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【DS】不思議のダンジョン 風来のシレンDS2 〜砂漠の魔城〜 レビュー

不思議のダンジョン 風来のシレンDS2 〜砂漠の魔城〜
発売元 セガオフィシャルサイト
発売日 2008/11/13
価格 4,800円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ダンジョンRPG、Wi-Fi対応

スコアボード

不思議のダンジョン 風来のシレンDS2 〜砂漠の魔城〜評価ランク
総合ポイント
69
難易度
2.56
レビュー数
27

スコアチャート 不思議のダンジョン 風来のシレンDS2 〜砂漠の魔城〜レビューチャート


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29.6%
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33.3%
70-79
14.8%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
77.8%
【標準偏差】
11.52

ユーザーレビュー


285人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 5pt 4pt 3pt 3pt
総合点
80pt

GOOD!

前提として、DS1のみプレイしてます。

オリジナリティ:祝福、共鳴、剣・盾の印数、強化上限等が追加されており、
        DS1とは若干違ったシステムなので、DS1をやったあとでもだいぶ楽しめた。
■グラフィック:DS1と同等かそれ以上。DSはやはり3Dより2Dの方がいいですね。
■熱中度:ダンジョン数も豊富で何度やっても飽きない。クリア後でも99F目指して遊べるしお勧め。
■満足度:完成度の高いゲーム。個人的にDS1より楽しめた。
Wi-Fiの風来救助システムは前作同様でしたが、
     特訓ダンジョン、店、銀行等細かな追加がうれしい。あとンフー可愛いよンフー。

BAD/REQUEST

仲間キャラがだいぶ使えるようになったが、やはり邪魔と言わざるをえない。
罠ダンジョンでの連鎖が非常に面倒(罠も消えるし)。
また、罠が部屋の入り口に置いてあったりするのはやめてほしい。
木づちで壊せるが、そうそう出る物でもないし、持ち込めないダンジョンだと対応できない場面も多々あった。
あとおにぎりですぎ。草食べて飢えをしのぎながらプレイするのが好きだったのにw

COMMENT

ストーリーは短いがやり込むと長く遊べるのは今までと同じ。
GB版の移植のようなのでプレイ済みの方々には物足りないと感じる人が多いかもしれません。
てかお竜キャラ変わりすぎじゃ・・・。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
yudukitiさん [2008/11/24 掲載]

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273人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 1pt 2pt
総合点
76pt

GOOD!

奇麗かつ丁寧なグラフィック。音質が良くなったサウンド。魅力的なキャラクターや面白いストーリー。
原作のシステムを忠実に再現しながらも、見栄えは格段に良くなっています。

熱中度5点の理由は、やはり「不思議のダンジョン」における中毒性にあります。道中で志半ばに倒れ、その時はムカッ!と来てスイッチを切るものの、時間が経てばもう一度挑戦したくなり、DSを握らずにはいられません。本当に良く出来たゲームです。

BAD/REQUEST

快適さ1点。すべてこれに尽きます。
原作のシステムに忠実すぎるのか、初代シレンから『アスカ見参』までに昇華された、操作の利便性の多くが失われていたのが、残念でした。

・保存の壺に名前を付けることができない。
・未識別の杖の使用回数が表示されない。
・保存の壺の中のアイテムと、地面のアイテムとを直接交換できない。
・モンスターに突き飛ばし攻撃を受けた際、それが隣接された状況であっても、モンスターに対して自動振り向きをしない。

・仲間と会話した際、1ターンを消費する。
・Yボタンで自動振り向きを行った際、モンスターよりも仲間の方向を優先して振り向くため、上記のこともあり、致命的な操作ミスをしやすい。

・仲間の頭が悪くなっている。
・仲間が壁の中のモンスターに反応し、そこから動かずサンドバックになる。
・仲間とモンスターとの間にシレンがいた場合、仲間がモンスターへの最短距離を選択せずに遠回りする。

・倉庫の許容量が少ない。
・街中では、「捨てる」以外のアイテムの整理ができない。

などなど、場合によっては初代シレンや原作よりも劣化している部分があり、非常に戸惑います。
特に私の場合『アスカ見参』に慣れ過ぎていたため、このシステムに慣れるまで、操作ミスや混乱がとにかく多かったです。

COMMENT

かねてから評判の良い『砂漠の魔城』のリメイクなのですが、基本的なシステムはそのままに、原作に比べてグラフィックやインターフェースの向上など、全体的に良質なリメイクでした。
私にとっては、『アスカ見参』以来の不思議のダンジョンだったので、新しさや懐かしさがあって、非常に楽しめました。

一方で、DS1やシレン3でのシステムでの批判部分の一部(保存の壺に名前が付けられない、未識別の杖の使用回数が表示されない等)が改善されておらず、ユーザーの声を省みない点も散見され、非常に残念でもありました。

特に、「悪い所」で述べた細かな点は、少し気を回せばすぐにでも改善できるようなもの(というか、シリーズの中にもともと備わっていたもの)だったので、ここら辺が、とにかく惜しいです。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
ゆーたろうさん [2008/11/24 掲載]

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328人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 3pt 3pt
総合点
82pt

GOOD!

おもしれ?!と一言でいい表したいです。

シレンは手持ちのアイテムでいかに敵と対峙するかというゲーム。RPGなのに将棋のような、幅広い戦略が練られるのが醍醐味だと思います。

今作はダンジョンの数も豊富ですし、とあるNPCを育てるのは最高に楽しいです。グラフィックと音源も前作に比べて大幅に進化!シレンかっこいい!また前作空気のようなストーリーでしたが、今回はいい感じになってます。

BAD/REQUEST

・罠ダンジョンの連鎖システムが面倒。GB版のシステムのほうが面白そうだと思いました。前作でこのシステムだったのでやめて欲しかった・・。つまらない。
・追加ダンジョンに持ち込み不可がない。前作で散々追加して欲しいという意見が多かったのにまたなしとはなぜ!?

COMMENT

シレンはほんと何時間遊んでも飽きません。どんどん自分のプレイがうまくなっているのがわかりますし、いいアイテムに出会えて歓喜したり、不遇の死をとげて絶叫しそうになったりとまさに最高のゲーム。シレン未体験の方はぜひ!

プレイ時間:30時間以上40時間未満(未クリア)
タックさん [2008/11/19 掲載]

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【DS】不思議のダンジョン 風来のシレンDS2 〜砂漠の魔城〜
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独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
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  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
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