【DS】スーパーマリオ64DS レビュー
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■ 322人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt |
59pt
GOOD!
難易度の調整等が、きちんとしていてプレイしても急激に難しい等のストレスを感じる事がまずない。
それと、一つのステージを何度もやるうちにコツがつかめてきて楽しくなってくる。
画面もDSの3D表現の可能性を見せてくれたし、思いのほかきれいだった。
また、ミニゲームも単純にハマれるものが多く楽しかった。
BAD/REQUEST
ハード側の問題でしょうがない部分もあるが、アナログスティックなるものがないのがイタい。スタイラスでもアナログスティックの役割を果たしてくれるらしいが、自分にはなれる事が出来なかった。
だから、若干操作性が気になりました。
あと、ボリュームがあるのはいいんですが、自分の場合途中で飽きてしまいました。
もう少し少なくてもいいような気がします。アクションゲームですし。
COMMENT
全体的には64からの移植ですし、ほとんど問題はないです。
ただ、64をプレイした人には大して目新しさもないし、ちょっと残念でした。
ローンチに持ってくるならマリオのオリジナルがやりたかったのが本音です。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 1pt | 2pt |
63pt
GOOD!
画面が綺麗。3Dのマリオが綺麗に表示されている。
声や効果音もちゃんと再現されてて良い。
ミニゲームが面白い。GBAの下手なミニゲーム集より面白いかも。
1カードリッジの対戦がかなり面白い。
移植としての出来は凄い。
BAD/REQUEST
操作性が酷すぎ。
64マリオが良すぎたのもあるけど、
まず十字キーじゃ動きにくくて
タッチパネルを利用したのは使いにくいし
なにより壁キックが難しすぎる。
ボタンの配置が64マリオと違う。
キャラ変えるのめんどい。
一部アクションを切り替えるだけにした方が良かった。
COMMENT
64マリオを買った人は買わない方がいいでしょう。
やった事の無い人には是非お薦めします。
発売スケジュール
- 2017/07/20
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レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
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- 2017/08/03
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サイト情報
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チャリ走 DX
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3次元エアホッケー
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メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
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1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
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NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
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Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
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スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
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真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
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探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
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ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
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探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
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直感ヒトフデ
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ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
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スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
64と比べて遜色の無いグラフィック、キャラの動きが素晴らしい。
・同じ面のなかで様々なミッションがあることはかつてのマリオシリーズにはない
アクションゲームとしての幅の広さがあり面白い。
・スター集めやウサギ集めがコレクター魂をくすぐる。
・雪の面や時計の面等、高さや空間の広さの迫力がかなりある。
BAD/REQUEST
ハテナスイッチのある場所って気づかない人にはずっと気づかないんじゃないかと。ていうかスイッチを押させる必要性は全くないと思う。足枷にしか過ぎない。
・キャラがルイージ、ワリオ、ヨッシーと豊富になたことはいいがその特殊能力をゲームに生かしきれていない。練りこみが甘いというか。例えばそのキャラを使えるようになったとたん戦略性も何の苦労も無く取れるスターがある。スターの数は増えたが手抜き?と思う。
逆にいえばそのキャラを使わないと(そういうキャラが後々出ることに気づかな
いと)ヨッシーとかで永遠に悩み四苦八苦し続けることになる。そういうのは難易度
とは違い、これまた足枷にしかならない。それならそれで初めから全キャラ使用可能に
しておけばああ、そういうゲームなんだ、と理解も早いだろうに。
あと操作性。ペン操作だとタッチスクリーンの狭さがネック。十字キー操作だと
微妙な角度変更が厳しい。
他に視点。動いているツルからツルへジャンプしてしがみつくという場面があるのだが、これが全然成功しない。10何回トライしてかなり不快になりました。
視点の角度を微妙に変えるということができないので点と点を結ぶところを真っ直ぐジャンプしたい時にかなり苦労しました。
COMMENT
悪いところも結構書きましたが、携帯ゲーム機のアクションゲームとしては
最高峰のひとつでしょう。オススメです。
ただ個人的に、昔のゲームやゲームウォッチを彷彿とさせる終わりの無い(死ぬまで続く)ハイスコア目的だけのミニゲーム全部全然肌に合わなかった。
ハイスコア制にしたのは練りこみが甘いだけちゃうんかと感じました。