【DS】テイルズ オブ ザ テンペスト レビュー
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 279人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt |
49pt
GOOD!
ストーリーはテイルズシリーズでおなじみのどこか影を感じるストーリー進行です。音楽も良いと思います。またグラフィックもDSのスペックにしては頑張っているほうではないでしょうか?
また経験値稼ぎに勤しむことなくサクサク進める。
サブイベントも存在し、ちょっと寄り道できるのもゲーム進行のマンネリ化を防いでいます。
BAD/REQUEST
テイルズシリーズの醍醐味であるアクションバトルが全く期待外れでした。
味方は3人で敵は最大4体までしか出現しません。併せて7体。なにか非常に寂しい感じです。また敵に攻撃が当たった時くらいどんなにショボくてもいいから効果音くらい出してほしい。ほんとこれだけで全然爽快感が変わってくるのに・・・。
他にも一人当たり4つしか術技をセットできないし、戦闘中は変更できない。敵に合わせて臨機応変に術技を繰り出して闘うことができないのは相当ツライ。せめて戦闘中にもメニュー画面で指定できるようにしてほしかった。
また戦闘中はLボタン使わないんですよね。空けとくくらいだったら十字キーと組み合わせて術技ショートカットにしてくれたら良かったのに。
COMMENT
テイルズの名を冠しているから落胆の度合いが大きかったです。
これがまったくのルーキータイトルだとしたら、及第点より少し上の作品として評価されるのではないでしょうか?
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 3pt | 2pt |
47pt
GOOD!
●音楽が良い。シリーズの中でも最高峰。(ただ曲数が少ないのが残念)
●グラフィックはDSにしては、そこそこ。
BAD/REQUEST
●ストーリーに伏線が全くといっていいほどない。突拍子のないイベントの繰り返し。
●戦闘に爽快感がない。SEが極端に少なく、攻撃した感じがない。
●獣人化のシステムが微妙。アビスのOLみたいに、ゲージで変身なら良かった。
●OPにアニメーションがほんの一部しかない。テイルズといえばアニメといっても過言ではないし、ちょっと残念。
●移動速度が遅い。
●移動中に視点変更ができない。いちいち止まってから視点を変えるのは面倒。
COMMENT
悪い所を多く書きましたが、決して駄作ではありません。
かといって良作とも言い切れず、据え置きのテイルズの劣化といった感じは拭えません。
あと、システムの説明不足、ボリューム不足も問題です。
次回作があるなら、そこらへんの配慮をやって欲しいです。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
-
星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
-
G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
-
ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
-
デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
-
アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
-
パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
・RPGとしてのバランスは良いと思います。
・フィールドや戦闘も3Dのわりには読み込みが速くて、珍しくストレスもありませんでした。
BAD/REQUEST
・やはり3Dグラフィックのひどさが目立ちます…もう全てが製品としてのクオリティに達していません。キャラクターも、オフィシャルの細かい指示が哀れに見えます… 出来ない理由をDSの性能のせいにするなら、最初から2Dでやってください……
・メニュー画面のインターフェースが分かりにくい… これもシリーズ中で最悪だと思います。デザインも簡素でイライラします…
ステータスの表記も日本語じゃないので、さらにイライラ……
作戦にある「おなじてきをねらえ」て、誰と同じ敵?? プレイヤー? 各キャラがそれぞれに相手をしている敵? 設定しても答えがよく分かりませんでした…
バトルブックも、リストナンバーや倒した数,HP程度の情報は必須だと思います。敵の絵もせっかく3Dなのに回転・拡大も出来ない… 一枚絵ならグラフィックを綺麗に描き起こしてほしいです。
・地図の意味がほとんどない。各地の名称のON・OFFくらいは欲しいですね… フィールドに出た時だけコンパスが表示されますが、あの針の部分だけを地図上にいるプレイヤーの位置に置いたほうが分かりやすいです。これも基本だと思うんですけど… 町などに入ると、コンパスもなければプレイヤーの位置すら表示されません。 何故?? プログラムミスですか? 毎回自分がどの辺りにいるのか解読する必要があります… 一目ではまず分かりません。
ダンジョンや城などに地図がないのは、画面の小さなDSでは致命的。これではただの苦痛でしかないので、歩いた分だけ自動で地図が描かれていく様なシステムにシフトしたほうが良いのではないでしょうか。
・ストーリーも、さすがにここまでくると「種族間の対立はもういいよ…」となります。エターニアもシンフォニアもリバースもアビスも、全部種族間の対立がメイン…制作サイドがどんな思いかなんて関係ありません。受け取る側がこう感じる事に問題があると言っているんです… 大切な人が死ぬとかも、いい加減やめてほしい。譲れないテーマがあるのなら、尚更「プロ」として新たな表現を開拓していくべきだと思います。
・このシリーズは移動の面でも度々「アレ?」な時があります。今回も「歩く」という概念がなく、常に小走り。かと言って「走る」というほど速くもなく、非常にストレスが溜まります… さらに、壁などに当たっても永遠と小走りを続ける為、目的のカ所で決定ボタンを実行させるのが困難。店員と話すのにもボタン連打で疲れます… さらに、店員との会話を終えると何故か自動で「後ろ」を向きます…… 本当に何故?? このプログラムに一体どんな意味があるのでしょうか? アイテムを買った後、続けて売るを選択出来ない為…毎回一端後ろに向けられたキャラを再び戻して最初からやり直し。…テストプレイをされている方って普通の方ですか? これらを指摘せずに何をやっているのでしょうか……
COMMENT
2Dだったら、そこそこ良いRPGになれたと思います。戦闘の開始と終了が速いのは非常に良かったんですけどね。これだけは他のRPGも見習って欲しいです。あとはちょっとネタバレを含みますが、開発者が「子供むけに作った」などと言っておきながら、身近な人が簡単に殺されていきます… 死にまつわる事件が横行している世の中で、これはいかがなものか… ヒロインも敵討ちの為に同行するって…… 死に対してしっかりとした考えを持っている大人にしかプレイさせちゃダメな作品です。自分の子には絶対触らせません。恐ろしいゲームです。