【DS】パワプロクンポケット13 レビュー
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ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 365人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt |
65pt
GOOD!
・表サクセスは本筋が熱い展開で楽しめた。嫌味な仲間もおらずストレスなくプレイできた。
・裏サクセスは前作よりも仲間を集めやすくなっており、ゲームオーバー時のペナルティも軽いために近年の裏サクセスに比べ簡単にクリアできた。
・新しく出来たセンシュクラッチは、強い選手にこだわらなければ手軽に選手を量産できるようになっていて従来より簡単にオリジナル選手だけのチームを作ることができた。
・俺のペナントの月間目標が無くなったため、理不尽な目標に苦しめられることが無くなった。
・試合の実況のパターンが豊富になっており、思わず笑ってしまうものも。
BAD/REQUEST
・今作はアルバムに関するバグがあるため慎重にプレイしないとひどい目にあう。アルバムの数もやや少なめに感じた。
・フルダケは初心者向け機能だが、今作追加されたナゲルダケは、使用した方が打たれるのであまり意味のある機能ではない。
・リアル野球が追加された代わりにカード野球が無くなってしまったのは残念でならない。
・過去作品の強い選手を連れてくると劣化してしまうのをどうにかしてほしい。
COMMENT
パワポケシリーズのストーリーや裏サクセスを楽しみに買っている私にとって、今回の作品は良くできていると感じました。
初心者にも親しみやすく、何周もすれば過去作品とのつながりも把握できるために色々な層の方にお勧めできる作品です。
今作はDSのパワポケ作品の中で一番の出来だと思いますが、まだまだ改良できる点がありますので今から次回作に期待しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 1pt |
72pt
GOOD!
・野球面
外野位置・ミート無双など前回問題だった点を改善
実況のマイナーチェンジもアリ
投手プレイ時の見逃しが多くなったのも快適要素
・サクセス
表サクセスが妥当なボリュームに
とっつき易い高校野球編と言うことも有り、完成度は高い
・裏サクセス
今までに比べ遥かにハードルが低くて楽
変に粘る必要性もないので、ある程度気軽にプレイできる
・センシュクラッチ
今作で一番気に入っている、DSという筐体ではベストではないかと思える機能
数分で気軽に選手が出来るのは楽しく、作成選手に個性が出やすいのも良い点
BAD/REQUEST
・メインメニューのインターフェイス
タッチ面積が狭くなったので、タッチ操作が若干面倒に
・リアル野球
投打の部分は普通だが、守備画面が酷い
折角の機能なんだから、もうちょっと作りこんでから入れて欲しい
・サクセスの仕様の甘さ
表・裏ともにサクセスの仕様が圧倒的に甘い
表は一部を除いて超低コストで試合のやり直し可能
裏はリセットが低ペナルティ
最早パワポケ「らしさ」を感じないレベル
・表サクセス時に特定ミニゲームの繰り返し
表サクセスで勧誘する場合、同じミニゲームを繰り返すパターンが多く正直面倒
決して難しいモノではないが、1回のサクセスで2回3回と繰り返すのはちょっと・・・
・センシュクラッチ
カード1枚目からハズレが出るとダルい
後半のリスクを上げてでも、最初はノーリスクで行くべきだったのでは
・サクセスオリジナルチームの値段
前回よりはマシ、でも高い
他にも色々使い道のあるポイントを999はどう考えてもアウト
正直200でも高いと思う
COMMENT
気軽に遊べるが、尖った感じがなくなっていて物足りない気もする
ハードルが下がった分、パワポケ「らしさ」が薄くなった印象の今作
シリーズユーザーとしてはギリギリ感がなくなって若干の拍子抜けを感じる
なんだか丸くなってるぞパワポケスタッフ!
相変わらず完成度は高いのだが
今までが今までだけに、作り込みする時間が足りなかったのかと邪推してしまうかも
低難易度だけに、入門作としてはアリかも知れない。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
-
星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
-
G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
-
ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
-
デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
-
アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
-
パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
・野球部分のバランスの改善
今作でこれが一番嬉しかった。DS、いや、GBA時代からずっと手直しを
繰り返しついにきたかと思いました。
11までのパワポケはとにかくミート打ちが弱く、強振主体でのバッティングであり、
野球部分になんかしら問題があったものです。
DS作品で挙げれば
8・・・強振の真芯で当てても全然飛ばない。
球場が露骨に広く、打球が不自然に伸びすぎ。
肩力がAでもGでも送球の早さが変わらない。
9・・・パワーFでも普通にホームランが打てる。そのくせ相変わらず芯で当てても
飛ばないことがある。
肩力もあまり変わってない。走力A速すぎ。
10、11・・・全体的にバランスが良い。が、上述した通りミートが弱い。
12・・・ミート強過ぎ。外野前シフト強過ぎ。
難易度普通の最終戦でも一回に5点は取れので試合に緊張感がない。
そして13。肩力の違いがはっきりわかる。
ミートを程良く弱体化。そしてなにより
「1・2塁間や3遊間の間を抜くヒットや、打球がバウンドして
内野手の頭を越えるヒットが打てる」
これは野球では当たり前のことでパワプロでは普通にできるのですが、
実はパワポケでは13が初めてできるようになった作品です。
(今までは打球がほぼバウンドせず、内野ゴロは着地した途端に超減速してました)
これにより一気に野球らしさが出たといえます。
後はポテンヒットが出れば完璧でしょうか
まだ微調整の余地はあります
・リアル野球
まあ一発ネタではありだと思います。
ただ打撃のとき、スイングのタイミングが測り辛いです
・シナリオ
これはまあ平均的なクオリティでしょうか。次回はプロ野球編なので
歴代最高峰のシナリオである8に少しでも近いクオリティにしてもらいたいですね。
11が今一つだったので・・・。
・彼女候補
こちらは今回レベル高いです。6(7)人いますがそれぞれ魅力があります。
攻略難度がかなり高いのが数名。初心者は厳しいのではないでしょうか
・裏サクセス
12は11の使い回しだった(どちらもかなりの出来でしたが)のですが、
今回はまた違った試みになっています。簡単に装備を整える事を理由に日数制限ができてしまったのが惜しい・・・。
表・裏共にペナルティが軽いのは賛否両論あるのではないかと思います。
自分はありがたいと思ってますけど
BAD/REQUEST
・アレンジチームが高すぎ
前 回 も 言 わ れ て た の に
なんでまた0が1個多いのかな・・・。どうせ恒例の1000ポイント獲得の裏技があるんでしょうが、これはいい加減戻して欲しいです
・野球人形ですが、どんな糞選手でも登録しないとポイントが貯まりません。
一々作っては消去するのが面倒です。これはスタッフのミスっぽいですけど・・・。
・盗塁が刺されやすい
↑で野球部分のバランスを褒めましたが、これが気になりました。
走力Dでも2盗が普通に刺されます
COMMENT
今回は色々と伏線を回収してくれたので、
歴代シリーズのファンとしては嬉しいです。
野球部分のバランスの改善は本当に良かったです。
パワプロと違ってパワポケは下手に改悪しないといいのですが・・・。
次回作は「シナリオに」期待しています