【DS】不思議のダンジョン 風来のシレンDS2 〜砂漠の魔城〜 レビュー
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ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 258人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
75pt
GOOD!
GB版のリメイクですが、評価の高かった内容はしっかり再現され、むりなくDSである点、(2画面・WIFI)を活かしている。
シナリオのボリュームもちょうどよく、ダンジョンの種類も、持込可か不可、アイテムである壷を使うダンジョン、罠を操り進むダンジョン、仲間を使うダンジョンとパターンも豊富である
wifiで全国の人をダンジョン救出に迎えにいけるなど、やり尽くしても、その経験を活かせたりする場面があるので、長く楽しめる。
BAD/REQUEST
この手のゲームがうまい人、慣れた人にとっては難易度はかなり易しいが、逆の人はとことん同じダンジョンに悩まされるのではないだろうか、しかし、最高難易度のダンジョンはもう少し難しくてもよかったと思う。
あとは後半になると階段だけを目指すゲームになるところは相変わらず。
非常に入手が困難なアイテムが数点あるが、それを活かすダンジョンはなかった。
仲間の思考に問題あり。
数種類の仲間がいるが、自分が敵を認識できなくても、仲間が認識すると勝手に突撃するので、仲間を連れる場合、ストレスが余計にかかることもしばしばある。ついてくるだけ、1対1の場面でのみ手出しをする、積極的に敵を倒しにいくなど、行動に命令だせればよかった。
COMMENT
ボリュームは十分あるし、理不尽な敵の行動に苦しめられることもない。
システム的にも不備は特に感じないので、wikiや攻略本をトレースすることが楽しみな人以外には満足していただけると思います。
何回もダンジョンにこもって遊べるのはこのシリーズのいい点ですので、やったことがない人は是非
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 1pt |
75pt
GOOD!
音楽は良いものばかりだった。特にジャハンナムの扉の11階以降の音楽はすごく好き。
ダンジョンはLv4モンスターの出現でクリアしやすくなった気がする。(特にトンファンの穴)
ちなみに奈落の果てを1回、鍛冶屋のかまどを1回、トンファンの穴を2回クリアしています。
GB2のバグもなくなったのもよい。GB2のバグは最悪だったので。
Lv4モンスターは経験値が多めなのが多いのでよかったと思う。(一部ハズレがいるけど・・・。)
BAD/REQUEST
フリーズ対策をしてほしかった。
フリーズは絶対起きるのに、DS1同様オートセーブではないのが不満。
オートセーブができないなら、せめて風来日記を2つにし、風来日記を写すを復活させてほしかった。
仲間の頭の悪さもなんとかしてほしい。
壁の中にいるパコレプキンなどに突っ込んでボコボコにされるのはイライラする。
個人的な意見ですが、チンタラ系の経験値をもっと上げてほしい。Lv4で820って・・・。
せめて2000ぐらいはほしかった。
COMMENT
フリーズ対策をなんとかしてください。これのせいでうかつに最強装備を持ってこれなくなったため、少し残念だった。
DS1の悪い点は改善されてるが、一部改善されていないままだったのもあった。
でもDS1よりは全然面白かった。何度も言うが、フリーズ対策をしてくれればもっと良かった。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
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PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
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ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
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真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
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G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
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ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
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ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
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デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
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アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
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Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
奇麗かつ丁寧なグラフィック。音質が良くなったサウンド。魅力的なキャラクターや面白いストーリー。
原作のシステムを忠実に再現しながらも、見栄えは格段に良くなっています。
熱中度5点の理由は、やはり「不思議のダンジョン」における中毒性にあります。道中で志半ばに倒れ、その時はムカッ!と来てスイッチを切るものの、時間が経てばもう一度挑戦したくなり、DSを握らずにはいられません。本当に良く出来たゲームです。
BAD/REQUEST
快適さ1点。すべてこれに尽きます。
原作のシステムに忠実すぎるのか、初代シレンから『アスカ見参』までに昇華された、操作の利便性の多くが失われていたのが、残念でした。
・保存の壺に名前を付けることができない。
・未識別の杖の使用回数が表示されない。
・保存の壺の中のアイテムと、地面のアイテムとを直接交換できない。
・モンスターに突き飛ばし攻撃を受けた際、それが隣接された状況であっても、モンスターに対して自動振り向きをしない。
・仲間と会話した際、1ターンを消費する。
・Yボタンで自動振り向きを行った際、モンスターよりも仲間の方向を優先して振り向くため、上記のこともあり、致命的な操作ミスをしやすい。
・仲間の頭が悪くなっている。
・仲間が壁の中のモンスターに反応し、そこから動かずサンドバックになる。
・仲間とモンスターとの間にシレンがいた場合、仲間がモンスターへの最短距離を選択せずに遠回りする。
・倉庫の許容量が少ない。
・街中では、「捨てる」以外のアイテムの整理ができない。
などなど、場合によっては初代シレンや原作よりも劣化している部分があり、非常に戸惑います。
特に私の場合『アスカ見参』に慣れ過ぎていたため、このシステムに慣れるまで、操作ミスや混乱がとにかく多かったです。
COMMENT
かねてから評判の良い『砂漠の魔城』のリメイクなのですが、基本的なシステムはそのままに、原作に比べてグラフィックやインターフェースの向上など、全体的に良質なリメイクでした。
私にとっては、『アスカ見参』以来の不思議のダンジョンだったので、新しさや懐かしさがあって、非常に楽しめました。
一方で、DS1やシレン3でのシステムでの批判部分の一部(保存の壺に名前が付けられない、未識別の杖の使用回数が表示されない等)が改善されておらず、ユーザーの声を省みない点も散見され、非常に残念でもありました。
特に、「悪い所」で述べた細かな点は、少し気を回せばすぐにでも改善できるようなもの(というか、シリーズの中にもともと備わっていたもの)だったので、ここら辺が、とにかく惜しいです。