【DS】魂斗羅 Dual Spirits レビュー
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ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 400人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 2pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt | 5pt |
25pt
GOOD!
特に無いです。しいて言うなら、懐かしい。
あと、いまどきのゲームにしては、歯ごたえがあるゲームです。
BAD/REQUEST
・二画面がくっついているわけでもないのに、2画面とも把握しておかないと、画面外から撃たれる。
・グラフィックにセンスが感じられない。
白黒のGB版の方がセンス的には良い。
・効果音がしょぼい
ダメージを与えているときの爽快感がない。これまたGB版から大きく劣る
・連射武器の爽快感が無い。
・ワイヤーアクションとかの複雑な操作は、コントラには合わない。(最近のコントラはこの流れ?)
COMMENT
当方、FC・GBのプレイ経験者です。
特にGB版は最近までやっていたので、思い出補正がかかっているわけではありません。
DSでもコントラが出てたのかと、購入してみたのですが大外れでした。
すくなくともむりやり2画面使用する必要はなかったと思います。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt |
94pt
GOOD!
骨太アクション!!コレに尽きる。
もう少し詳しく書かせてもらおう。
・細かなドットグラフィック!やはりDSならばクソなポリゴンよりドットでしょ!!またシリーズ初の2画面から来る弾幕は脅威!!
・ライトユーザー置いてけぼりな難易度!!元祖死にゲー!ゆとりは指を加えて見ていなさいと言わんばかりのノーマルでも死にまくりの死んで覚えて現実の自分が成長するシステム笑
・音楽、演出が熱い!低年齢ターゲットなんてクソくらえ!と言わんばかりの汗臭く血みどろな演出やヒートする音楽。
・これらを総じて生まれる骨太で爽快なアクション。ゴッドオブウォーやDMCもいいけど、こういう2Dの骨太アクションもやっぱり最高です!
よってオリジナリティこそ歴史あるシンプルゲームなので3にしましたが他は5でお願いします!!
BAD/REQUEST
パッケージ…完全に意味不明。中身は漢向けの内容なのに子供向けの爽やかなパッケージは往年のファン泣かせ。SFCのコントラスピリッツのパッケージをみならえ!!
キャラ…まぁ、漢アクションだからキャラによる個性なんていらんと言えばそうだが、何週もプレイする価値を見出させるためにもせめてキャラによる個性を出して欲しかった。
COMMENT
漢のためのゲーム。ほんとはこれで締めたかったが10文字以上レビューをかかなきゃならんのでもう少し詳しく書く。
漢の中の漢のためのゲーム。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
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PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
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ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
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メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
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G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
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ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
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デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
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アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
面白さを感じることの出来る難易度。
単に理不尽に難しいといった作りではなく、自分なりの攻略パターンや
使う武器を固めていくことで確実に先に進めるようになります。
実に良質な高難易度です。マリオ2やかつてのドラキュラに通じるものがあります。練習を重ね、何度もトライする内に少しずつ、だが確実に腕前が上がっていくのを実感できます。それは精密な設計のもとで、難所の中にも確実に突破口が用意されているからです。(その実際の姿はとりわけチャレンジモードに挑むことで見えてくるでしょう)
2画面を貫いて展開する画面の迫力は圧巻です。新アクションのグラップリングフックはこの2画面の広がりを楽しむ為に最適な仕掛けだったといえます。予めDS影之伝説などで視野範囲が拡大していれば、無理なくこの2画面の舞台を堪能することが出来ると思います。グラフィックも手抜きの部分を発見することが大変困難であるといえる書き込みぶりで、2Dドットの魅力を再確認できる出来栄えだと思います。ビッグファズなどの3Dテイストグラフィックも無理なく画面に融合していると思います。
ノリが良く、士気を高めてくれる音楽には端々にオールド魂斗羅ファンに「あれ!?」と気付かせるフレーズが散りばめられています。またハード1面の音楽にはこの困難なモードを越えようという闘志に火をつける昂ぶりがあります。
ボイスも凝っていて(コンフィグでオフにできますが)、通常死ぬことが学ぶことと同義の本作において、残機が復帰する際にかかる掛け声はある意味最大の楽しみですらあり、そのことで死ぬことの苦痛ややり直しの嫌気を大幅に緩和してくれていると思えました。
チャレンジモードは隠れキャラやギャラリー解放といったエサをぶら下げつつ、メインの目的はプレイヤーの実力養成です。新兵を鍛える場なのです。しかし手取り足取り優しく教えてくれる場ではなくて、例えるなら鬼教官による地獄の訓練場といった感じでしょうか。出来ないヤツ、心が折れたヤツはそこで死ね!付いて来れたヤツには成果を保証する!といった感じでした。
オマケのギャラリーやNES版2作品の追加は大変嬉しい。特にNES版追加のようなオマケは他の全てのリメイク作品に見習ってほしい所です。実に満足感が高い。下らないミニゲームなど付ける暇があるなら本作を見習えと言いたいです。
BAD/REQUEST
隠れキャラの性能差が乏しいこと。厳密に言うと違いがあるそうですが、
実際の操作感覚ではほとんどグラフィック以外の差を感じることが出来ない点。
また隠れキャラのボイスパターンがやや少ないように感じました。
プロボに関しては1パターンしかなく、ここはもう2,3パターンあっても良かったかと。個人的な感想ですが最後に出る2人の声は通常キャラと同じ声質に統一して欲しかったです。妙に高い声で何かイメージに合いませんでした。ここがこのゲームで一番残念に感じた点でした。
武器捨てボタンは場面によって必要になる場合もありますが(連射が必要なのに連射しづらい武器で両手が塞がっていたり、射程が届かない武器で両手が塞がっている時など)、操作に慣れないうちは間違えて何回も貴重な武器を捨てまくってしまいました。慣れればそういったミスもしなくなりましたが。
ゲームに入る際に毎回1人プレイか協力プレイか訊かれますが、一旦コンフィグかなにかで設定したらあとはそれで固定するようにして欲しかったです。いちいち面倒ですので。
COMMENT
この作品以外の魂斗羅はGB版コントラ、SFC版魂斗羅スピリッツ、コナミアーケードコレクションDSに収録されていたAC版初代魂斗羅をやった経験があります。本作は上記3作の要素を余す所なく取り入れ、上手く纏め上げている感がありました。オールド魂斗羅ファンの満足度は大変高い作品に仕上がっていると思います(無論人によってはそうならない可能性も否定しませんが)。オート連射機能がついてないことに不満を覚える方も大勢いらっしゃるようですが、個人的には必死になって涙目で連射して結局死ぬなどの場面はちょっと面白かったです。いろんな場面で必死になったりハラハラできた作品でした。総合的にかなり満足できました。お腹一杯という感想です。