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【DS】ユグドラ・ユニゾン -聖剣武勇伝- レビュー

ユグドラ・ユニゾン -聖剣武勇伝-
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2009/12/03
価格 6,279円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 リアルタイムシミュレーション

スコアボード

ユグドラ・ユニゾン -聖剣武勇伝-評価ランク
総合ポイント
48
難易度
1.86
レビュー数
7

スコアチャート ユグドラ・ユニゾン -聖剣武勇伝-レビューチャート


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90-100
【60点以上】
28.6%
【標準偏差】
14.07

ユーザーレビュー


415人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 4pt 3pt 3pt 2pt 1pt 1pt
総合点
48pt

GOOD!

・ ユグドラの続編である。寄らば斬ります!
・ ある程度自由度のあるPT編成が可能。敵同士だったキャラが結託して戦えるなど
・ 陣営毎、昼夜毎にBGMが設定されている。質もまあ悪くない。

BAD/REQUEST

・ 陣取りゲームであるのに相手方がプレイヤーの陣地だけ攻めてこない。防衛戦というものが存在しない。故に攻める際はユニット4名までしか入れる必要が無いという事態が起こる。他の自陣地どうなってるの?すっからかんで敵は攻めてこないの?リアリティが無い。緊張感も無い。
・ ボスキャラは常に拠点で棒立ちであるため、攻撃側はよほどへまをしない限りノーミスで倒せる。本作では威厳、強さともに申し分なかった焔帝がフルボッコされる姿はとても哀れ。
・ さくさく感が無い。内政時のウェイトが非常に気になる。捜索で次ターンすぐユニットが帰ってくるというのに兵士補充。すぐ脱退。の操作が更に手間である。
・ 探索。MAPを覚えた後は作業すぎる。
・ 早解きするほどポイントが少ないという理不尽さ。ポイントを稼ぐには敵が出てくるのを待って殺しにかかるようになる。

COMMENT

STINGの逸脱なシステムが大好きで新作は欠かさず買うのですが、ちょっと今回は残念なレベルでした。元が携帯アプリゲーだったようなのですが。
ユグドラのifを模したゲームなので本作をプレイしてキャラの相関とか理解していないと楽しめるものではないと思われます。ファンディスク的な考えで買うものですかね…

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
Rusheさん [2009/12/16 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


378人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 2pt
総合点
72pt

GOOD!

・前作の世界観を知らなくてOK。
 ユグドラ・ユニオンの番外編であるが、
 中世ヨーロッパ風国盗りファンタジーであると知っておけばいい

・癖のあまりない基本的なシミュレーションRPG(以下SRPG)
 基本的なリアルタイムストラテジーに
 おはじきとじゃんけんの要素を加えた感じの作品。

・探索がサクサク進んで面白い
 本編であるSRPGの味付けとしての探索なので
 時間がかからず楽しめるようにできている。

・タッチペンの機能をきちんと生かしている
 思ったより文字の認識をしてくれる上、
 自分のキャラの操作もタッチペンで可能なため、感覚的にできる

BAD/REQUEST

・値段が高い
 このゲームの最大の欠点
 アプリの移植作だからもっと安くてもいいのに……
 アプリ抜きで考えても4980円程度の作品なのは間違いないと思う

・目新しさがあまりない
 STINGの作るゲームは特異(斬新)なシステムが多いのが最大の特徴。
 それを考えると今回は「笑うしかないくらい基本に忠実」なゲームになっている。

・無計画に適当にやると詰む
 深く考えなくてもいいのですが、
 武器のバランスやトドメ役をある程度考えないと
 中盤以降、敵にダメージを与えにくくなり最後には詰みます。

・リーダー含め仲間にできるのは5人まで
 出撃最大数そのままで、もう1人増やして欲しかった。

・ストーリーとエンディングがあっさり
 ストーリーは、ないに等しくあっさりしてます。
 エンディングは各キャラ後日談が流れた後、スタッフロール流れておしまい
 ……という感じ
 まさに「ゲーム」で勝負している、いまどき珍しいソフトではあるのですが……。

COMMENT

STINGのゲームは
GBAの「リヴィエラ」と「ユグドラ・ユニオン」をクリア済みです。
このゲームはミラノ編のみクリアしました。

このゲームは
「初心者にお勧めできるSRPG」のひとつで、
「ユグドラ・ユニオンを知らない方」でも充分楽しめると思うゲームです。

ただ、このゲームが面白くて「ユグドラ・ユニオン」やらないほうがいいです。
同じ「ユグドラ」と名のつくゲームですが、システム内容は特異でほぼ正反対。
(「ユニゾン」は「シンプルでいいゲーム」、
 「ユニオン」は「芸術的でいいゲーム」と例えることができるくらい違う)

このゲームは「シンプル」で「ストーリーが薄い」けど、
「システムがしっかりしている」点で、
「古き良きゲーム」を感じることができたのが収穫でした。

以上です。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
ksinさん [2009/12/16 掲載]

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373人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 1pt 2pt 1pt 1pt
総合点
41pt

GOOD!

・ユグドラ・ユニオンの続編(話が完全なIfだけど)
本編経験者としては、キャラクター等に愛着がある。

・グラフィック
本編そのままなのでドット絵は相変わらず良い

BAD/REQUEST

・携帯アプリからの移植であること
まさか数字をタッチペンで書くとこ以外、ほとんどアプリのままだとは思わなかった。
特に探索のシステムなんて、どう考えてもDSでやらせるようなシステムじゃない。

最早笑うしか無い手抜きっぷり。
STINGの持ち味の、変態システムやスルメゲーっぷりは微塵も無い。
前作ナイツ・イン・ザ・ナイトメアは50時間プレイしてもまだ底が見えない奥深いシステムだったが、今回のは2-3時間もやればシステムに慣れて更に飽きてくるレベル。

これが若干とはいえ、ナイツ・イン・ザ・ナイトメアよりも高いのは冗談か?

COMMENT

ボロクソに書きましたが、携帯アプリとして見れば悪い作品ではありません。
問題は、それをまともに調整せずに携帯ゲーム機で出したことです。

ユグドラ・ユニオンが好きだった方は携帯アプリでやりましょう。
携帯アプリが出来ないなら諦めましょう。わざわざ、一DSソフトとして買うようなゲームじゃありません。
ユグドラ・ユニオンを知らない方は見なかったことにしておきましょう。

伊藤氏(ユグドラやインザナの製作者)の関わっていないSTINGゲーは迂闊に買わない方が良いと分かりました。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
ヒートさん [2009/12/10 掲載]

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【DS】ユグドラ・ユニゾン -聖剣武勇伝-
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独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
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  • 長い時間楽しめる(やり込み)
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