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【DS】SPACE INVADERS EXTREME レビュー

SPACE INVADERS EXTREME
発売元 タイトーオフィシャルサイト
発売日 2008/02/21
価格 3,990円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 シューティング、Wi-Fi対応、プレイ人数:1人?2人

スコアボード

SPACE INVADERS EXTREME評価ランク
総合ポイント
78
難易度
2.50
レビュー数
10

スコアチャート SPACE INVADERS EXTREMEレビューチャート


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90-100
【60点以上】
100%
【標準偏差】
8.88

ユーザーレビュー


417人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 5pt 5pt 5pt 4pt 4pt
総合点
92pt

GOOD!

ただのインベーダーと思いきや、いい意味で予想を大きく裏切ってくれました。
元のシンプルなシューティングとは別物の、音ゲー+パズルのようなゲームになってます。
ですが、根っこはシンプルなインベーダー。
左右移動とショットだけなので誰でも遊べると思います。
そして、シンプルな操作なだけに、音楽とのシンクロ感がいっそうすばらしいです。
ショットや敵の撃破音が、見事に音楽になります。
音楽を聴くためだけに起動したりすることもしばしば。

倒す順番や、コンボで上昇するスコアアタックもハマりました。

インベーダー30周年という言葉に、まったく感慨を抱かない世代ですが、
まったくとんでもなく良いゲームを作ってくれたものです。

BAD/REQUEST

コレといってないのですが、難しいステージはかなり難しいです。
5-C,5-Dはセーブ機能をフル活用して、ようやくクリアしました。
といっても理不尽な難易度ではなく、フィーバーやアイテムを駆使すると
うまくクリアできるので、悪いところじゃないかも。

あと、上画面の情報とか、見てる余裕がないので、表示してる意味はあんまり無いですかね、、、。

Wifi対戦は面白いんですが、なにぶん人口が少なくて
なかなか対戦できないのが残念です。

COMMENT

知人のPSP体験版をプレイさせてもらい、少しプレイしただけで
「コレは!」と思い、DS版に行き着きました。
どこの店頭にもなかったので、注文してまで買いました。
インベーダーゲームとしては、やや高い気もしますが、
全く別のゲームと思えば、むしろこの値段でこの面白さは買い得のソフトだと思います。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
ぴらなさん [2008/08/26 掲載]

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400人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
75pt

GOOD!

こちらのレビューを参照して購入。
驚きました。想像を超える面白さ。
発表当初の「インベーター」の文字に
「なんで今更」とげんなりしたのですが
私同様「インベーダー」のタイトル(とパッケージ)で
まったく興味を持たない人も多いかと思います。

これでどれだけ損をしていることか……。
TAITO の企画、広報部門は本当に反省した方がいい。

このゲームは「リズムシューティング」と呼んでもいいかもしれません。
リズム感が大事、ということではなく
撃つという行為、敵を撃破という結果が
驚くほど気持ちよくリズム感と音楽を生みだす。
プレイしているだけで気持ちがいい
ちょっとしたトランス系のイベントよりも乗れます。
ヘッドフォン必須。

ゲーム自体もパワーアップアイテムが4種類くらいあり
次々とインベーダーを打ち落としていくのが非常に快感。
徐々に上がる難易度も燃えます。

ゲーム画面のバックがこれまたトランス系で
非常にちかちかするのですが、疲れる場合はOFF にできるので
快適です。

BAD/REQUEST

タイトルとパッケージ。これに尽きる。
あのパッケージを店頭で見れば誰もが
「21世紀になんでインベーダなんて」と思うはず。
なんて勿体無いことだろう。

あと背景がVJっぽくて非常にちらつき目に悪そうです。
これは設定で変えられるので安心してください。

ゲームとしては割合単調なシューティングなので
若干飽きますが、
面クリア目的ではなくノリ良くリズムを楽しみたい時にやる、
そんなタイプのゲームです。

COMMENT

どのくらい売れたのか知りませんが
ゲーム内容がちゃんと知れていれば
きっと10倍くらい売れるんじゃないでしょうか。
こちらのサイトのレビューを読まなければ私も一生
プレイすることがなかったでしょう。

単純でノリノリなゲームで楽しみたい人には本当におすすめ。
リズム天国とは違う、でもこれこそリズムゲーム!
って感じに楽しめますよ。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(未クリア)
カトウさん [2008/08/10 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


456人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 4pt 3pt
総合点
87pt

GOOD!

まさかの大傑作ですよ。
HPでコンセプトとPVを見て、傑作ゲームであると直感しました。
そして、大当たり!!
ゲーム性、ビジュアル、サウンド等の総合的にレベルの高いゲームは、近年見当たりません。この総合力の高さは、熟練のゲーム開発チームでないと作れないですね。

●サウンドとゲーム性
インタラクティブサウンドと名付けられたサウンドは、プレイヤーの興奮度に合わせてBGM、SE、すべてが変わってく。
場面に合わせたBGMというのは簡単なようで難しいことですよ、それを成し遂げてるのは、過去からずーとゲーム音楽を作り続けてきたZUNTATAの文化があってのことでしょう。

●BGM一体型効果音
これですよ!これ!STGでは掟破りなこのSE!
これこそインタラクティブ(プレイヤーとゲームの双方向性)を実現したシステムですよ。
いやーゲームを遊んでてよかった。
連射してるだけで、BGMとマッチした発射音がだせる。あああ・・ゲームに溶けていく??

●ゲーム性
サウンドとビジュアルばかりが目立ちますが、かなりゲーム性もしっかりしてます。爽快にクリアを目指すことと、ハイスコアを狙う行動が一致してるゲームは、
これまた少ないんでな??。
もう、レアもの稀少価値??。
しかも、タイトーSTGらしく難度分岐まであって、初心者から上級者までガッチリつかんじゃいます。
ラスボスのあの攻撃には、レインフォースからのファンもニンマリするはず。
ええ、なんとそつがない・・・

●REZ?ルミネス?
少なくともREZよりは、高い位置にいる「ゲーム」です。(アート的にはわからんが)
でも、REZとスペースチャンネル5が好きな人にはきっと気に入ってもらえるはずです。

いや?まだ語り足りないが、(Wi-Fiとか)こんぐらいで。
ゲーム好きを自称するなら、このゲームが分からん奴はモグリといわせてもらおう!

BAD/REQUEST

●う?ん。悪いところは、良いところと表裏一体だから、いいにくい。
強いていうなら、「ありません」。

あまりにも、総合的にレベルの高いゲームだから、プロモーションが大変かも。
とくにDSの購買層と重ならないのが痛い。
でも、絶対PSP版よりDS版の方が「ゲーム」として完成度が高いと思う!
PSPで同様のことができなかったのが悪いところかな

COMMENT

世の中これほど、情報網が発達しても「隠れた名作」が生まれてしまう。
なんて、悲しいことじゃないか。

価格的にもリーズナブルだし、騙されたと思って買ってちょーだい。
俺は、この開発チームの次のゲームが遊びたいんだ。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
yaoさん [2008/05/27 掲載]

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【DS】SPACE INVADERS EXTREME
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綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
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  • 長い時間楽しめる(やり込み)
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