ドラゴンクエストIX 星空の守り人 レビュー

ドラゴンクエストIX 星空の守り人
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/07/11
価格 5,980(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ロールプレイング、ワイヤレスプレイ(2人?4人)、Wi-Fi対応


オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 4pt 3pt 3pt 1pt
総合点
65pt

GOOD!

ドラクエナンバリングは全てプレイ済み。参考までに、好きなシリーズは、3,4,5。

町やフィールドのすぎやま氏の音楽と温かみのあるグラフィック、そしてお決まりの効果音。
それだけで「ああ、今ドラクエしてるなぁ」という気分は味わえる。

Badで挙げるように、不満点の多さは個人的にシリーズ随一。
悔しいが、それでも気がつけば黙々とレベル上げや世界探索をしてしまっているというドラクエならではの心地いいプレイ感は健在。
6以降のシリーズの戦闘音楽は、正直あまり好きではなく、今作も例に漏れずだが、その反面、飽きることもなく聞き続けられるのは流石だと思う。
人によっては何千回か繰り返す戦闘を、食傷せずに続けられるのは、この音楽に依るところも大きいかなと。

残念ながら、思いつく長所はこのぐらいかな。以下、不満点。

BAD/REQUEST

すぎやま氏の音楽は好きなのだが、今作に限って言えば、個人的に聞いていて気持ち悪くなるような楽曲が数曲。自分の感性が変わったのかもしれないが、少し残念だった。

序盤?中盤が、ドラクエ新規ユーザーに向けてのチュートリアル的な難易度。
レベルはぽんぽん上がるし、欲しい装備も楽に買える。
ダンジョンも仕掛け無し。その上、地図が最初から表示される。
シリーズ経験者にとっては、かなり物足りなさを感じてしまうバランス調整。
今後もドラクエが長く続いていくシリーズになるためには、新規ユーザー獲得も大事だとは思うが、古参ユーザーを無視したかのようなバランスは、非常に疑問。
序盤の旅の心もとなさや、緊張感。苦労しながらも少しずつ強くなっていき、新しい装備を手に入れた時のカタルシス。
大げさに言えば、これを味わいたいがために、ドラクエをプレイする人もいると思うので、これだけ新しいことに挑戦した今作なのだから、いっそ難易度変更、その他新規の措置なりで対応して欲しかった。

常軌を逸したような作業を要するクエストの数々。
「○○を○○した状態で○個持ってこい」みたいなクエストと呼ばれる代物が三桁に上る数用意されているのだが、これがどれも同じような内容で、かつ非常にメンドクサイ。
その割に、報酬もほとんどがしょうもないもの。それは、まだ我慢できるのだが、如何せんクエストの内容そのものが、似たようなお使いクエストばかりで、探究心なり知識欲を沸き起こさせるようなものでもないので、動機付けも弱く、作業感が酷い。
加えて、非常にシビアな運の要素が絡んでくるので、ストレス倍増。
こういうのが、好きな人は好きかも知れないが、個人的には楽しめなかった。
ただ、無視しても本編は進められるので、回避は可能。(クリア後も楽しもうと思うなら別)

シナリオ。
難易度の項目で挙げたように、序盤の緊張感が皆無、かつDSの小さな画面もあいまって、世界に没入するという感覚がほとんどなく、結果シナリオにも感情移入できず。
なので、客観的に評価できないけど、個人的には面白いとは思わなかった。
空気のようなシナリオ。

ギャル妖精。
自分は途中から慣れちゃったので、世間で散々批判されているほど、鬱陶しさを感じることはなかった。
というよりも、上で挙げたように、シナリオに感情移入できていないので、ギャル語使われようが、どうしようが、現実に引き戻されるというようなギャップが、そもそも存在しなかった。
空気のようなキャラ。
ただ、幅広い層がプレイするであろうドラクエなのだから、ここまで冒険して、一部にしか受けないキャラを主要キャラとして、ねじ込む必要性はなかったと思う。

戦闘のテンポ
ドラクエとしては決して良くないが、割りきっちゃえば許容範囲。
許容範囲というだけで、満足できるレベルではない。
敵の前まで移動?一瞬の間?攻撃 という感じなので、サクサク終わらせたい雑魚戦で若干ストレス。
全体補助魔法の効果が一人ずつ表示されたり、MP吸収するごとに不必要なキャラのアップが挟まれたりと、手抜きを匂わせるような演出もある。

その他、不親切な仕様がいくつか。
キャラの並べ替えできる場所が限られていたり、メニュー開いている時も敵が動いているので、閉じたとたんにエンカウントしてしまう時があったりと、人によっては気にならないレベルかもしれないが、ドラクエとして考えれば、少し残念。
もともとドラクエは、長年培った雰囲気を壊せないという縛りがあるので、UIが洗練されているとは言えなかったが、それでもユーザーのことを考えていると感じさせるような設計だった。
今作に、そういうものは見受けられなかった。

COMMENT

不満点は多いが、なんだかんだでクリアまでプレイ。
クリア後も、暇な時に、ちまちまとクエストなりレベル上げなりをしてしまう。
そういう不思議な魅力を持ったゲームではある。

ドラクエとしては残念な作品で、おそらく、シリーズの中で一番思い入れの無い作品になるのは間違いなさそうだが、それでも個人的には十分楽しめた。
事前情報を見て、過度な期待をしていなかったのが良かったのかも。
ただ、人にお勧めできるかと言えば、微妙。

次回作は、過去の名作と呼ばれる作品に少しでも近付いたものができるよう期待したい。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(未クリア)
はらささん [2009/07/18 掲載]

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スコアボード

ドラゴンクエストIX 星空の守り人評価ランク
総合ポイント
57
難易度
1.51
レビュー数
296

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