【DS】サモンナイトX 〜Tears Crown〜 レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
■ 432人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt |
62pt
GOOD!
サモンナイト4のみプレイ。
・システム
驚くほど新鮮味の薄いシステムで私のようなゲーム中級?上級者には1?2点。
初心者にはとっつきやすく3点といったところでしょうか。
召喚獣の育成とキャラへの組み合わせによってはすさまじいダメージを出すことができたり、魔法系のキャラでも戦士系並みの火力を持たせられるのは魅力的ですが、やり直しの効き難いシステム故に1週目で色々試すのは困難。
・難易度
中盤以降、適度にボスが強くてよいです。
強くても大抵のボスに対処法が用意されている上にボス戦前は、セーブポイント&体力全快なので難易度は緩い方だと思います。
・グラフィック
DSにしては綺麗な3Dマップとドット絵キャラは好感。
・ボイス
声優好きなら100点ではないでしょうか?
・やりこみ
2週目用ボスや仲間10人分の議会クエストなど横道のボリュームは多いです。
BAD/REQUEST
・ストーリー
お話は個人の好みですが、自分は起伏に乏しく稚拙な印象を持ちました。
何人か重要そうなキャラクターがあっさり無感動に死んでしまいますが、意表を突いた死や熱い死に様などもっと魅せてほしいところ。
ストーリー全体で記憶に残る場所が一切なかったのが残念。
・議会システム
否決=リセットはいただけない。
否決時の台詞は面白いのですが。
無駄に数も多く、もっと絞って中身を充実してくれた方が良かったと思います。
COMMENT
総合すると、とてもおしいソフトだと思いました。
シリーズファンにとっては、他の方が書いているように成長などで
物足りない部分もあるかとは思います。
一方、新規ゲーマーを取り込むほどシステムが練られているわけでもなく
ゲーム初心者を取り込むほどストーリーが面白いわけでもない
ターゲットが不明瞭な器用貧乏なゲームといった印象です。
グラフィックや戦闘バランスは、なかなか良いと思っただけに残念です。
次回作があれば、期待できるのではと思います。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 3pt | 2pt |
47pt
GOOD!
サモンナイトシリーズはマザーシップをクリア済み。
■キャラクターは可愛いしカッコいい。ボイスも合わさって設定は良いと思う。でもあくまで設定のみ。
■議会。いわばサブイベント扱いですが、議会の多数決によりそのイベントをこなせるかこなせないかなので、色々試しがいあり。大臣を誰にするかも鍵なんで考えさせられる。
またこの議会でのイベントでしか手に入れられない武器などもありやり込める。
■召喚獣の豊富さ。流石にシリーズの看板であるため多彩な召喚獣に出会える。正直メインメンバーだけで持ちきれないくらいなのでどれを使うか悩む。
■戦闘ギミック、いわば「ワナ」です。戦闘を有利にするためのものですが、敵も使えるためかならずしも味方に有利なギミックだけじゃない。戦術を考えて戦うと楽しいかも。
例えば氷を割る→水溜りになる→その水溜りに氷系魔法→敵がまとまって凍るなど。
BAD/REQUEST
すいません、こっちの方が多い。
■キャラクターの設定はいいがそれを生かしきれていない。
また敵対したキャラクターがポンポン死ぬのもどうかと。確かにRPGにおいてボス敵が死ぬというのは必要演出でしょうが、ボスを倒すたびそのボスが毎回毎回死んでしまうのはやりすぎかと。
■育成の楽しみがなくなった。「サモンナイト」は今までシュミレーションRPGであり、その楽しさのひとつにキャラクターの育成がありました。例えばバリバリ前衛、武器を持って敵と戦う!というキャラクターを育成しだいでは召喚魔法メインで戦うキャラクターにしたり、逆にかわいらしい女の子なのに剣でバシバシ敵をなぎ倒すキャラクターに育てたり。しかし今回はレベルUPによりステータスの上がりは決まっており、ボーナスポイントの振り分けがありません。
よって主人公の2人もディランは剣士、ファラは召喚士と完全に役割が決まってしまってます。仲間が10人いますが、役割が決まったことにより、どうしても決まったパーティを組むことになります。
育成の楽しみが減ったことは「サモンナイト」シリーズとしては痛手だと思います。
■ファラ編をプレイしたんですが、ストーリーに矛盾を感じる場面もありました。
COMMENT
サモンナイトの新作という事でとても楽しみにしてました。シュミレーションからRPGになったという事で色々制約が出来てしまう事は仕方ありません。
しかしBADで書いたように味方と敵対したものを簡単にポコポコ殺してみせたり、あるキャラクターが人を殺す事を楽しんで「処刑!処刑!」と言ってたりするのを見るとまず全年齢対象のソフトとしてどうか?と思います。人の生き死にを簡単に演出しすぎとでも言いますか。
そのせいかキャラクターの設定はとても良いのにストーリーが薄っぺらく感じ、そこが残念でなりません。
しかしロードも短く、また戦闘も簡単で初心者でも十分に遊べるソフトではあると思います。
あとひとつ注意というか予約特典の設定集は純粋に仲間が誰になるか、誰とEDを迎えられるか楽しみにしたいという方はクリアするまでみない方が良いです。攻略対象可能かどうかまでバラしてますんで(苦笑)
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
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初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
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メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
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New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
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Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
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真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
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真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
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トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
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G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
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ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
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ゼノブレイド
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デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
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アッコでポン!イカサマ放浪記
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
・グラフィック面。通常は2Dドットキャラクタ+3D背景、戦闘は2Dドットという構成で非常に高品質。陽の光が差し込んだり、水面に雲が写り込んだりと細かいところまで作りこまれている。
・メインストーリー部分がフルボイス。
・召喚プレートを使用したキャラクタのカスタマイズ部分が面白い。FFで言うアクセサリに近いか。
・音楽。サモンナイトシリーズおなじみのピュアサウンド作曲で、今回は割とスルメな曲が多い。第一印象ではイマイチだな?と思っていても、いつの間にか口ずさんでいたりと見事にやられた。
BAD/REQUEST
・ストーリー。話の展開全てが「どこかで見たことある」のは大問題。ライトノベル作家がシナリオ担当しているのだが、その恩恵が全く見えなかった。王道を目指したのかもしれないが、単なるありきたりストーリーになってしまっている。
・基本インタフェース。メニューの開閉・選択でいちいちアニメーションするため、細かいところに時間が取られてしまう。エンカウント回避魔法を使うために頻繁にメニューを開くのでイライラが募る。
・戦闘バランス。ザコが弱すぎ、逆にボスが強すぎる。強いだけならともかく固い(例としてHP300程度のザコが出るダンジョンのボスのHPが10000)。
・議会システム。選択を誤るとクエストが発生しない。その選択肢も全く意味不明でどれが正解なのか判断つかず、結局セーブ&リセットと非効率な事をせざるを得なくなる。
・クエスト。あまりにやっつけ&時間稼ぎなクエストばかりなのに閉口。「〇〇で××(モンスター)が発生した。××を5匹倒せ!」「〇〇に落ちている△△を5個拾え!」な感じのばかり。クリア済のダンジョンに何度も行かせるのは勘弁して欲しい。
・夜会話を行わないと協力技を得られないこと。このシリーズ、夜会話は同じキャラで固定という人も多いと思うのだが、それだとそのキャラの協力技しか覚えられない。キャラクタ重視のこのシリーズにおいて、キャラ選択がバトルの難易度に直結するのはまずい。
COMMENT
悪いゲームではないのですが、このゲームならでは、という部分も見当たりません。
設定部分でも「これサモンナイトである必要あるのか?」と感じてしまいます。
オーソドックスなRPGが遊びたいのでしたら悪くはないと思いますが、過剰な期待はしない方がいいでしょう。