【DS】昆虫ウォーズ レビュー
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■ 388人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt | 1pt |
84pt
GOOD!
ストーリーが単純明快でテンポがよく、一度はまりだすととことんのめりこみそうな出来。
戦闘でやられても、「消失」ではなく「離脱」という形をとっているので、兵力の喪失がない。
シュミレーションRPGが苦手な人や初めての人にはうってつけ。
またカードの組み合わせ、使用のタイミングなど、ある程度やりこんだ人や、難解なゲームをして疲れた人にも息抜きに丁度いい。
BAD/REQUEST
カード発動時のミニゲームがうっとうしい。特に連打系はカタカタと音を出して、回りに迷惑をかけるので外出先でやるという携帯ゲーム機のソフトとしてはやや配慮に欠ける印象。
あと戦闘時のスキップ機能がついていないため、次のターンまで時間がかかる。サクサク進みたい人や気の短い人にはちょっとむかないかも。
COMMENT
昔、「ビーファイター」という特撮ヒーローを見ていたせいか、昆虫ロボットが戦うというシチュエーションが好きだった。このゲームはそれを見事に具現化している。ビーファイターを見ていた人はまちがいなくハマル。
ただインパクトが薄すぎ。ゲーム屋に行って「面白そう」と直感しないと、見ていない(知らない)人は気づくこともない。
なんと言うか、味は絶品でも目立っていないバイキングの料理の一つみたいなゲームです。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 3pt | 2pt |
84pt
GOOD!
絶妙なゲームバランス:
個々のユニットの特徴が明確で、成長させても万能ユニットにはならない、
武器の装備によって特徴を変更できるので、一方的な展開になり難い。
マップ上の敵配置も的確で、SRPG特有の考える面白さが上手く表現されてる。
難易度も三つ用意されているが、簡単な難易度でも歯応えを堪能できる。
ユニットがやられても、ロストされないと言うのも初心者には優しい。
戦闘システム:
格闘・射撃などのコマンド全てに、使う意義が出てるのが素晴らしい。
カードによる必殺技も、その発想が面白い。
武器:
種類が豊富。能力的にも突出したものが無く、上のように組み合わせによって、
プレイヤー独自のユニットが創造できるのも面白い。
各武器のデザインもセンスがある。
快適さ:
戦闘シーンのカットはできないが、非常にテンポ良く展開するから煩わしさを
感じる事が無い。
セーブの処理も早くて快適。
グラフィック:
ムシボーグのメカデザインが秀逸。かなり細かい所まで描き込まれてる。
モーションも凝ってて見応えがある。
マップ上のドット絵も良い感じ。
音楽:
数は少ないが同盟軍の曲とか、名曲もチラホラ。
意外にも、テイルズなどで知られる桜庭統氏が作曲。
ストーリー:
王道だけど少年の友情や葛藤など、見応えがある。
「いしのなかにいる」など、大人でないと分からないようなネタも。
やり込み:
古代の樹海(フリーマップ)にカード集めなど盛り沢山
BAD/REQUEST
カードのミニゲーム:
正直、面倒臭い。疲れる。
元の出来が良いだけに、これは省いて欲しかった。
攻撃対象選択後のキャンセル不可:
できるようにして欲しかった。
間違えた敵を選んで、元に戻せない時の絶望感はでかい。
敵が持ってるカードが分からない:
ステータス画面で確認できるようにしておくべきだったと思う。
いきなりカードを使われたりとかするとびびる。
古代の樹海:
終盤、ほとんどの敵がカードを持ってるから、ミニゲーム合戦になる。
タイトル:
正直、昆虫ウォーズという題名は勘弁してもらいたかった。
COMMENT
最近に出たSRPGの中では間違いなく、トップクラスの完成度。
子供向けのタイトルですけど、ゲームバランスにマップデザインが素晴らしく、
久しぶりに良質なSRPGを遊んだという気分に浸れました。
まさに、隠れた名作です。
抜きん出たシステムは無いですが、ここ最近流行の単騎プレイ中心なSRPG(最近の
ファイアーエムブレムとか)に辟易している人は是非、プレイしてみてください。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
-
星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
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G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
-
ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
-
デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
-
アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
-
パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
●とにかくバランスと間口の広さがいいシステム
樹海といういつでも入れるレベル性のエキストラマップがありますが、とにかく後半の部分の難易度はやりこみ要素が好きな人向け。
かといって、戦線を離脱したり、出馬しなかったユニットの救済措置が採られていたりして、初心者にも苦なく楽しめる作りになっている。
樹海でレベルを上げまくってタコ殴りで本編を進めようが、ジリ貧のレベルでなんどもトライアンドエラーを繰り返しながら本編を潜り抜けようが、とにかくユーザーの間口が広いシステムを作っている。
また、ユニットの特性がよく現れている。どれとして万能最強ユニットは出来ない。SLGファンとしてはこの上ないうれしい作りだった。
ちなみに樹海はかなりハマッた。これだけで個人的熱中度と満足度はかなりポイントアップ
●小気味よい演出
戦闘のシステムは小気味がいい。グラフィックも質は並以上(最高ではないが…)でサクサク進む感が非常によい。
●ストーリー
後から振り返ると、分岐も少なくそれなりのストーリーだったが、キャラの個性が文章に滲み出ていて、話の展開もありがちだが分かりやすい。それ以前にキャラクタが分かりやすい。ここの部分だけ子供むけかも(笑)
●サウンド
耳に残る曲がチラホラある。同盟軍フェイズ曲はカナリいい!
●GKBR男ナイス
BAD/REQUEST
皆さん書かれていますが、
攻撃対象選択した後に戻ることが出来ないのは痛い。
ミニゲームは蛇足。
個人的にはもう少しマップが広いほうが良かった。それに伴って移動距離が10以上あるユニットが欲しかった。
戦略がかなり広がると思う。
COMMENT
後から振り返るとオーソドックスなSLGだったと思う。
宣伝が弱いのかタイトルが微妙なのかはわからないが、確かに知名度が低い。
いかにも「2番煎じで失敗しました」パッケージでしたね・・・
多分、モチーフを変更して(今回のモチーフがダメとは言わないけど)、細かいところを修正して、新作として大々的に売り出せば、6万本は売れると思うゲーム。有名イラストレーターが入れば10万本は行くのじゃないか?
あと、簡単という人が居たが、激ムズで樹海の後半の面を遊んだらかなり面白いと思う。まるで詰め将棋です
これもサクセスクオリティなのか…orz