGoodです。

★難易度
各モードごとに難易度が大まかに分かれているので、どんな層でも楽しめると思います。
後述する新モードにはかなり難易度の高いものもありますし、コピー能力制限でも楽しめます。
一部のモードではタイムアタックもできます。

★追加モード
ミニゲーム3つ、本編モード4つの追加です。
既存モードのパロディや隠し部屋があったりと満足できました。

★サウンドテスト・ムービー
クリアしたモードの曲やムービーをいつでも見ることができます。
見るためにかなり苦労するムービーもあります。

BAD/REQUEST

殆ど無いのですが、あえて挙げるとすれば……

☆操作
SFCの物を反時計回りに90度回したような形です。
キーコンフィグはありません。
とはいえ慣れれば全然問題なかったりw

☆ハンマー
前述のタイムアタックで露見するんですが、ハンマーの「おにごろし火炎ハンマー」の範囲が強化されています。
ラララロロロを一段下から殴ったり、ダイナブレイドをそのまま殴れます。
結果的にタイムアタックはハンマーが席巻しています。

COMMENT

久しぶりの"カービィ"といえるゲームです。
自信を持って勧めます!

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
くいなさん [2008/11/16 掲載]

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304人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt 2pt
総合点
72pt

GOOD!

リメイク前と比較してではない視点で書かせて頂きます。

・多彩なコピー能力があってそれぞれに多様なコマンド技が用意されている
多彩な動きをしてくれるのでひとつひとつ試すのが楽しかったです。
・攻略の楽しさ
とれそうでとれないアイテムなどをどうやってとるか考えるのが楽しい場面ばかりでした。意地でも自力で攻略したくなりますw
といっても挫折しそうな場合やもっと気軽にやりたい場合は協力プレイでかなり楽になります。
・短編集やミニゲームなど色々入っていて飽きない
飽きないというか、ステップアップしつつ一部が異なるシステムを次々と挑戦していけるのが楽しかったです。
・音楽が良い
楽しげだけど何気に壮大だったり世界観にとても合っていて気持ちよかったです。
・カービィがかわいい
コピー能力別の姿はもちろん各アクションで本当に多彩な表情をみせてくれてとてもかわいらしいです(表情といっても顔つきはほぼ常になにくわぬ顔ですが)

BAD/REQUEST

・既に言われていますがキーコンフィグがあればもっと良かったです。カービィやりすぎてBがジャンプなゲームをやるのが辛くなりました(笑
・また、新しく追加されたモードも面白いのですが、格闘王系以外はわりと簡単なので少しだけ物足りなくも感じました。(贅沢な話ですが…)リメイク前と変更点や追加モードが少ないため「リメイク」としては物足りなく感じる人もいるかもしれません。
あと、ハンマーが少し強すぎるかも…。

COMMENT

12年前のゲームのほぼベタ移植ですが、まったく時代を感じさせない面白さでした。SDXは友達の家でヘルパー参戦していた記憶がありますが既に記憶がおぼろげなので新鮮な感覚でプレイできました。
リメイク未プレイの方や、カービィを、むしろ2D横スクロールをやったことが無いけど興味があるという方にもおすすめします。(簡単なモードからステップアップしていけるので)

※余談になりますが昔のコピー能力のアイコンは「銀河に願いを」のポーズ画面の能力一覧で見ることができます。あくまで憶測にすぎませんがアイコンが変更になったのはパレット数の関係ではないかと思われます(DSの画面は上下どちらかにしか色数を潤沢に使えないのです)ので寂しいですがこちらで我慢しましょう…。

プレイ時間:わからない(クリア済)
yomiさん [2008/11/16 掲載]

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298人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 2pt 5pt 4pt 3pt 3pt
総合点
75pt

GOOD!

オリジナリティ
 カービィには珍しい多様な技、ガードなどカービィをやったことある人ない人問わず楽しめる良いゲームです

グラフィックス
 追加されたムービーがDSにしてはかなり綺麗でした

音楽
 新曲は中々良い感じでした、古い曲も少し変えてて悪く無かったです

熱中度
 一周クリアするだけでも十分楽しめる上、タイムアタック・縛りプレイ・スコアカンストなどやり込み派の人でも大満足出来ると思います
 バーニンレオ可愛いよバーニンレオ……難しいけど

満足感
 SFC版を十分楽しんだ人でも真モード・真ミニゲームはがっつり楽しめるはずです

快適さ
 キー配置がSFC版とは違いましたが、ゲームボーイのカービィの感覚で行くと別になんともないですね
 ビーム・カッターなどの弱すぎた能力が強化されたりして、好きな能力を選びやすくなったのもいいですね

難易度
 ヘルパーマスター、真・格闘王は中々歯ごたえがあってGOODですよ
 特にヘルパーマスターは、パーセンテージに関係ないとはいえ全キャラクリアで隠しムービーが出るので慣れない能力でも頑張らないといけないのでw
 ・・・・・・フロスティの動きのランダム性が高くなったのは難易度増しと言えるのか?w

BAD/REQUEST

やっぱりキーコンフィグがあっても良かったんじゃないか、とは思いますね

あとBGMで、ヘッドホン+大音量で聞くと音割れしたり、真・格闘王のラスボスの絶叫がうるさかったりするあたりに少し配慮が欲しかったです

投げ技の反応が少し遅かったような・・・
もうれつストンピングが弱体化されて時間の無駄としか言えなくなったのはスープレックス好きとしては×でした

プラズマで斜めで溜めれなくなって溜めに必要な時間が長くなって左手が疲れやすくなったのも×です
連射機とかの対策で無く、ただ強すぎたから弱体化、というならいいんですが・・・
溜めの性質上左右を良く押すので反対方向に撃ってしまう事がありますが、はどうだんのバックファイアを弱くする必要あったんでしょうか
個人的にプラズマはもう二度と使いたくないですorz

バトルウィンドウズの先制攻撃、必要なんですか?
先制ガードとかタイムアタック頑張ってる時に出ると泣けるんですがw

COMMENT

SFCの内臓電池が無くなってしまった所で出た本作、何となく購入したのに予想以上の出来栄えで大満足でした

カプセルJ2可愛くない・・・(´・ω・`)

つらつらと思いついたことを書いてみましたが、何らかの参考になれば幸いですw

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
ぴえーるさん [2008/11/16 掲載]

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【DS】星のカービィ ウルトラスーパーデラックス
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  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
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  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
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