【DS】天外魔境II MANJI MARU レビュー

天外魔境II MANJI MARU
発売元 ハドソンオフィシャルサイト
発売日 2006/03/09
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

天外魔境II MANJI MARU評価ランク
総合ポイント
75
難易度
2.78
レビュー数
100

スコアチャート 天外魔境II MANJI MARUレビューチャート


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7%
90-100
【60点以上】
68%
【標準偏差】
19.72

ユーザーレビュー


350人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
88pt

GOOD!

音楽、声優の演技、シナリオ、戦闘のランダムパターン、などなど
丁寧に作りこまれていると思います。

完全移植ではなくても「ほぼ完全移植」なので
PCEからのファンや
このソフト製作に参加した、作編曲者、声優、ゲーム製作者
(例 久石さん、シャアやララァの声の人、桝田さん)などのファンにも
ノスタルジーに浸れる御手頃価格ソフトだと思います。

PCE版当時の売り文句を借りれば、15分ごとにイベントがあり
平均プレイ時間、70時間以上だそうです。

パーティが全滅しても近くの村に戻り
全回復して再プレイできます。セーブデータもそのまま生きてます。

ストレスをあまり感じなく、さくさくプレイできます。

BAD/REQUEST

■ アイテム売買の時、フリーズする事がある(私も体験済み ■
リセットしたり、長時間本体を休ませれば、フリーズしなくなりました。
売買の前は必ずセーブするようになりました。

■ PCE版の移植なので新規プレイヤーには、古臭く感じられる ■
これはもうしょうがない事だと思います。
移植ソフトの運命かと。

■ 完全移植ではない ■
一部イベントが改変されていたり、音声が劣化してたり。
ドットが荒かったり。
戦闘でも、少し余計なシステムが追加されていたり。
PCEからのプレイヤーは、ほんの少しげんなりするかな?

COMMENT

ファミコン、スーファミ中心の頃
私は小学生で、天外魔境2とDUOを、セットで47000円位で買いました。
高い買い物でした。

面白くて、何回も繰り返しプレイしましたし、友達にも勧めましたが
PCEの本体は高いし、スーファミのソフトの方にみんなは興味を持っていました。
でも、今なら自信を持って勧められます。
5000円位ですから!(>_<

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
れいあさん [2008/05/22 掲載]

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345人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 1pt 3pt 3pt 3pt 5pt
総合点
54pt

GOOD!

ネットで大絶賛されていたのを見て興味がわき、やってみました。
移植度などの点が賛美されてることが多いですが、オリジナルをやったことがないのでその点は判りません。
しかし、ストーリーやイベントの豊富さなどは確かに良いです。
王道と言えるRPGではないでしょうか。

BAD/REQUEST

皆、大絶賛ばかりなので、あまり満足できなかった自分の意見も参考になると思って書きます。

まず、これは良い点でもあるんでしょうが、とにかく長いです。
クリアするまでに、掲示板や攻略サイトをかなり参考にして60時間です。
一つのゲームをじっくりやるのが好きって人にはピッタリですが、
自分のように、適度にある程度やってクリアしたいタイプの人間にとっては辛いです。

そして、戦闘が厳しいです。誤解しないで欲しいのは、バランス自体は素晴らしいです。ただし、それはアイテムの効果や術の使い方をキッチリと理解してるということが前提のバランスの良さなので、それが判ってないと辛い戦いが続きます。
効果の判らないアイテムも多いです。アイテム説明で「ランダム」としか書いてないので、まったく無視してたら、実は重要な効果のアイテムだったり。
自分は後半はボス戦にかなりの時間を費やしました。
とにかく頭が痛くなるほどの厳しい戦いが多いです。
それも良い点としてあげる人も多いでしょうが、僕的には辛すぎました。
最後の方は、これまでやってきた時間を無駄にしたくないという、ほとんど意地でクリアしたって感じです。
長すぎてダレたことと、戦闘で疲れ果てたことで、最後のボスをクリアした後も感動というよりは、やっと終わったのかという感じでした。

ドラクエがあれだけ支持をされてるのは、やはり、「判りやすさ」と「誰でも解けること」だと思ってます。このゲームは基本的に全滅してもペナルティー無しなので、根気さえあればいつかは倒せるとも言えますが、クリアするまでにかなり時間がかかります。
自力でクリアするのは、今のRPGになれた人にとってはかなり厳しいんじゃないでしょうか。

COMMENT

悪い所として書いたものは、見方によれば良い点とも言えます。
つまり、一つのゲームをじっくり何時間かかっても楽しみたい、という人にとっては、かなりオススメのゲームです。
判らないところなどを、周りの人や掲示板などで話し合うのも楽しみの一つになるでしょう。
しかし、自分のように、あまり一つのゲームに時間を取られたくないタイプの人にとっては、クリアまでの時間と、ゲームの難易度が辛いです。

個人的に思うのは、このゲームをやるのが遅すぎたなぁということです。
時間などまったく気にせずゲームに熱中してた、オリジナルの発売の時にやれてたら、皆のように熱狂してたと思います。
時間を気にしながらゲームをする今にこのゲームをやって、心から楽しむことが出来なかった自分は不幸なのかもしれません。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
きらさん [2008/05/22 掲載]

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359人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
88pt

GOOD!

・PCエンジン版の天外2の見事な再現。
グラフィックは言うまでも無く、音楽では、ややノイズが入るものの、
あのCD音源の美しい音楽をDSでも聞けるとは思いませんでした。
・ロード時間無し
PCE版の天外2はロードの少ない作品でしたが、PS2版はロードだらけで
残念でした。このDS版はROMカートリッジになったことで、
ロードがほとんど無くなって嬉しいです。
・声。
これ以前にDSでやってたのは、余りキャラがしゃべらない
ゲームばかりだったので、喋りまくりの天外2を見て、
「すばらしい…」と思いました。
・ビジュアルシーン
動きが荒くなったり、紙芝居風になってたりと、ソフト容量との兼ね合いで
PCE版に劣るのはやや残念でしたが、それでもあの感動のシーンを
携帯機で見れること自体がすばらしかったです。表現の規制については
一部残念なところもありますが、グロシーンに関してはグロいのが苦手なせいか、
不満はありませんでした。
100%完全にPCE版を移植してほしがっている方には不満が出るかもしれませんが。
・シナリオ
やはり、14年たってもシナリオの素晴らしさは変わっちゃいません。
名作は不朽のものということがよくわかります。

BAD/REQUEST

・ビジュアルシーン&音楽
やはり容量の関係上、削るわけにはいかなかったのでしょうが、
ビジュアルシーンの動画の動きの劣化と音楽のノイズは残念です。
とはいえ、容量の問題はどのメディアでも付きまとうものであり、
そもそも600メガバイト以上のCDのゲームをはるかに容量の少ない
DSカードに移植すること自体、「よくやった!すばらしい!」
と言うしかないものであります。
これは任天堂への無茶な要求なのかもしれませんが、
もう少し、カードの容量を増やせなかったのでしょうか。
・グラフィック
やはり14年前のゲームの移植と言うことで、グラフィックは
今のゲームに比べると劣ります。しかし、グラフィックは
ゲームの全てではないし、私はこれで大満足してます。

COMMENT

この作品はPCE版天外2を100とすると、95の出来栄えです。
残りの5は悪いところに書いてある「ビジュアルシーンと音楽」ですが、
容量の少ないDSカードに詰め込んでくれたことを考えると、
事実上、出来栄えは100と言っても過言ではないです。
このゲームをプレイしていると、CDのゲームである本作品を
クオリティを出来るだけ落とさずに移植する為の悪戦苦闘する
開発スタッフの方々の姿が浮かんできて
非常に難しい移植を実現してくださった感謝の気持ちでいっぱいです。
PS2版天外2、天外3と期待はずれの作品ばかりで失いかけていた
ハドソンへの信頼をこの作品一本で取り戻すことが、出来ました。
この作品を終えて、今度はX360版の天外1をやってみたいと思わせる、
この作品はそんな出来でした。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
天一さん [2008/05/22 掲載]

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