【DS】もぎたてチンクルのばら色ルッピーランド レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
■ 340人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 0pt | 2pt |
41pt
GOOD!
○オリジナリティ
・一般的RPGに見られるレベル、経験値の概念が無く全て金で解決すると言う
潔さ。今までに無いゲームシステムだと思う。
○グラフィックス
・コミカルなゲーム内容とグラフィックスが非常に合っている。
・アメコミ調タッチで見ていて楽しい。
○音楽
・全体的に暗い感じのBGMだがダークな世界観に合っている。
BAD/REQUEST
×熱中度
・武器、レベル、経験値が存在せず金(ルピー)を集めることのみで物語が進行して行くため終始作業的になる。
・武器がないため戦闘らしい戦闘が出来ず敵を倒しても達成感が全く無い。
・交渉する機会が多くあるが、相手の希望する金額やコチラの提示する金額に目安のようなものが無く最適な値段を探すために何度もリセットをしなければならない。結果ただただ面倒臭くなり飽きる。
×満足感
・作業的なゲーム性のため1ステージで飽きてヤメた。
・RPGとしても中途半端だしルピーメインだとしても交渉システムなど不親切な点が多く完全クリアまでは到底もたない。
×快適さ
・完全なる0点。
左手は十字キー右手にタッチペンと、とにかく操作しづらい。
寝ながら軽くプレイしたくても片手で本体を持ちながらの操作になるため数十分で腕が疲れて電源OFF。色々試したが、どの体勢でも疲れる。
・セーブポイントが家のみと少なすぎる。
いちいち家まで戻ってセーブしないと行けないためチョットした空き時間にプレイすることが出来ない。
COMMENT
高評価だったので試しにプレイしてみましたが操作性の悪さや作業的なゲーム性に飽きてしまい途中でリタイアしました。ルピーを集めて物語が進行するシステムは決して悪くは無いと思いますが、もう少しRPG要素があっても良かったのではないかと思います。ルピーを稼ぐ方法の一つである戦闘がシンプルすぎて退屈なので、もうちょっと色々なアクションが出来れば面白かったかなと。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt | 3pt |
48pt
GOOD!
ルピーがすべてというゲームデザインが新鮮でよかった。
交渉などもドキドキ感があって楽しかった。
ちょっとダークな感じのグラフィックがよかった。
BAD/REQUEST
初めは新鮮で楽しかったのだが
ゲームが進むにつれてルピー稼ぎの作業が面倒に
感じられて飽きてきてしまった。
戦闘システムがつまらないので狩りの意欲がわかない。
初めは目新しくて面白いと思っていたのですが・・・。
調合も混ぜ込む素材の量が多いため自由に作るで
自分でレシピを見つけるのは困難では?
いったい何通りになるのでしょうか・・?
COMMENT
評価がよかったので買ってみたのですがクリアまでいけなそうです。
初めは面白くても後からだれてきてしまうゲームですね。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
-
星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
-
G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
-
ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
-
デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
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アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
・お金ですべてが成り立つ世界
何をするにもお金です。
お金=いわゆるHPであり、また、先に進めるためのアイテムでもあります。
お金があれば死なないわけですが、ダメージを受けるとお金がなくなり、結果一般的なレベル上げと同様のお金稼ぎをする必要があります。
RPGですのでその世界の住人になりきり、いかにお金を使わず(せこく賢く)に行くかに目標をあわせると面白いです。
・ただのおっさん
主人公も闘えますが、見事にただのおっさんです。
HP(お金)がっつり減らされて、戦利品(お金、物)がしょぼ?ってことになります。
基本は闘うのは用心棒に任せることになります。
自分はあまり成長しない(料理の腕があがる、アイテムの使い方がうまくなる程度の成長)ゲームは久しぶりでしたが、やはりこのシステムは好きですね。
・交渉
報酬は相手の顔色を伺う形です。
何かをやったら金を要求。
納得すれば、払ってもらえる。
あまり馬鹿な金額ばかり言っていると踏み倒されます。。。。
仕事やり損。
が、この交渉が楽しい。
BAD/REQUEST
・用心棒を一人しか連れて行けない
金の力である程度雇わせて欲しかった。
敵を葬るのがなかなかに面倒。
用心棒が闘っている間に自分が狙われると、自分は逃げて、用心棒をタッチペンで突っついて士気をあげてといった大変なことに。
お金がHPであるため雇いすぎると自滅はするだろうが、それも含めて自由にやらせて欲しかった。
また、用心棒のタイプに応じて仕掛けを作動できる部分もあるので、用心棒を雇いなおして何度も行かなくてはならなくなったのも嫌。
(ストーリーに支障はなく、アイテム制覇+真エンディングのため)
・用心棒の個性が少ない
用心棒がストーリーを進めていく上でほぼ不可欠ながら、個性が少なすぎてしょんぼり。
自然と雇うキャラも、こいつでいいやになりがち。
COMMENT
自分が弱いので好き嫌いはあるでしょう。
自分が強くなってナンボなゲームも好きですけど、なんで区切りごとに強くなる(レベルアップ)するのか意味は分からないですしね。
自分が強くなるタイプならSaGaシリーズのようなシステムは好きです。
話逸れてしまいましたが、RPGを「役割を演じるゲーム」という本来の意味で捉えられる人であればお勧めです。
RPGを勧善懲悪とはいいませんが、徐々に強くなりながら進めていくようなゲームだと思っている人には向かないですね。
一周目は結構無駄にお金を使ってしまった(相手の特性を知らずに突っ込んでHPがっつり減らされたとか)ために時間かかったが、二周目はさっくり終わった。
うまくやれば10時間かかりません。