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【DS】イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー レビュー

イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
発売元 LEVEL5オフィシャルサイト
発売日 2010/07/01
価格 4,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(スパークボンバー)
タギングトップ3    
タイトル概要 収集・育成サッカーRPG、Wi-Fi対応、プレイ人数:1人?4人

スコアボード

イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー評価ランク
総合ポイント
57
難易度
1.70
レビュー数
10

スコアチャート イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバーレビューチャート


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90-100
【60点以上】
50%
【標準偏差】
13.87

ユーザーレビュー


492人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 1pt 1pt 1pt 2pt
総合点
34pt

GOOD!

前作はブリザード
今作はスパークをプレイしました

何と言ってもキャラです
アニメのキャラを自分で操作できるのが
嬉しいです

一部アニメと顔が違うのがいますが
ムービーが綺麗です

試合中にアイテムが使える

BAD/REQUEST

うーん・・・な出来ですね

○試合の度にイベントがあるのが大きなマイナスです
アニメではドラマティックで良いのですが
ゲームだとテンポが狂うだけ
しかも大体が点を取られるパターン・・・

○パターンの少ない必殺技
必殺技を要約すると
メリット→威力が強い
デメリット→消費TPが多い
ほぼこれじゃないでしょうか・・・
追加効果とかないので
弱い必殺技は余程の事じゃないと使わないです

○よくわからないスーパーリンク
吹雪アツヤを連れて来ようと思ったら
吹雪士郎はわかるのですが
なぜか染岡を仲間に加えて
更に育てておかないといけません
で、やってきたら
レベルが片手分もない吹雪アツヤ・・・
使えないです
グランなんかの知名度のあるキャラにだけ
条件がついていて
どんなキャラも問答無用でレベル3以下で
世界の舞台へやってきます
もはや嫌がらせ

○ストーリーがダメダメ
前作は敵は宇宙人!?で納得いかない部分も
許容範囲になっていましたが・・・

○いらない仲間
「仲間になるキャラは2000人以上!!」
らしいですが
一桁減らして作りこんだ方が良いのでは?
数を望んでる人って少ないと思います
体が3パターンに首から上だけ変えてるって
丸分かりですし・・
2000人仲間になるのにストックが出来る数は
10分の1以下なのもどうかと思います

COMMENT

ごめんなさい
普通に面白くなかったです

オマケの設定資料も拡大などはしないし
枚数自体少ないです

お気に入りのキャラに
好きな必殺技をさせれる!のが良かったですが
すごいCGのゲームに見慣れたせいか
すぐに飽きました
表情も変わらないし

次回作は買い控え
発売半年程度で新しいバージョンが
出るなんて正直ショック
ゲームを発売日にしたいタイプじゃないので
知ってたら買いませんでした!!

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
はとろんさん [2010/10/13 掲載]

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427人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 4pt 4pt 2pt 1pt 0pt 2pt
総合点
37pt

GOOD!

何と言っても、たくさんのキャラクターから自分だけのチームを結成できるのは楽しいです。
あと、目的が表示されるのはうれしいところ。
以前、どこまで進んだかわからなくなって詰んだRPGがあったので。
自分がどこまで進んだか、次に行動するのは何かが明確にわかるため、安心して横道にそれることができます。

GP消費が激しくなったため、意味のないステータスがなくなったところも評価できると思います。
2では散々死にステと言われてましたので。

グラフィックは綺麗ですが、ややちかちかするかも。
音楽はいいのですが、2の方が好きでした。

BAD/REQUEST

問題点は正直言って、多いです。

快適さがまったくありません。

試合での強制イベント、強制メンバーの数が半端なく、特にファイアードラゴン戦での固定メンバーは10名。
ありえないだろ、と本気でいらっときました。
「好きにメンバー結成していいんじゃなかったの?」となります。

強制失点もやはり厳しい。
いきなり始まっていきなりとられるため、「またか……」となります。

そのため、強制イベントや強制メンバーをものともしないイレブンが必要とされるので、攻略本(現在出ているものであれば+15くらい)ないと、楽勝で勝つのは難しいです。
ただし、2-1くらいならば、それくらいで勝てると思いますが……。

スカウトシステムももう少しどうにかならなかったのでしょうか。
……すぐに見つかるのはいいのですが、ガチャはランダム要素が高すぎます。
ケータイ連動はもう言葉がありません。

また、熱中できず、ストーリーから離れてレベル上げしまくれるのはある意味問題かもしれません。

個人的に、やりこみ要素はあっても、クリア後でスタート地点でどうなんだろう……と思ってしまいます。


ストーリーは、正直今までしてきたゲームの中で一番ひどいです。
「すっきりしない」シーンが多すぎで、サッカーバトルが気晴らしになりますが、ストーリーが進むとプレイヤーのGPやTPが減ります。

特にそう思ったのは、ミスターK関連、不動関連、円堂大介関連です。
「実はいい人」「過去に何かありました(といっても、木暮や吹雪ほどではない)」「実質、孫ほったらかし」で、振り下ろした拳の下ろし先がない、というのが実態です。

「期待するのが間違っている」という人もいらっしゃるようで、それは本当にその通りだと思いました。

専用必殺技は……もう、これで開発した子がお金稼いでるんだろうなあとか思わないと不憫でやってられないです。
特に円堂、吹雪。
吹雪に至っては、究極奥義のウルフレジェンドまで売られるので、正直辛いです。

それを売るならば、スキルの秘伝書を売るとか、ペンダント系を売るとかしてほしいです。

このゲームをやるときは、十分にレベルを上げて、精神的なダメージがない時にしましょう、としか言えません。

COMMENT

賛否両論あるとは思われますが、個人的にはゲーム音痴なのでレベルが上がれば大丈夫、なのはうれしいです。
最終戦のコトアール戦でレベル58くらいにしてましたので。

個人的にお勧めなのは、「キャラクター」です。
ただし、キャラクターが織りなすストーリーには全然お勧めできません。
良くも悪くもキャラゲーです。
間違っても、ストーリーを重視される方はしない方が賢明です。
リアルGPとTPがこつこつ削られますので。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
エンオーさん [2010/09/08 掲載]

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395人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 3pt 2pt 2pt 1pt
総合点
54pt

GOOD!

イナズマイレブンは1、ファイア、ボンバーをプレイさせていただきました。


・豊富な必殺技
やはりイナズマイレブンの魅力はこれですね。派手で格好良い技から笑えるような技までたくさんあり、非常に楽しめます。今回は合計300以上と大ボリュームです。

・アニメーション
今回も前作に引き続き質の高いアニメーションが見ることができます。

・やりこみ要素
超次元トーナメントというクリア後の対戦ルートは、なかなか楽しいです。また、Lv50以下で試合などのやりにくい条件が消えました。

・BGM
4ギガROMにより前々作、前作のBGMを引き継ぎつつ近作も質の高いBGMを聞くことができました。

・ネタ要素
これは人によりけりですが、DE風丸がエクスカリバーを覚えたり、半田がオーディンソードを覚えたりと色々と笑わせてくれます。

BAD/REQUEST

今回は予想以上に残念なできだったためやや批評が多くなります。
ネタバレを多く含むので注意を。

・ストーリーが無理やりすぎる
今作はこれ一言につきます。前作も無理やりでしたが今作は更にひどいです。
他のレビュアーさんもおっしゃってますが、試合での強制失点イベント。ほぼ毎回です。ラスボス戦にすらあります。

次に目に付くのはアルゼンチン戦。強制失点どころか後半戦をやらせてもらえません。いくら前半で点をとろうと確実に負けます。

更におつかいも多いです。
河川敷の様子を見に行こう→学校にもどろう→グラウンドで練習しよう→・・・・・・
それくらい自動で移動しろよと。

衝撃の大エンディングとうっておいてのがっかり感もマイナスです。

・キャラの扱いの雑さ
新キャラの虎丸ですが、かなり残念な性能になってます。覚えてるドリブル技はひとりワンツー(笑)、シュート技も全て属性不一致、キックも夏未より低いです。スパークのメインキャラであるフィディオも同じような性能です。飛鷹は、DFなのにキックがあがりやすいという無駄仕様。真空魔はなかか使えますが……他にも一切新技を覚えない木暮、空気な土方、テレスなどかなりキャラの扱いが雑です。

・キャラクターのTPの仕様
今作では前作と違いかなり技を打つタイミングがシビアになっています。
理由としては、キャラの最大TPが減っているにもかかわらず、技の消費TPがあがっているからです。最強技のTPは67と下がりましたが全体的に技が打ちにくくなっています。必殺技をバンバン打つことこそがこのゲームの醍醐味なのに……

・過去キャラの入手方法について
これはかなりひどいです。ケータイ連動という明らかに子供だけではできないことをしなければできません。また、スーパーリンクもDSが二台、前作が必要です。前作をもっていない子や友達のいない子は手に入れることができません。大きなお友達はDSを更に購入するしかありません。

・意味不明なスカウトシステム変更
今作のスカウトシステムはガチャガチャです。ただでさえあまり意味のない雑魚キャラが更にいらなくなります。面倒くさすぎです。

COMMENT

今回は世界大会だっただけに少し期待した部分もあったため残念。

フィディオはライバルとしてでた割には性能も出番も悲しい・・・・・

エンディングが完全に終了エンディングだったので次回作をどう始めるかも気になります。

まあ次に期待。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ぽっぽすさん [2010/09/08 掲載]

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【DS】イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
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  • キャラクターが魅力的
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  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
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