発売スケジュール
- 2017/07/20
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レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
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大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
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チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
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PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
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ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
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初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
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3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
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メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
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New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
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Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
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真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
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真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
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G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
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ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
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ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
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デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
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アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
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Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
公式Blogで、このゲームの目的が、3DダンジョンRPGと言うものを「=ウィズファン向け」として細々続けていくのではなく、ゲームジャンルとして蘇らせたい」ことだとしているが、まさにそのとおり。
タッチペンで、マップを書いているのが楽しくて仕方ない。オリジナリティの評価はここ。
兵士達の渡してくるマップが、穴だらけで、「なんだこの仕事は」と憤ったりする。
マップ配置も上手い。通り抜けられる壁でショートカットできる場所が随所にあるのだが、カニ歩きで全ての壁を確認しろ、というタイプの不条理な配置ではなく、「この辺にあるんじゃないかな」とピンポイントのチェックで発見できるようなものが大半。
各階でテーマみたいなものがあるので、「ここには隠し扉はない」「ここは隠し扉だらけ」と何も書かずとも、分かるのが素晴らしい。
FOEという「遭遇前から位置が見えて歩き回ってる敵」の扱いが絶妙。
避けるのか、どう避けるのか、戦うのか、どこでどう倒すのか、というのを、きっちり考えないと、先へ進めない。
経験値稼ぎについては、クエスト攻略やマップ作り、小銭稼ぎの為の材料採集(採取ポイントでの採掘・採取・伐採)をやってるうちに、道中の敵を倒してれば、勝手にレベルアップしてるほど、苦にならない。
あと、自PCは全く喋らない。
公式の示す「プレイヤーはキャラクターを産み出し、物語を紡ぐ。ゲームはそれを邪魔せず、ゲームはそれを与えない。」というコンセプトを実施するのに、すごく重要なこと。
個人的には、「サウンドコンポーズ 古代祐三」ってとこが重要(笑)。でも、音楽の「5」は贔屓ではない。これこそがゲームミュージック! 序盤だけ触ってる人は「?」という疑問符が浮かぶだろうけど、まずクリア寸前まで進めてみてください。
BAD/REQUEST
総じて、記憶容量が足りない。
キャラクターグラフィックが各職・男女あわせて4人だけだったり、マップのアイコンを置ける数に制限があったり、敵のグラフィック使いまわしがあったり、キャラクターのセーブする人数が少なめだったり、昼と夜を分ける意味がほとんどなかったり、中断セーブが出来なかったり……熱中度・満足感が「4」止まりだったり、ほぼ全てが「容量の壁」に阻まれている気配がします
「容量の壁」以外では、ユーザーインターフェースが、少し微妙でした。LRボタンを活用してもいいと思います。
COMMENT
Wizardryファンなら、騙される覚悟で、やってみればわかる。Wizardryシリーズの名は冠してないけど、その魂はWizシリーズよりWizに近い。
キャラは灰になったりロストしたりしないけど、全滅=セーブポイントまで巻き戻し、ってのは、十分痛いから。
逆に、3Dダンジョンなゲームをやってきたことのない人達向けには……「美しい映像とムービーがあれば、良作RPGではない」と日頃から言ってる人にこそ、このゲームをやってもらいたい。そんなとこで勝負してないゲームだから。
NDSには、容量の壁に対して、GBAスロットという道があるじゃないか!
ATLASなら、「MANIAX」という常套手段があるじゃないか!(ごめんなさい、少し悪意入りました(笑) )
追加シナリオを! あるいは、NDS+GBAスロットを同時に使うような完全版を!