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【DS】JUMP SUPER STARS レビュー

JUMP SUPER STARS
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2005/08/08
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3  
タイトル概要

スコアボード

JUMP SUPER STARS評価ランク
総合ポイント
68
難易度
1.57
レビュー数
46

スコアチャート JUMP SUPER STARSレビューチャート


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37%
60-69
21.7%
70-79
19.6%
80-89
4.3%
90-100
【60点以上】
82.6%
【標準偏差】
13.31

ユーザーレビュー


365人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 1pt 3pt 4pt 5pt 1pt
総合点
75pt

GOOD!

まず、セリフからキャラを作っていくところや、説明があったところ。僕みたいに、最近ジャンプを買いはじめた人でも昔の作品(ジョジョ・るろ剣など)
を少し知る事ができます。
グラフィックも予想以上によかったです。あとは、ドリームコンボができたこと。これが最もよかったです。アクション時で楽しめますし、観るだけでも笑えるコンボもありました。

BAD/REQUEST

みなさんと同感で、全クリしたらすることがなくなるということ。もう少し、昔の漫画を加えてステージを増やしてほしかったです。それと敵が弱いのと、キャラの偏りがでてくること。これはしかたないと思いますが……。

COMMENT

全クリすると終わりって感じですね。まぁ楽しかったので買う価値はありました。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
カズさん [2007/10/26 掲載]

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330人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 1pt
総合点
63pt

GOOD!

○まずは新旧JUMP作品の色々なキャラクターが使えるところ。
○アクションゲームとしてもまずまずの操作感で、簡単に連続技や連携技をつなげることができる。
○デッキのシステムはなかなか良く、自分の好きなキャラクターをいかに上手く配置するか構成を考えるのが面白い。
○ステージクリアでの漫画コマの入手条件が適度な難易度なので、そこまでイライラする必要がない。

BAD/REQUEST

×人気や作品の新旧による扱いの差があまりに大きすぎる。ナルトやワンピースが人気なのはわかるけれど・・・
×大人の事情は理解しているものの、北斗や筋肉マンなどは居て当然の作品なだけに、居ないのはちょっと。
×敵CPUはプレイヤーキャラのみを狙ってくるため、CPU同士の戦いなどは一切起きずに袋叩きにされる。
×キャラごとに強い弱いの差が激しい。全ての技の出が異常に遅くて通常攻撃すらまともに当てられないキャラなども・・・
×完全クリア後はやる事が全くない。

COMMENT

全体的にはまずまずのゲームです。
ただし、作品の扱いによる差が大きすぎて、目当ての作品の扱いにがっかりしてしまうこともあると思います。
対戦相手が居れば長続きできそうなゲームなので、好きな作品(パッケージ表面で確認できる)が出ているなら買っても損はないです。

アクション自体は大味なので、アクションゲームとしてではなくファンアイテムとしての意味合いが強そう。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
HAKさん [2011/02/17 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


327人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 2pt 2pt 2pt 2pt 2pt 3pt
総合点
46pt

GOOD!

ジャンプキャラが格闘するとこですかね。
ゲーム化されてないキャラを動かすことが出来るのもいいと思います。

ロックマンエグゼにあるナビカスタマイザーより簡単なマンガデッキで自分の好きなバトルキャラとストライカー・・・じゃなくてサポートキャラを入れることが出来るトコもいいと思います。

あとチェーンコンボっぽいのがあるんでそれなりに爽快感はあると思います。

後はラスボスがあの眉毛が薄い人だったところが良かったと思います。

BAD/REQUEST

無理やり下画面タッチさせようというガンバリオンの考えが読める・・・
このゲームのメインシステムであるマンガデッキもあまり面白いと思えるものではありません。

ストライカーもどきのヘルプコマも正直使い道が無ないですね。
KOFでもストライカーはいらんって言われてたのになぁ・・・

格闘ゲームなのに「デッキ」ていうのがおかしいと思います。
普通に3on3のスマブラもどきでも良かった気がします。
タッチで交代、セレクト+↑or↓で援護(攻撃とか回復とか)でも良い様な気がします。
そーしたらバトル漫画のキャラしか出れない気がしますが、別にそーなっても良い様な気がします。

バトルでの不満は・・・
何か前にワンダースワンで出た「グランドバトル スワンコロシアム」みたいですね。見た目とかステージの足場の場所とか。
っていうかグラバトとスマブラを足して2で割った感じのようなバトルです。

まぁ体力制のスマブラって言った方が早いですね。

キャラクターのドット絵のアニメーションが少ないっぽいのが気になります。

必殺技でゲージを消費するっていうのは少しおかしいと思います。
ゲージを消費して放つ必殺技は普通は「超必殺技」とか「スーパーアーツ」って言われるんですがねぇ。

ステージの背景の殆どがマンガからの流用ってのもおかしいと思います。

一人用モードでのコマ探しはもう作業としか思えません。
結構条件厳しいのもあるし・・・

何故普通のスマブラもどきの格闘ゲームを作らなかったのか・・・?
何故黄金時代のキャラが少ないのか・・・?
何故幕張とはだしのゲン(ォィ)から一人も出ていないのか・・・?

色々改善すべき点が目立っているような気がします。

COMMENT

ちょっとゴーマンかましてよかですか?
任天堂は「キャラクターをつぶしてもゲームを面白くする」ですか・・・
実際潰しているのはガンバリオンです。だってガンバリオンが作ってるから。

勘違いしてしまう人も多いので一応言っておきましょう。
このゲームはガンバリオンというゲーム会社(一応)が作っております。
任天堂はこのゲームの発売をしております。
よってこのゲームは実はガンバリオンのゲームです。

正直ガンバリオンは頑張ってないです。
NDSのくせに音楽がアレってのはどーいうことですか?
GBAの某エグゼ バトルチップGPよりもダメです。
しかも音楽使いまわしてるし・・・
作品ごとに音楽作れよと思いました、出してる作品結構少なめなのに。
総キャラ数は3ケタもないのに声が無いのも気になりましたね。
まぁこれはマンガのゲーム化だから許されるのかもしれませんが。

キャラのイラストも作品からの使いまわし、コマは使いまわしでもいいけどキャラのイラストが使いまわしって話にならんでしょ・・・
プレイ○アで散々ひんしゅく買った絵師でもいいから誰かイラストレーターにキャラ絵を描いてほしかったです。

とりあえず続編はぜひHAL研究所に作ってもらいたいですね。
ガンバリオンみたいな同人ゲームの出来損ない作ってるトコではダメです。
もちろん桜井氏監修で、氏が監修すれば売れるし面白いゲームになりそうですし。

まぁグランドバトルっぽい事が幸いしてか、爽快感はあるっぽいですね。
ジョジョとかカズキでラッシュでボコボコにしたり突進で敵をまとめてKOしたりするのは中々快感ですね。

プリンセス・ハオがみかん投げるのも良かったと思います。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
零児さん [2007/10/17 掲載]

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【DS】JUMP SUPER STARS
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綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
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