リーナのアトリエ 〜シュトラールの錬金術士〜 レビュー
発売元 | ガスト(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009/12/22 |
価格 | 5,040(税込) |
レーティング | 【A】全年齢(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(通常版 / 限定版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | 新感覚RPG |
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スコアボード
- 総合ポイント
- 52
- 難易度
- 3.36
- レビュー数
- 11
スコアチャート
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
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- 2017/07/29
-
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- 2017/08/03
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サイト情報
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-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
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チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
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ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
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初音ミク and Future Stars Project mirai
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3次元エアホッケー
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NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
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探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
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- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
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- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
シリーズの大半はプレイ済み
キャラクターは良い、主に女性キャラ
個人的に、シリーズ通して好感を持てる男性キャラがなぜかほとんどいないが・・・
錬金はシリーズの醍醐味
お馴染みのアイテムから変なアイテムまで、作って集めて楽しい
戦闘システムのバランスが良い、DS版では一番スムーズ、キャラの性能差も装備で
カバーできるし、好きなキャラで戦える
BAD/REQUEST
仕事の報酬が悪すぎる、もともと仕事に対して錬金して収入を得るシリーズだったのが、
報酬が物品になったせいで序盤の収入が苦しすぎる、物価が高い
行商の意味がない、あくまで錬金がメインのシリーズのはずなのに、何やってるのかわからなくなる
妖精の仕事があまりにも無茶すぎる
錬金と収入が直結しない上、異常な手間をかけさせられ、初回プレイで何していいかわからなくなる
くず木700個とか、バカげてると思ったら、今度は100万用意しろなど、正直萎える
馬車とコンテナの荷物管理をする必要があるのか?
そこまで管理して受けたい仕事もほとんどない、序盤の金欠時に手数料を取られる、
おまけに馬車の性能も考えないとロクに採取もできない
COMMENT
正直ゲームバランスがアニーから大幅に劣化したと言わざるを得ない
錬金メインのゲームを楽しみに購入して裏切られた感が強い
とにかく通常の錬金、採取、収入、妖精の仕事、荷物管理、全てがバラバラに考えなくては
いけないため、勝手がわからないととにかく時間だけ過ぎて行く
これまでのシリーズでは1周すればなんらかの結果が出ていたが、今作の1周目で
何からの結果は出せないようなバランス、もう少し考えてほしかった
これまでのシリーズではそれなりに良いエンディングまでたどり着く、または最終目的の
錬金アイテム作成くらいまではやっていたが、今作でそこまでやる気力がもつかどうか不安に感じる
もっとスムーズな進行と、エンディングへの到達のしやすさ(いろんなエンディングを探しやすい)を
前面に出していれば良作だったかもしれないという残念さがある