発売スケジュール
- 2017/07/20
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レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
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大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
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チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
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PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
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ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
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初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
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3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
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メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
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New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
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Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
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真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
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真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
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G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
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ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
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ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
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デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
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アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
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Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
もともと、通勤途中の電車の中で暇つぶしに、と思って購入したので、その目的にはぴったりでした。DSはいつでも中断(閉じる)事が出来るんで、フィールドの長さや、頻繁なエンカウントがむしろ良かったです(先が気にならないので、いらいらしない)。逆に、長時間遊ぶのはしんどかったけど(笑)
それから、戦闘は、魔法がほぼ無尽蔵に使える上に、ちょっとやばくなったら仲間がすぐ体力を回復してくれるんで、ぼーっとボタン連打してれば戦闘が終わるのは、だらだらやるのにはちょうど良いです。ほかの方に、仲間が回復してくれない、と言うようなコメントがありましたが、うちの場合は逆に過分に親切でした。ふつうの戦闘でピンチになることはまずなかったです。
BAD/REQUEST
ポイントは二点。
RPGにして、このシナリオはどうか、という点と、
不必要な機能が多すぎる、と言う点。
ストーリーはともかく、シナリオにほとんど起伏がないうえに完全に一本道で、引っかかる部分が全くないので、RPGが本来持っている受動的な部分が全くないのはどうかと。これだったらビジュアルノベルにした方が良かったんじゃないかな。
不必要な機能、というのは、例えば料理。
戦闘中ダメージを受けても、仲間がだいたい余裕を持って魔法で回復してくれるので、戦闘中に体力の回復をする必要がほとんど無いのに、回復アイテムを作り出す料理という機能がなぜ必要なのか全く不明。
ほかにも、戦闘中に武器・魔法の交換が出来ないのに、属性とか言われても困るとか(結局力押し)、使いどころがないので変身する必要性が全くないとか、目玉っぽく宣伝している機能のほとんどが、ゲーム中に存在する意味をなしてないです。こういうのに労力を割くくらいなら、むしろ本編の方を充実してほしい。
それから二画面で、下に表情、上にせりふというのはやめてほしかった。
COMMENT
あらゆる意味で、起伏に欠けるゲームだと思います。ストーリー、シナリオ、および戦闘で。
おそらく、ゲームのために時間をとって、集中してプレイする上では、このことは大きな欠点になるはずなのだけど、携帯ゲーム機のゲームなので、短時間ずつ、頻繁に中断しながら遊ぶという遊び方からすれば、これで良いのではないかと思います。