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【DS】キングダムハーツ 358/2 Days レビュー

キングダムハーツ 358/2 Days
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/05/30
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG、プレイ人数:1人?4人

スコアボード

キングダムハーツ 358/2 Days評価ランク
総合ポイント
55
難易度
2.46
レビュー数
39

スコアチャート キングダムハーツ 358/2 Daysレビューチャート


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50-59
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60-69
15.4%
70-79
7.7%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
46.2%
【標準偏差】
15.15

ユーザーレビュー


318人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 3pt 2pt 1pt 2pt
総合点
51pt

GOOD!

【グラフィックス】
ムービーがきれいなのは当たり前ですが(ムービーの再生にハード性能はあまり関係ないし)
リアルタイムレンダリングの3DグラフィックもDSの中ではトップクラス。

これで表情がついてたら最高だったんですが。


【アクション】
これだけのグラフィックスにも関わらず、処理落ちもほとんどなく
1や2と遜色ありません。
操作性も悪くないです。

BAD/REQUEST

【武器】
・装備するまで性能がわからない
・パネルセット時に前のと置換できない

結果、武器を買ったり合成するときに性能が確認できない上に
装備して確かめるときもいちいち前のをはずしてからつけなければならないので、非常に面倒。
さらにそれが微妙な武器だった場合、再ロードしてやり直すことになるためさらに面倒。


【敵】
・中盤以降、新しい種類がほとんど増えない(色違いばかり増える)
・中盤以降の敵のHPがこちらの攻撃力に対して高すぎる
・逃げ回ったり、かなり避けにくい攻撃を連発したりと「強い」というより「ウザい」敵が多い

【ストーリー・ミッション】
・中盤のストーリー展開が遅い
・似たようなミッションが多い

結果、中盤がものすごくダルい。
また、こちらは敵の高いHPを地道に削っていかなければならないのに
その敵は一撃でこちらのHPの半分を削ったり、挙句の果てに他の敵に回復されたりと
ストレスの貯まる場面も少なくなかった。

序盤は新たなワールドが増えていくし、終盤はストーリーがどんどん進むので
あまり苦にはならなかったのですが・・・


【宝箱】
・宝箱の中身を所持しているか、その場で使わないと「開けた」ことにならない

バックパックに限りがあるので、それをオーバーした場合は
他のアイテムを捨てて宝箱を開けないといけないのだが、
他の宝箱から取ったアイテムを捨てると、その宝箱を「開けた」ことが無効になる。
しかしバックパックを見ても、宝箱から取ったかどうかなどわからないので
実際に捨てながら確認していくしかなく、面倒。

COMMENT

中核となるアクション部分はとても良い出来なのに、
他の部分が完全に足を引っ張っているという感じで非常にもったいない。

システム面の不備も1つ1つは大したことないが、
相乗効果でかなり悪くなっているという印象。
あと少し手を加えてれば、かなりの良作になってたのではないかとさえ思える。

ストーリーに関しても、ストーリー自体は悪くなかった。
ただ中盤のテンポが悪すぎる。
正直テンポさえ良ければ、ボリュームはこの半分でも十分だと思う。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
平家さん [2009/06/29 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


329人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 5pt 4pt 2pt 4pt 3pt 2pt
総合点
66pt

GOOD!

◎グラフィック

DSでも、ここまで綺麗なグラフィックになるんだなと感激しました。
いろいろなDSソフトをプレイしてきた中で、ムービーは断トツ1位。

◎ストーリー

後述しますが、延々と同じようなクエストをクリアし
延々と主人公他2人の仲睦まじい様子を見るだけで超退屈な序盤中盤ですが
まるで刷り込みのように3人の仲の良い場面を見させられたからこそ
エンディングの予想がついていたのに、かなりグッときました。
プレイヤーの心理的逃げ場の無いEDという感じで、わたしはとても良いと感じました。

BAD/REQUEST

△快適さ

十字キーでの移動が辛い(爪が痛い、斜め入力があの十字キーでは辛い)
DSで、ボタンでACTというのは辛いものがあります。
タッチペン使ってなんとかしてほしかった。

あとは途中で投げてしまいそうな序?中盤のクエスト。お仕事、作業みたいな。
しかもまだ操作に慣れない内からこのクエストループなので
クリアまで根気が要ります。
ただ、タイトルで358日で終わるだろう・・・という目安があってまだ良かった。

COMMENT

システム・操作面とシナリオをもう少し詰め込めば
心技体揃ったような良作になりそうなのに、なんか惜敗という感じ。

ただ、終盤の展開は息を飲んだし、
エンディング最後の一枚絵のためだけにもクリアを目指して欲しいと思います。
あのイラストはしばらくそのまま、操作せずに眺めていたい切ない1枚です。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
ayanoさん [2009/06/29 掲載]

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324人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 5pt 5pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
84pt

GOOD!

グラフィック・・・DSの中でもかなり綺麗な分類に入ると思います。

音楽・・・びっくりするほどよかった。雰囲気とあっていてよかった。

動きも今までのキングダムハーツシリーズとくらべても遜色ないのが凄い。キャラを動かしているだけでも楽しい。
パネルスロットシステムも新鮮で良かった。レベルをとるか、魔法をとるか、アビリティをとるか。戦略の幅が広いのも魅力。

操作は少しやりずらかったけど、DSのキー配置だとベストだったかなと。
ストーリーは泣けた。1はクリア、2は軽く触れただけだったがストーリーは一応理解できた。
一部わけのわからないムービーがあったが。
エンディングの演出が凄く良い。泣ける。
マルチプレイで隠しキャラがいるのもよかった。

BAD/REQUEST

みんながいってるように作業ゲー。特に序盤が酷い。
ただ序盤をぬければ軽いダンジョン攻略とかもでてきて、作業感は減ってくる。
ロードもほぼ皆無なのでそこまで気にならなかった。
ただ前みたいに冒険してる感がないのは残念だった。
一番むかついたのがごく一部の雑魚敵。消えて体力全回復とか勘弁して欲しい。
それと少しでも前作のストーリーの解説とかはいれるべきだったと思う。

COMMENT

個人的にはかなり楽しかった。アクションゲーム好きならお勧め。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
タスさん [2009/06/24 掲載]

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【DS】キングダムハーツ 358/2 Days
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BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
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  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
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