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【DS】ウィザードリィアスタリスク 〜緋色の封印〜 レビュー

ウィザードリィアスタリスク 〜緋色の封印〜
発売元 スターフィッシュオフィシャルサイト
発売日 2005/12/29
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3  
タイトル概要 RPG

スコアボード

ウィザードリィアスタリスク 〜緋色の封印〜評価ランク
総合ポイント
64
難易度
3.68
レビュー数
31

スコアチャート ウィザードリィアスタリスク 〜緋色の封印〜レビューチャート


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45.2%
60-69
9.7%
70-79
3.2%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
58.1%
【標準偏差】
14.72

ユーザーレビュー


267人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 4pt 3pt 2pt 4pt
総合点
64pt

GOOD!

○ウィザードリィらしい古典的な雰囲気があって、好感が持てます。
 (自分は外伝1?3、#6のBCFなどが好きです)

○魔法のエフェクト&敵グラフィックが、綺麗です!
 エフェクトはあまり期待していない部分だったので、好印象でした。

○音楽も雰囲気を壊さず、いい感じだと思います。
 効果音はちょっと物足りないかも…
 足音とかドアの音には、もっとこだわって欲しいです。
 
○罠が強力なので、宝箱を開けるのがスリリングなこと。
 ルーンで解除するの、自分は結構好きです。(まだ5コくらいだからかな)

○何よりDSでウィザードリィが出来る事。

BAD/REQUEST

×メニュー画面などが、かなり使いづらいです。
 傷薬を使う時も、ちょっと手間に感じます。
 コマンドの並び順を、 もう少し考えて欲しかったです。
 道具屋さんのフォントの小ささには、ビックリしました。

×魔法の名前が似ていて、分かりにくい・覚えにくいです。
 多分元の名前を残しているのだと思いますが、中途半端で
 余計に分かりにくく感じました。

×戦闘のバランスが良くない気がします。
 敵の魔法耐性が高すぎて、使える魔法が限られてしまいます。
 強敵にも、眠らせる魔法などが効けば、戦術の幅が広がると
 思うのですが…。
 
×顔グラフィックのモンタージュ機能では、納得のいくような顔が作れないこと。
 (結局職業アイコンにしてます)
 適当に何人も作る訳ではないので、この機能は必要ないのではないでしょうか。
 どうせなら、クオリティの高いサンプルを数点つけて、あとは
 エディットで描けるようにしてくれたら、最高です。

×マップが単純で、イベントが少ないこと。
 序盤の話ですが、町と町の間のマップが、ダーッと進んでいくだけで
 全マス埋まって終わりというのは、本当に通路という感じで
 なんだかなあと思いました。
 地形の変化を感じさせたり、謎を散りばめてみたり、
 (作っている人も)もっと楽しくデザインしてほしいな…と感じました。

 町の住人にも、せっかく皆名前があるのだから、それぞれにイベントが
 あったら面白かったと思います。

COMMENT

悪い所のほうが多くなってしまいましたが、次回作への希望をこめて
書いてみました。

今回は、時間があまりなく、バランス調整などが
しっかり行われないまま、出してしまったのかな…という印象を
受けました。

じっくり時間をかけて調整して、できたらもっと
イベントなどを盛り込んであったら、良い感じの作品に
なっていたと思います。

スターフィッシュのWIZは今回が初めてでしたが、次回にも期待しているので、
是非頑張ってほしいです。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
gabさん [2008/05/20 掲載]

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287人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 1pt 2pt 3pt 2pt 1pt 4pt
総合点
40pt

GOOD!

・ウィズ特有のマゾな難度。
・キャラメイク時のありえない顔グラで笑える。
 (人間のつるハゲつけ鼻男とか、ギャグとしか思えない)
・はまれば長ーく遊べます。

BAD/REQUEST

・一部種族の冷遇。
・どの武器で攻撃しても同じエフェクト。
・ウィズにストーリーは求めないけど、世界観がダメなのは痛い。
・システムがいちいち不親切。
・説明書が説明不足な上に間違っている。
・しょうもないバグが多い。
・全体的に手抜き感が漂う--;

COMMENT

ウィズは何作か遊んでますが、
正直アスタリスクはオススメできないです。
ウィズ初心者にはもちろん、経験者にも・・・どうだろ。

あ、元祖ウィズに熱中した世代の方には良いかも?
雑談サイトとか見る限り、そいう人にはまぁまぁ好評みたい。

タッチペン使った脳トレ系開錠は可もなく不可もなく。
もう一ひねり欲しい感じ。

ウィズ特有のマゾ難度は健在でその点は良いんだけど、
(但し世界観に緊張感なし)
いかんせんテキトーな感じがします。
敵やアイテムの設定とか、システムやマップの作りとか、
まぁ、とりあえず全体的に。

ヒトデには期待できない、という人も多いけど、
ほんと、ウィズ人口増やして出荷本数増やしたいなら、
そろそろもう少しまじめに作らないとダメなんじゃないかな。

プレイ時間:わからない(クリア済)
ファームさん [2008/05/20 掲載]

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277人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 2pt 3pt
総合点
69pt

GOOD!

・正統派のウィザードリィらしさがある。
・最近のゲームには珍しい、全滅の危険のある難易度。
・マップを見ながら歩けるのは便利。
・無駄な魔法がほとんどない。
・マップ、敵ともにグラフィックが綺麗。
(先の意見で1マスごとにシャンデリアがあって
絵的にしょぼいというものがありましたが、
あれは逆に遠景でも何マス先にあるのか計算しやすく、親切だと思います。)
・魔法の使用回数で職業差を出したのは名案と思います。

BAD/REQUEST

・段階ごとに出る装備品、使われる装備品が限られ、
Wizならではの装備の自由度が低い。
特にブロードソード、グレートソードはバランス調整の基準にされてるんじゃないかと思うほど。
どのダンジョンも1,2回潜ると一通りのアイテムが出てしまう上に
宝箱開封が面倒くさくテンポがわるい。
アイテム数はこの倍くらいあっても良かったんでは。

・終盤の敵のHPが高すぎる。ブレス、魔法のバランスも悪い。
凶宴の敵は、何ターンも「闘う」コマンドを連打するだけの状態になるものも多く、
このバランスの悪さは「Wizだから」というものではない、ただの調整ミスに感じる。

・プレイヤーキャラの顔グラフィックがしょぼい。
非表示にできるようにして欲しかった。
どうしても顔を使いたいならユーザーが独自に製作できるようにして欲しい。

・インターフェイスがどれもいまいち使いにくい。
このゲームは単純作業の繰り返しが基本な訳だから、
こうした基本部分をおろそかにするのはいかがなものか。

COMMENT

悪いところも多く書きましたが、買ってよかったと思います。
ですが、全ての面でもう少し頑張れば名作になりえただけに、
中途半端なところでほっぽり出して販売開始、
というにおいの感じられる作りに憤りを感じました。

次回作ではもう少し丁寧な作りを期待します。
バグも、萎えるからそろそろいい加減にして下さい。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
しばさん [2008/05/20 掲載]

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【DS】ウィザードリィアスタリスク 〜緋色の封印〜
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綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
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