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【DS】エンブレム オブ ガンダム レビュー

エンブレム オブ ガンダム
発売元 バンダイナムコオフィシャルサイト
発売日 2008/05/01
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ドラマチックシミュレーション

スコアボード

エンブレム オブ ガンダム評価ランク
総合ポイント
27
難易度
1.95
レビュー数
20

スコアチャート エンブレム オブ ガンダムレビューチャート


0%
0-9
15%
10-19
40%
20-29
15%
30-39
10%
40-49
0%
50-59
5%
60-69
15%
70-79
0%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
20%
【標準偏差】
19.18

ユーザーレビュー


320人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 2pt 3pt 1pt 0pt 1pt 4pt
総合点
24pt

GOOD!

1、新機軸のガンダムシミュレーションを作ろうとした点。
2、これまでのゲームではあまり日の当たらなかったストーリーの裏側を表現しようとした点

あえて挙げるならこんなところでしょうか。
 

BAD/REQUEST

皆さん書かれていることですが…

1、とにかくテキストがダメ。長い、鼻持ちならない、日本語になっていないの三拍子。ホントに校正してるんでしょうか。全てのマイナス点の根底には、この問題が絡んでいる気がします。発売日を延ばしても、普通の日本語にすべきでした。現状は日本語の単語が並んでいるレベルです。

2、GOODの1、で書いた新機軸のガンダムシミュレーションを目指したが、結果としてできあがったのはパズルだったり、チェスのようなボードゲームだったり…決してシミュレーションゲームではないような気がします。

3、GOODの2、で書いたストーリーの裏側は、まずテキストのおかげでぶち壊し。さらにバトンの受け渡しを選択しても、ステージは全く同じって…もう少しザッピングできるシステムにならなかったのか。連邦視点、ジオン視点でステージを楽しめると思っていたのに、本当に残念。発売日を…(以下略)

4、シミュレーションなのに、ユニット(キャラ、MS共に)への思い入れが感じられない。強力なキャラのスキルだけが重要なシステムになってしまっている。もちろん縛りを設定して楽しむならいいんですけど、テキストのせいで複数回プレイする気が起きません。

5、イベントスキップがない。「Y」ボタンの早送りも、場面切り替えには効かず…。これでさらに「Y」がなかったら、ただの嫌がらせ、裁判沙汰にすらなったのではないかと思われます。

不満点なら、いっぱい出てきますねぇ。

COMMENT

難易度4ポイント判定は、テキストを読むことが辛く、ゲームを進めることが苦痛だから。

バンダイナムコ様、今からでも遅くありません。お客様のお手元に届けるレベルに達していない不良品だった、ということを公にしてリコールすべきでしょう。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(未クリア)
ウェイさん [2008/05/30 掲載]

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362人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 1pt 4pt 1pt 0pt 1pt 1pt
総合点
24pt

GOOD!

・面白そうなパッケージ。
・劇場版とTV版で分岐があるZ本編。
・アニメ本編でも使われてた音楽。

BAD/REQUEST

ガンダムを扱った作品、ということで設定面で言いたいこともここで書かせていただきます。
・後世の歴史家が見た宇宙世紀という設定の割に一話の時点でセイバーフィッシュでザクをボコボコ落とせる。アニメの既存の兵器でモビルスーツに歯が立たなかったって設定は…。
・芝村氏のテキストが酷すぎる。シャアは愛の人であるとかランバ・ラルが紳士とか一度でもアニメを見た人は(見た人でなくとも)「?」となるような謎テキストだらけ。キャラクターの個人的な主観は(百歩譲って)仕方ないとして、モビルスーツの設定まで捏造するのは酷い。ジオングがでかいドムというのはあんまりだと思う。多分パーフェクトジオングの脚だけ見て思いついた設定だと思うが…。
・意味のまったくないバトン、ジオン側でプレイとか出来ないのはあんまり。
・移動力のないユニットがゲームのシステム的にほとんど使えない。
・キャラクターの性能と強いユニットがすべて。弱いユニットはギレンの野望のように囮などの使い道が全く無い。
・カクカクに動くグラフィック、残機が反映されてない戦闘アニメーション。ハードを考えると仕方ないのかもしれないが。

COMMENT

ワゴンで購入しましたがネタにもなりませんでした。2000円以下で購入して後悔したゲームは始めてでした。個人的にはガンダム好きほど不快な思いをするゲームだと思います。ガンダム関連は設定にうるさいと思っていたのですがこういう捏造が許される世界というのはある意味斬新でした。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
ZGOさん [2008/05/30 掲載]

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306人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 2pt 2pt 1pt 0pt 0pt 1pt
総合点
19pt

GOOD!

独特の解釈でガンダムのゲームを作ろうとした意気込みだけは認める。

序盤の貧弱な時に、選ぶルートによっては、詰め将棋的な面白さを見出せる面がほんの少しある。

BAD/REQUEST

・文章を読むのが苦痛である。
独特の解釈自体は別に…いや、あまりにも無茶苦茶な新解釈を、さも昔からあった説の様に、しかもその文体が押付がましく、更に芝村氏の個人的な主観で原作とは全く違うキャラにしか思えない評価も多い。

・戦闘の計算をまともにやってるとは思えない。
同じ数値の戦闘でも、あまりに差が激しく、予想があまり意味を成していない確立も微妙に高い。

・撤退が意味不明。
戦闘で相手を全滅した場合以外に、あきらかにこちらが優勢の結果であって、必ず撤退が発生するキャラが居る訳でもないのに、撤退が発生、しかもどちらかというと率が40%の時より20%の時の方が発生率が高かったりする。
自分の運が悪いのかも知れないが、上記の戦闘結果と同じく、数えていても、明かに確立が変な場合がある。

多分、これらは各パラメーターを基にした完全な乱数とかではなく、数パターンの乱数表の上に大まかな数値の入れて出しているのではないかと思ってしまう。
(ボードゲームにそういうのがあった記憶があるが、それに近い)
そうなると、ユニットの強弱もあまり意味がなくなってしまうし、コンピュータゲームの意味が薄い。

・戦略が無意味。
キャラクターのグループ分けがバランス悪いのと、強いキャラを入れたチームだけで何とかなってしまうのもあるが、勝利条件やマップの種類が少ない為、特に後半は単調になりがちである。
一年戦争編では、エネルギー消費の少なくなるセイラを早々に編入し、強力なチームを作り連戦で相手のエネルギーを減らしてしまえばいいし、Z編ではレベルの上がったカミーユとクワトロを中心に、補給の増強を行って、同じ様に連戦させれば勝てる面が殆どである。
相手の強力なキャラクターも、イベントで損害無く倒せる場合も多く、先に進むほどあっけなくなる。

・ガンダムらしくない。
せっかくのガンダムなのに、メカの特殊なギミックとかそういうものは無きに等しい。
その為、MSの特徴が薄く、それ以前にキャラクターのスキルが全てに近いので、ストラテジーゲームとしても出来は悪い。
マップが狭く独特な区切りなのと、戦闘後の前進の活用で移動力があまり意味を成さなくなってしまっている点も酷い。

・ゲームオリジナル音楽がイマイチ。

・基本的なシステム面にかなり難あり。
今時、スタートメニューのディフォルトが「はじめから」とか、文章の表示速度を変えられないとか、バックログがあるのにスキップ設定はないし、戦闘のスキップも手動な上、スグに出来ないとか、その他、細かい部分の不親切さ、完成度の低さは枚挙にいとまない。

COMMENT

シナリオ分岐でジオンやティターンズ側のシナリオでもあるかと2周したが時間の無駄だった。

ある種のトンデモ本ならずトンデモゲームとして、ガンダムに一石を投じたかったのかも知れないが、それだったら自身の解釈を本にでもまとめて自費出版でもした方がまだ良かったんじゃないだろうか?

ゲームとして、基本的なシステムも満足に作れていないレベルのものしか出来ないのであれば、苦痛は倍になるだけだ。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
claneさん [2008/05/24 掲載]

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【DS】エンブレム オブ ガンダム
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  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
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