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【DS】立体かくし絵 アッタコレダ レビュー

発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2010/03/03
価格 500円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク
タギングトップ3    
タイトル概要 パズルアドベンチャー、必要ブロック数:68ブロック

スコアボード

立体かくし絵 アッタコレダ評価ランク
総合ポイント
44
難易度
3.08
レビュー数
13

スコアチャート 立体かくし絵 アッタコレダレビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
7.7%
20-29
23.1%
30-39
30.8%
40-49
15.4%
50-59
0%
60-69
15.4%
70-79
7.7%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
23.1%
【標準偏差】
17.69

ユーザーレビュー


319人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 0pt 0pt 0pt 5pt
総合点
24pt

GOOD!

カメラを使って3D空間を操る、というアイデアは海外の?ゲームに良くある隠し絵ゲームをより面白くさせてる。(なので5点ではなく4点になってます)
これが「真っ当に動けば」よかったのに…

BAD/REQUEST

先に一言でまとめます。
「プロ失格。体験版以下レベルの極悪品 人生ゲームWiiウェア版にすら劣るものをよく恥ずかしげもなく出せましたね」
作った人を目の前にしてもこう言いたくなります。

すでに散々書かれてますが、カメラの認識部分。
初回プレイ時、全く認識せず。左画面に出る「悪い例」みたいなものばかりでまずここで大半の人が躓くでしょう。
一応黄色い枠内に顔全部を入れる必要はなく、大体目から下唇あたりまでである程度の認識をしてくれます。(サーモグラフみたいな認識画面で大体顔とその他の比率が9:1ぐらいで認識されます)

とりあえずこのぐらいかな?とゲーム始め、ここでまた皆さんが書かれてる「画面が激揺れ」状態。ブレアウィッチプロジェクトの揺れ画面が揺れてないと思わせるほどブルブル揺れてる。
きっとこのゲームのカメラマン(擬人)は50?60Kgぐらいの肩で担ぐTV用カメラで撮ってるんでしょう。ハンディでよかったのに。
(という冗談はさておいて、こんなもの「カメラ固定ボタン」を付ければ一発で解決する話。本当にお粗末インターフェース)

わかってるのに方向キーでその場所まで行くともうズレて押せない。
微調整をしようとDSを動かすといきなりあさっての方向に向く。
かなり大まかに「大体見えてればいいですよ」レベルで判定してくれてるのにそれでもミス判定。(これでブッブー!とかミスエフェクトがちょっと長かったら確実にDSをぶち壊してますね…)

PVにあった「ブレの一切ない快適な操作感」は一体なんだったんでしょう?正直あのPVは騙して買わせるために実際のゲームを使用せず、別に動画として作っただけなんじゃないでしょうか。
これを詐欺行為と言わずしてなんと言いましょう…

COMMENT

500円だからこの程度でいいでしょ?(笑)
という開発者がいかに購入者をバカにして舐めきってるかがよく分かる。
だったらフルプライスでいい。まともに動くものを作りなおせ!と本気で思う。
各項目ごとにポイントを設定して総合点が出る仕組みなので、このレビューでも何点かがつくのでしょうが自由に設定できるのであればこれは0点です。(あくまでゲームとしてみた場合。これがゲームではなく環境ソフト的なものだったらちょっとは点数をあげれると思います)


難易度5Pはカメラ設定に操作性も含めてます。隠し絵自体はある程度見つけやすいかと思います。(ただし序盤で操作不備で詰まったため終盤は不明)
タギングについて
「ムズカシイ」は上記のとおり。
「ザンコク」はあのPVを見て興味をもち、DSiウェアという購入するまで邪魔臭い手順を踏んでやっと落として起動した時のユーザーに与える悲壮感・無常感・ガッカリ感はゲーム中における部位欠損や出血表現ではなく、そんな思いをあっさりとぶち壊す開発者自身について付けました。
特に普段ゲームを余りしないライトユーザーにはいわゆる残酷ゲームに匹敵するぐらいの酷さはあると思います。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(未クリア)
MK4さん [2010/07/08 掲載]

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309人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 3pt 1pt 1pt 1pt 2pt
総合点
42pt

GOOD!

■抜群のオリジナリティ■
「携帯ゲーム機が遊ぶ側の顔を感知して遊ぶ」なんて、今まであったでしょうか?
DSiの機能でしかできない、DSiという携帯ゲーム機で楽しく遊ぼうという意気込みを感じる素晴らしい発想です。


■かわいらしい絵柄■
このゲームの趣旨を理解した素晴らしい絵柄です。
絵本風味がとても良く合います。

BAD/REQUEST

■操作性の快適度が皆無■
思ったように動きません。
答えはわかっているのです。そこを指し示したいのですが、全然いうことをききません。
DSを壁に叩きつけたくなる衝動にかられます。私の根性がないのでしょう。最後までプレイできません。

COMMENT

評価:これがゲーム制作過程の一部ならよかったのに…


非常に「くやしい」です。
これをプレイしている私がゲーム会社の開発者で、このゲームがベータ版であり更なる改良が加えられるような状況だったらどんなにワクワクするか!!

発想は抜群です。
このシステムを思いついた人には拍手を送りたい。
もしかすると、このようなシステムが1ジャンルを築くかもしれないという力をも持っています。
が、この作品自体は、商品として販売するにあたってプレイする側のストレスをあまりに無視している。


この作品の『完成型』をプレイしたい!
このような、もったいない、非常に未熟な状態でしか出会えることが出来なかったことに、不幸を感じると共に、このくやしさは、この作品への『期待への裏返し』なのだと感じます。

もし、開発側の方がこの文をご覧になられているのでしたら、声を大にして言いたい。
「この作品はとても素敵です。ですが、まだ完成していないようです。次作が出たら購入します。頑張って下さい」

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
銀月さん(Webサイト) [2010/06/05 掲載]

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321人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 1pt 1pt 0pt 4pt
総合点
34pt

GOOD!

・奥行きのある、立体的なグラフィック表現が斬新。角度を変えると画面内の表示も視点が変わって見えない者が見えてくる。演出面においての驚きはかなりのレベルと言える。絵自体もどこか温かみがあって、センスがいい。アイディアだけなら一流品と言える。

BAD/REQUEST

・任天堂製とは思えぬ操作性の劣悪さ。これに尽きる。ゲーム開始後、まずは自分の顔をDS本体に認識させるのに一苦労。まず、画面内に表示される枠内に顔が収まりきらない(顔でかくて悪かったね)。両手でグーッとDS本体を遠くに離すも納まりきらず、やむなく、DS本体を遠くに置いて、自分が移動して調整するというアホらしさ(苦笑)。で、苦労してゲーム開始すると、今度はまともに視点が定まらず、常にグネグネと画面が激しく揺れて、まともに遊べない・・・。照準を定めようにも揺れてまともにターゲットに合わせるのが難しい。しかも、室内が暗いとダメ、壁の色次第でもダメ。ちょっとこれでは・・・まともに遊べない・・・。言っちゃ悪いが、これ、製品として失格なのでは?

COMMENT

 ゲームキューブのマイク使用ソフトや、同じDSiの「うつすメイドインワリオ」等でも感じたのだが、技術的に未完成な物をゲームシステムの根幹に据えるのはちょっと無理があるかなあ、と感じる。
 見た目やシステム面で斬新な事は間違いないのだが、快適に遊べないのでは新しくても有難味が無い。新技術が実用段階に入ってから、改めて「完成したモノ」を遊んでみたい。次世代機「ニンテンドー3DS」ならまともに動かせるだろうか?操作性が改善された次回作に期待。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(クリア済)
酢昆布森左衛門さん [2010/05/30 掲載]

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【DS】立体かくし絵 アッタコレダ
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「廉価版や中古により、定価より安く買えた」「高く売れたから」などの理由で”加点”するのは禁止となっています


独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「立体かくし絵 アッタコレダ」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
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