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【DS】サバイバルキッズ Lost in Blue レビュー

サバイバルキッズ Lost in Blue
発売元 コナミオフィシャルサイト
発売日 2005/08/25
価格 5,229円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 サバイバルアドベンチャー

スコアボード

サバイバルキッズ Lost in Blue評価ランク
総合ポイント
71
難易度
2.70
レビュー数
63

スコアチャート サバイバルキッズ Lost in Blueレビューチャート


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0-9
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10-19
1.6%
20-29
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30-39
4.8%
40-49
14.3%
50-59
22.2%
60-69
30.2%
70-79
17.5%
80-89
7.9%
90-100
【60点以上】
77.8%
【標準偏差】
14.99

ユーザーレビュー


286人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 1pt
総合点
83pt

GOOD!

私はゲームボーイの1,ゲームボーイカラーの2もプレイしクリアしてるのですが、すごい感動しましました料理、家具づくり、ヒロイン、謎の組織など新しい要素などとてもオリジナリティあふれる作品でした。そしてサバイバルキッズ恒例の、弓矢による狩、いかだづくりもそのまま残していてよかったです。
あと、グラッッフィクや音楽もきれいだったです。

BAD/REQUEST

すこし簡単すぎたかな?一回くらいは死でもよかったかも。
それとバグが多すぎですね。作成費削減のためか手抜きっぽいくらいのフリーズ、ビンが消滅するなど、バグだらけでした。それとサバイバルキッズ2のおしゃべりオウム、パロ、1の子ザルのラッキーみたいな癒し系ペットみたいなのがでてきたらよかったと思います。ていうかすごい期待してたのに・・・・

COMMENT

たいへん面白かったです。前からおもってたんですが、LOSTINBULEにかぎらずサバイバルッキズシリーズはもうちょっと主人公を死なしちゃってもいいと思います。また次回作がでるならば是が非でもGETしたいです!!!

プレイ時間:60時間以上100時間未満(未クリア)
昴さん [2008/01/10 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


270人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 3pt 5pt 5pt 3pt 4pt 3pt
総合点
83pt

GOOD!

オリジナリティー・・・5点
・私が持っているDSのソフトの中では一番!でした。
グラフィックス・・・3点
・時々見にくくなったりしました。(その点が解消できれば最高)
音楽・・・5点
・場面が変わるごとに変わる音楽がいい。効果音がすごく良い!
熱中度・・・5点
・気が付いたらいつの間にか遊んでました。あおいちゃんの動作もかわいい。
快適さ・・・4点
・島の中では自由気ままに暮らせてます。
ストーリー・・・3点
・他のゲームにもありがちな感じでした。でもこのゲーム独特のイメージがあってたのしかったです。

BAD/REQUEST

・すぐにフリーズしてしまって、中断するのを忘れたときなど困った。
・すぐに体力が無くなってしまうから、遠出などをしたとき、かえって来るのが辛い。(体力が無くなると、走れなくなる為。)
・説明書がわかりにくい。
             etc・・・

COMMENT

まあ買ってみて損はありませんでした。
まだやったことのない人は一度体験して欲しいです。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
モーリー正孟さん [2008/01/10 掲載]

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303人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 5pt 3pt 4pt 5pt 4pt 2pt
総合点
88pt

GOOD!

・ゲーム序盤のサバイバル?中盤の安定した新婚生活の流れ
・あおいちゃんが表情豊かでとにかく可愛いこと
 →これが無いとゲームそのものが成り立たなかったと思います。
・確立された世界観の構築
 →中盤までは2人の無人島の生活の世界観が構築されていて世界に入れ
  込んで熱中します。

BAD/REQUEST

・終盤以降の別ゲーム化
 →同社の某潜入アクションゲームになってしまうのは何故?とにかく中盤まで
  の世界観をぶち壊して、全て台無し。
  そこまでの世界観への入れ込み・熱中っぷりが半端じゃなく大きかっただけ
にリアルで2日間ほど落ち込んだ。

・全体的な作りこみの甘さ
 →アイテムの使用用途が全然無いものや、意味の無い会話コマンドなど、あき
  らかに製作途中感が漂ってます。

COMMENT

良い所だけを見れば、自分の中では100点満点のゲーム
が、終盤の展開がすべてを台無しにしてしまっている。

自分の中では終盤の展開は記憶から消して、最高のゲームとします。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
BDSさん [2008/01/10 掲載]

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【DS】サバイバルキッズ Lost in Blue
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  • 批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(該当部分を削除する事もあります)

  入力文字数:0

  入力文字数:0

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  入力文字数:0
点数に関する注意事項

ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。 総合点計算機計算機
「廉価版や中古により、定価より安く買えた」「高く売れたから」などの理由で”加点”するのは禁止となっています


独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「サバイバルキッズ Lost in Blue」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
  • 特に秀でたところはない…

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