【DS】ノスタルジオの風 レビュー
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■ 286人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 1pt | 2pt |
61pt
GOOD!
・王道RPG
変な展開、ややこしいストーリー性は皆無。他の方も書かれてるようにFC?SFCのFFを思い出します。バトルも普通のCTBで、説明書を読まずとも簡単にプレイできる。
・世界観
地球が舞台、時代は19世紀末あたり。音楽、グラフィックがお国柄を表現できていて、次の街にたどり着くと感動する。また実在世界だけに迷いにくい。
・やりこみ
マップ探索、キャラデータ、アイテム、などなどやりこみ要素が満点。メニューから各分野で細かく達成率が確認できるのもいい。
クリア後にセーブしたデータでは、クリア後の世界を冒険するというのはあまりなかった要素。このほうがしっくりきますね。
BAD/REQUEST
・ストーリー
会話が軽すぎる。自分の出生について悩むヒロインに対し、主人公が「俺たちは仲間だぜ!」という趣旨の一言をかけるだけで立ち直るなど、この間10秒もありません。これも昔らしくシンプルとは言えるのですが、3D画面でこの会話は違和感あり。また話の筋が急に飛んで脳内補完、ということもしばしばあり。伏線と回収がキッチリできてないと嫌な人には無理だと思う。とにかくストーリーの作りも演出も甘い甘い。
・システム
メニューの操作性が悪い。LRや左右ボタンでページ送りできないので、上下の押しっぱなしでカーソルの高速移動、ただ高速移動するまでタイムラグがあるのでアイテムやスキルが増えてくると見づらいしイライラする。
スキルシステムはツリー形式だが、キャラのレベルも条件に入ってるのであまり意味がない。そもそもスキル数がそれほど多くないので、ツリーにしてる意味が??
ルーラ的な移動手段、クエストの複数請負or電話でどこでも処理などが欲しかった。移動めんどくさいorz
・バランス
地上の人間戦はクリアするまで驚異的に敵が弱い。一方でワールドマップ船バトルの2?3層の敵は強すぎる。なのに装備の充実度は地上>ワールドという構図、クリア後に最強装備を揃えても3層の敵をMPorアイテム消費なしで倒すのは不可能。ダメージ数値などでも人間バトルの方が激しくなるのは違和感あり。恐らくプレイした人全員が思っただろう、もう船から降りて戦えとw
人間用武器がムダに多すぎる。やりこみのためだろうが、装備してもほとんど数値に差が無いものが多い。また名前が「レザー?」という割りに強い装備だったり、逆に名前負けしていたりで変。見た目が変わるのは全武器とクリア後に二つ女性用の服があるのみ、なのでこんなに数はいらない。あとメロディが使えなさ過ぎる。最後は道具要員になってしまう。
また全要素をコンプして隠しボスを全て倒したら、最後に強敵を用意しておいて欲しかった。隠しボスを倒して最強装備を揃えても、もうそれ以上強い敵が居ないのは残念。何度も復活して挑戦できる敵が居たらなぁ・・・
COMMENT
ものすごくBADばかりが長文ですが、いいゲームだと思います。薄っぺらいけど、昔っぽくてわかりやすいストーリーは楽しいです。小難しい小説や詩を読むのではなく、絵本や漫画が簡単、ストレートで面白いというとわかりやすいかな?
敵のバランスは「更に強い敵がいる」というワクワク感にもつながりましたので、全否定はしません。もうちょっと船を強くしたいなとは思いましたが・・・致命的なのはシステム面だけですね。これは誰がプレイしてもマイナスだと思いますよ。
見た目は子供向けっぽいけど、実際は子供には売れてないんじゃないだろうか?昔のFFが好きだった人にはたまらん作品だと思います。全体的に二流感は否めませんが、久々にワクワクして楽しめた作品でした。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
72pt
GOOD!
● 実在する町や伝説上の遺跡が出てくる!
地球そのものが舞台なのが最大のポイント。
新しい町や遺跡に行くたびにワクワクしました。次に行くべき所が古代遺跡関係でうれしい。
そういった点では舞台はSFCの「天地創造」に少しだけ似てる。
● 飛空挺の飛ぶ高さが変わっていける範囲が
どんどん広くなるのが楽しい。感激する。
それでいて目的地に迷ったり行く所が急に多くなったりして熱が冷めたりなどは一切ない
● 戦闘でSPを稼いでスキルのレベルを上げまくるのが楽しい
しかもセーブポイントに触れただけで全快とか
親切過ぎてそこから離れられない
● 一部の曲がなかなか良い。
ロンドンとかオープニングとか某大陸とか
● ゲームクリア後の世界を冒険できる
● 冒険者ノートでキャラのプロフィールが暴露されている(笑
BAD/REQUEST
山ほどあります。
●シナリオつまらない
他人の受け売りをあたかも自分の意見のように叫ぶ主人公のどこに
共感しろと…
また、クサいセリフ多くて恥ずかしくなります。
なんかノリが「FF12レヴァナントウイング」に似てます。
サブキャラでは個人的にエヴァンズ大好きだったんですが
彼も含めて全体的にあまり活躍してくれない
実在する町や伝説の遺跡が出てくる冒険RPGと聞いて期待していたんですが、
その遺跡の文明レベルまで細かく触れることは一切ありませんでした。
舞台が遺跡なだけ。シナリオはオリジナルでした。残念。
●序盤でフリーズ1回体験
序盤でフィールドを飛空挺で飛んでいるとフリーズしました…
それ以来怖くてセーブしまくりでした
●メニューのレスポンスが悪い
装備やアイテムなどの操作性が悪い。もっさり。
LRがキャラチェンジなら左右キーにページスクロールを当てるべき。
上下キーでしかカーソル動かせないとか超絶不便。
冒険者手帳も曲が毎回途切れてウザい…
冒険者手帳用のBGM用意してほしい。
特定操作すると表示がバグるんですが。
●ザコ敵が弱い
通常のザコ敵が弱いです。全滅とか全然ありません。
緊張感など皆無です。
属性があるけど、説明書に一切書かれていません。
●飛空挺でのザコ敵が強すぎる
であった瞬間即全滅するパターンが何度か。
強くて勝てない、逃げたくても絶対に逃げられない。
怖くて第3階層行けなかった。
(コツをつかめば時間はかかるが勝てるのでそこまで苦痛ではなかったが)
ブレードが使えなくなったからといって担当者のターンを
強制スキップするとか変。
ブレード使えないなら補助スキルやアイテム使わせてくれ!
●戦闘結果のランク付けが意味不明
敵を素早く倒す以外に評価されてる項目ないと思えるほど単純…
と思いきや戦闘開始1キャラ目で瞬殺してもAランクとか
理解に苦しみます。これ以上どう戦えと?
酷い時にはBランクでRankBonusがリセットされます。
こんな意味不明なランク付けで敵のレアアイテムドロップ率上下する
もんだから普通に戦ってたらまずドロップなんて絶対しません。
不愉快極まりない。
よって仲間キャラのスキルで敵からアイテム盗もうとするんですが
確率が低すぎて萎えます。
●逃走率が低すぎる
飛空挺での戦闘の逃走率が0%かと思えるほど低い。
仲間キャラの逃走スキルでも逃走率低すぎです。
しかも100%逃げられる逃走アイテムはゲーム終盤でしか買えません…。
先制攻撃であるにもかかわらず、逃走率は100%にならない!何この仕様!!!
●ワールドトレジャー意味不明
見つけても中に入れないし、フィールド上に表示されるわけでもない。
たくさん見つけたらアイテムくれるんですが
あと何個でもらえるかとか一切情報が無くやる気が起きない。
小さくていいからダンジョンとして用意してください。
そこに宝箱1個あるだけでやる気爆発するのに、もったいない。
●日記
無駄機能としか思えない。
せめて色々なキャラに日記を書かせてほしかった。
それこそ「FF12レヴァナントウイング」風に。
●仲間になるキャラクター少なすぎ
一時的に協力してくれる人は居ますが、勝手に行動します。
普通に仲間になってくれるキャラにしてほしかった。
ゲームクリア後も特定キャラを好き勝手連れて歩けるようなのが
出来ればまだ良かったが、それもなかった。
●パーティー会話が楽しくない
ドラクエ8みたいに楽しければいいんだけど、
イベントのセリフのおさらいみたいな感じで楽しくない。
●お金の使い道が無い
もっと値段が高くて強い武器防具を置いてほしかった。
どれも安いし使えない。属性つき武器が偏ってる(水や火ばっかり)
●ダンジョンの曲がイマイチ。演出もイマイチ…
「幻想水滸伝5」の地底の遺跡のような神秘的な曲と雰囲気が出ていればよかったが…。某ラピュタのような曲とかにしてほしかったな。
COMMENT
惜しい作品です。悪い点は山ほどあって快適さは低いですが、その欠点を補ってあまるほど舞台が良いです。世界遺産とか好きなら結構ハマるかも…?続編希望ですね。ただし今度は雑誌の「ムー」で記事になっているような内容も少し含めてほしいな。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
-
星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
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G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
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ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
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ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
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デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
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アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
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Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
・音楽
実際の世界各国を旅するゲームゆえに、街の音楽はその国の特色が良く出た曲が多かったし(例えばニューヨークならジャズ、リオ・デ・ジャネイロならカーニバル調といった具合)、聞いてるだけでも結構いい感じの曲も多い。
・システム周りの良かった所
ボス戦の前に必ずと言っていいほどあるセーブポイントが回復ポイントも兼ねており、アイテムや回復スキルを浪費することなくボス戦に挑めたり、レベルアップの際にHP・MPが必ず全回復することでダンジョンの攻略にそれほど苦労しなかったところは評価できる。
・クリア後のやり込み要素
クリアまではCランクのクエストまでしか受注できないがクリア後にはBランク以上のクエストを受けられるようになったり、お約束的な隠しダンジョンも存在するため、本編が20時間程度でクリアできる内容から考え、クリア後に価値を見出せる方にはやりがいがあるだろう。
BAD/REQUEST
・バトル関係のバランス
RPGの肝ともいえるこの部分だが、物語の移動の大半を占める飛空船でのバトルに関してのバランスはあまり褒められる物ではなかった。
一階層上がる度に敵がイベントを5・6個飛ばしてきたかのように感じられるほど強くなるのはいただけなかったし(特にバベルの塔突入の頃や、第三階層に行けるようになった頃には新空域で遭遇する敵が異様に強く感じるのは気のせいでも何でもなく実際にかなり強くなっている)。
また飛空船自体も強化の手段は限られており、武装を変えるか「強化プレート」を着けて耐久度の最大値を上げる事位しか強化できないのも地味に辛かった。
一方地上戦のほうに目を向けると、敵の攻撃力は比較的低めなのにHPは妙に多く、スキル無しでは倒すのに時間が掛かりやすい(そしてバトルリザルトのランクがB以下になることもザラで、ランクボーナスがリセットされてしまうためストレスの元になる)のも問題だったし、仲間のスキル配分も問題が多かった。
攻撃の主軸になるエディに攻撃力上昇・防御力上昇などのスキルが多数存在するため攻撃に補助にと忙しい反面、メロディに至っては魔法反射のスキルくらいしか攻撃補助のスキルがないためボス戦で手が空きやすいなど、スキルの配分の時点で無駄が多く感じたため効率的に立ち回れなかったのもマイナス。
・ストーリー
良く言えば昔のRPGの王道的展開ではあるが、悪く言えば昔のRPGのストーリーのテンプレートから脱却できてない流れで、数多のRPGをプレイしてきた人間にして見ると物足りなく、説明不足な部分も多い。
ストーリーは父・ギルバートを探し世界を巡る前半から結社との決着を着ける後半に至るまでエヴァンズやフォッグといった他人に言われるがままの冒険というところも何だか情けない感じがしたし、またストーリー上重要な部分であるフィオナ(そしてラスボス)についての因縁の事情や、ギルバートたちの過去の事情など物語的に重要な部分が語られる事もないため感情移入できなかった(昔ならラノベで裏設定の補完等もあったかもしれないが…)のもストーリーを印象に残り辛くしているのは惜しい。
・システム回りの悪かった所
メニューからアイテム・スキルを使用するときに下の方のアイテム・スキルを使うのにショートカット的なボタンがなくいちいち下ボタンを押し続けねばならず面倒臭かったり、都市間をワープするスキルや施設がないため遠い街に向かう事が面倒臭いだけでなく前述の空中戦のバランスもあり危険だったり、セーブデータが2つしか作れなかったり(一部のダンジョンではクリアするまで脱出できないことをセーブ時に警告してくれるのは細かいところで好印象だったとはいえ)と、気配りの効かないシステムが気になってしまったのは確かだ。
・ワールドトレジャー
街の人たちから話を聞くことで情報を入手し、特定の空域を飛ぶ事で「ワールドトレジャー」という遺跡や自然物を発見するシステムがあるが、その情報は非常に大雑把であり(例えばサンクトペテルブルグの西、といっても実際はロンドンの近くだったり)、また見つけても即物的な報酬が少ない(特定数集めると一応エヴァンズがアイテムをくれるが)ことも相成り、探すのが面倒臭く感じたのは確かだ。
こうした「小さなメダル」的要素を入れるのならばヒントをもっと判りやすくするか、世界中の街を巡ってスタンプ集めをするなどの無難な線でいったほうが良かったのではなかろうか?
COMMENT
今なら中古屋で1000円程度(新品だと店によっては1500円程度)で売られているので、クリア後のやり込み要素に重きを置ける人や時間が有り余っていて予算があまりない人は購入の選択肢に入れても良いかもしれないが、システム周りの快適さを重視する人などにはあまり勧められない。
欠点を改善してRPGが不足気味のPSP辺りに移植したほうが(実際タッチペンも必要としなかったのだし、本来はPSPでの製作を考えていたのではないだろうか)いいような気もするが…