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【DS】イナズマイレブン2 脅威の侵略者 ファイア/ブリザード レビュー

イナズマイレブン2 脅威の侵略者 ファイア/ブリザード
発売元 LEVEL5オフィシャルサイト
発売日 2009/10/01
価格 4,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(ファイアブリザード)
タギングトップ3    
タイトル概要 収集・育成サッカーRPG、プレイ人数:1?4人、Wi-Fi対応

スコアボード

イナズマイレブン2 脅威の侵略者 ファイア/ブリザード評価ランク
総合ポイント
76
難易度
2.11
レビュー数
9

スコアチャート イナズマイレブン2 脅威の侵略者 ファイア/ブリザードレビューチャート


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0-9
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11.1%
60-69
22.2%
70-79
44.4%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
77.8%
【標準偏差】
16.88

ユーザーレビュー


373人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 2pt 3pt 1pt 2pt 3pt
総合点
42pt

GOOD!

・シナリオが強化され、次が次がと気になる展開で熱中できる

・前作と大きな変更はないので初心者、経験者問わずなじみやすいシステム

・仲間集めがスカウト、引き抜きで熱くなった

BAD/REQUEST

・相変わらず必殺技の応酬で大味な展開

・強制が多すぎ。主人公が外せないというのは・・・
イベントも○○を出してくださいが多く編成に自由度がないのでがっかり

・音声が中途半端すぎ。携帯機とはいえしゃべるところはきちんと
しゃべってほしい

COMMENT

期待が大きかったので前作と比べて何か肩すかしをくらった感じ。
せっかくストーリーは熱中度は高いのに自由度が低い影響で
イマイチなものになってしまっている。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
TWENさん [2009/10/28 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


396人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
62pt

GOOD!

・技、ゴールが決まった時の爽快感
・味のあるキャラクター達
・戦闘以外のグラフィックも変に3Dにしなくて十分良い
・ベターではあるが前作以上の壮大なストーリーは感動ありですばらしいです

BAD/REQUEST

・戦闘のBGMは前作のほうが格段に良かった。特にサッカーバトル
・前作同様味気ない仲間集め
・装備品の存在感が空気
・修練場が遠すぎる回復ポイントも遠い。せめて前作くらいの距離にしてほしかった。このおかげで修練場を利用したのは3回だけです。とにかく行くのが面倒です。
・ワンパターンなエンカウント式のサッカーバトル。勝つパターンを見つけると・・・飽きます。敵が出るたびにイライラします。
・しょぼいWi?Fiダウンロードサービス。ダウンロードしたのは最初の一回のみ
・主人公がああなるのならばそっちの方の技もすぐに覚えさせてほしかったしオリジナルの技を習得するイベントとかあっても良かったと思う。今作は何故か主人公の能力が低いです。DQでいうとHPやMPが。なのでかなり足を引っ張られます。

COMMENT

ファイアを購入。
前作の不満点を改善してくれなかった本作。
前作同様無駄に多い選手集めは嫌気が差します。なので私はまったくといっていいほど集めませんでした。
装備品に関しては初期に手に入れた装備を数人に装備させただけでそれ以降は手に入れても
何もしなかった。それでも十分勝てました。
やり込み要素も魅力を感じず全クリ後即手放しました

ストーリーに関してアニメを同時に見ていたものとしては仕方の無い事ですがアニメとは若干違うとはいえ本筋はおなじなため再放送を見ている感覚で少々物足りなさを感じたのも事実です。
前作がまあまあよかったため購入しましたがゲームシステムのマンネリ化を感じましたしストーリーを楽しみたい私にとってはアニメで十分なわけで本作は買わなくても良かったかなと現在思っています。むしろアニメが終わってから一段落してから買ったほうがよかったかなと。全クリでネタバレしてしまったのでアニメの方も先がわかってしまってるので若干楽しさを失っている気がします。中途半端な時期に購入してしまった感があります。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
五右衛門風呂さん [2009/10/21 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


389人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

前作未プレイです。

サッカーゲームはしたことがないし
サッカーのルール自体よく知りませんが
数時間くらいしてたらザコ戦は勝率9割で勝てるように。
慣れればすごく面白いです。
必殺技VS必殺技は燃えます!

アニメでちょっと出てきたキャラ一人一人にグラフィックを用意
コメントもちゃんとついています。
敵キャラも仲間に出来ます。

クリアーしたらハイ終わり
じゃなく、仲間集めやプレミア戦、通信対戦に配信技など
長く遊べます。

ウチの子はすごくハマりました。

BAD/REQUEST

面白いゲームなので、あえて悪い部分をたくさん書きますが・・

2パターンある必要がないです。

仲間が違う!とありますが
キャラの魅力が同じ収集系のポケモンには到底及びません。
仲間にする時も良いキャラに限って、探してもらわなければならず
しばらく時間を置かないと、仲間に出来るフラグが立ちません。

必殺技が違う!とありますが
知らなければどうと言うことはないです。
シナリオも違うらしいですが、私がファイア、子どもはブリザードをしてますが
OP以外は細かな部分過ぎてわからないです。



他の方の書いていらっしゃいますが、円堂がはずせない。
なので、ザコ戦4人組の一人が固定されます。
他のポジションに持っていこうにも、能力が低いので結局キーパーに
好きなキャラでも、なんだかなあと言う感じです。


ネタバレになりますが

ファイアは豪炎寺が好きな子どもが買ったと思うし
ブリザードは吹雪が好きな子どもが買ったと思います。
シナリオ的には良い結果になったと思います、が
ブリザード版を買った子どもにとっては、やはり納得がいかない内容だと思います。
なんせパッケージの少年が事実上使えなくなるのですから。
ウチの子はその少年側の方を気に入って使っていたので、ちょっとショックを受けていました。
「ブリザード」というサブタイトルをつけて、パッケに「使えなくなる方」を大きく載せて煽っておいて
使えません、は無いと思います。


ムービーのチョイスがちょっとおかしい。
えっ?そこ?っていう部分がムービーに
オプションで並べてみると一見数が多いですが
5秒とかのムービーとかいらないです。

個人的ですが
所々しゃべるのですが、それを無くして
アニメみたいに必殺技を叫んで欲しかった

COMMENT

アニメを見て面白いと思う人は買いです。
キャラクターゲーム=面白くない、いまひとつ、と言うイメージでしたが
これは面白いです。


私はマリオもクリアーできない下手糞ですが
RPGと銘打ってるだけあって、レベルを上げていけば強くなるし
(なかなか実感は出来ないのですが・・)
熱血と言う要はお金みたいなのが溜まって、そのお金で能力を上げたり必殺技を買ったり・・
修練場で鍛えれば能力各種HPMPも上がったり、他にも色々あるので
アクションが下手な人でもどうにかなるように工夫されています。

続編期待

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
おくらんさん [2009/10/21 掲載]

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BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
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  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
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