ドラゴンクエストIX 星空の守り人 レビュー

ドラゴンクエストIX 星空の守り人
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/07/11
価格 5,980(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ロールプレイング、ワイヤレスプレイ(2人?4人)、Wi-Fi対応


オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 2pt 3pt 2pt 1pt 2pt 1pt
総合点
37pt

GOOD!

・誰でも分かる簡単な物語
・鳥山絵、いつものテーマ曲・呪文やアイテム名など、分かり易いドラクエらしさがある
・コマンドバトルなので、考える時間があり、子供やライトユーザーでも安心して遊べる
・キャラの見た目を自由に作成出来る
・転職してもレベルが下がらないので、安心して転職出来る
・コンボでダメージが増えるので、攻撃順に戦略性が生まれる
・地図が未踏場所でも表示されるので迷わない
・歴代の装備品や敵が出て来て懐かしい
・8より錬金釜が使い易い
・戦歴や称号、地図などやりこみ要素が一杯で、クリア後も楽しめる
・シンボルエンカウントなので意図的にバトルを避けられて便利
・タッチ操作での移動が、十字キーより楽(広い場所)

アバター作るのが好きな人、簡単なゲームが好きな人、ドラクエに強い思い入れがなく、ゲーム歴の浅い人は普通に楽しめるかも知れない。

BAD/REQUEST

・本編が短い
・がっかりするラスボスの動機
・コマンド決定後の移動は、見た目は新しいが意味が無く、テンポを悪くしている
・作成出来るキャラのパーツが少ない
・装備品と体のパーツ(髪型など)が変に重なったり、体がはみ出しする時がある
・ダンジョンに仕掛けが殆ど無い、一部は作りかけのようにさえ見える
・職業(特技)により極端に難易度が変わる
・4ヒット以上してもコンボが増えず、何か不自然
・サンディの存在や一部の技、装備品で世界観が台無し
・仲間の存在感がバトル以外では無い
・セーブデータが1つ
・カジノがない
・クエストの内容とクリア条件が何の関係性も感じないモノが多い
・クエストの報酬があまり嬉しくない
・クエストの大半が同じようなモノで、面白みに欠ける
・ボスでさえ見とれる事に違和感を覚える

ドラクエに強い思い入れがある人、ゲーム歴が長い人、しっかりとした達成感を得たい人、世界観を重視する人、主人公として冒険を楽しみたい人にはまったく楽しめないかも知れない。

COMMENT

非常にがっかりな内容で、憤りさえ感じる。
ドラクエ8でもそうでしたが、過去の遺産を利用すると言うより、遺産に頼るのは開発者として恥ずかしくないのかなと思います。
仲間システムも3から何も考えられてない、イベントシーンがあっても8とは違い、個性が無く喋らない所か存在さえ消えてしまう、8以前やイベントシーンの存在そのものが無ければ何も問題はなかったでしょうが。
なので、イベントシーンが非常に素っ気無く見える事が多く、無理矢理でも盛り上げる為か、ガングロ妖精が世界観をぶち壊して喋る。

クリア後に要素が多いと書きましたが、従来、本編に入っているモノがクエスト化されたりして、本編を薄くしているだけでしかない。
ワイヤレスプレイも、多人数でコマンドバトルしても意味はなく、楽しいのは一緒に遊んでいる人自体が楽しいだけで、ゲーム自体が楽しい訳ではない。
呼び込みは盛り上がっているようだが、都市部の人以外は楽しめず、ゲーム自体とは殆ど関係ない、ハードの仕組みに感謝すべきなだけ。

ダンジョンの仕掛け、一度は引っかかるような絶妙な難易度、鏡などに仕掛けられたちょっとした遊びなど、過去作で出来ていた事が一切出来てない。
それでも、プロが時間とお金をかけて作ったものなので、冷静な目で見れば基本的なRPGのセオリーは大体は揃っている為、現在の平均点は非常に妥当だとは思います。
ただ、「ドラクエ」でなければこんなに売れてないし、こんなに点数の上下に大きな差が生まれる事はないだろうと思います。普通、平均50点になるゲームは、どんなに宣伝しても350万本は売れない。

個人個人の考える「ドラクエらしさとの違い」、過去シリーズからの思い入れで点数が下がるのは良く分かりますが、点数が上がる理由が個人的にまったく分からない。
簡単だから楽しいとか、目に見えるドラクエ要素だけで、楽しいと感じるのであれば、非常に悲しく、まして、関係者が高評価コメントをしているのであれば最低この上無い。

それ以上に「ドラクエが売れないとゲーム業界が困る」なんて事を、たまに聞きます。
ゲーム本来の楽しさを、普段ゲームをしない人や、今はゲームから離れてしまっている人に改めて伝えられるゲームとしての期待を込めて、そう言われているのだと思います。
しかし、このドラクエ9にはそんな事は期待出来ない、それ所か、これが今後のRPGの基準になり、類似品が生まれたり、これより難しい内容のモノが受け入れられないとかになるかと思うと、今後のゲーム業界が心配で仕方がない。

発売前の噂が真実味を増した事もあり、そういう観点からも、どうしても遊んでみたいと言う方は、中古で遊ぶ事をお薦めします。。。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
FRN#さん [2009/08/13 掲載]

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スコアボード

ドラゴンクエストIX 星空の守り人評価ランク
総合ポイント
57
難易度
1.51
レビュー数
296

スコアチャート ドラゴンクエストIX 星空の守り人レビューチャート




サイト情報


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