セブンスドラゴン レビュー

セブンスドラゴン
発売元 セガオフィシャルサイト
発売日 2009/03/05
価格 5,040(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG


オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 3pt 4pt 3pt 2pt
総合点
72pt

GOOD!

「古き良きゲームである。」

ドラクエ3を今風にアレンジしたRPGはこんな感じだなと思います。
好きなパーティーキャラで、いろんな人に話を聞きながら、自由に冒険できる。


「キャラクターがカワイイ。笑える面白いキャラクターも多い。ケモノ系(耳)がたまらなくカワイイ。」

「システムが平易でわかりやすく、シナリオもわかりやすい。」

「音楽がかっこいい」

「ボリュームがある」

「戦闘が早い」

まさに、僕にとっての理想のRPGでした。

「FFは、10とか12より、4,5,6とかのほうが好みだ」、「DQは、7,8よりも1,2、3,4とかのほうがおもしれえだろ」って人にとっては、「まさにやりたかったのはこれなんだよ!!!」というゲームになっています。(改善して欲しい部分はたくさんありますけれど。)

BAD/REQUEST

他の方もかかれてますが。

「フロワロなどのダメージ床が少々ウザイ。」

「ルーラがない。」

「エンカウント率が異常。」

→これが最大の欠点でしょうか?1,2秒動く度に、敵がでてきたりする序盤中盤は、正直ゲーム機をたたきつけそうになりました。スキルを覚えていけば、なんとかなるようになりますが、それにしても結構終盤に。これはどうにかしてほしかった。

「ある程度パーティーが強くなると、どの戦闘でもやるコマンドが同じになってしまい、戦闘の面白みが減る。」

→「メイジ」が異常に強いので、メイジを中心にすえた戦いになってしまいがちです。ファイターはメイジにあわせてスキル攻撃、ヒーラーはメイジの為にマナ回復、ナイトはメイジの肉体的弱さなどをカバーみたいな。
そうなると、戦闘でやることは毎回同じになってしまい、無味乾燥な戦闘になりがちです。

COMMENT

今大学4年なんですが、ゲーム機全機種そろえて、いまだに面白そうなゲームはかたっぱしから発売日に買ってやりまくっているハードゲーマーのつもりです。

最近のゲームは(特にRPGは、)、ゲーム機が時代と共に進化していく以上、それにあわせるかのように、よりリアルなグラフィックに、システムも難解に、お話の構造も複雑(そのくせ陳腐なものが多い。)にしたがる傾向にあると思います。

その中で、こういった「古き良き時代風味のゲーム」が発売されたことに感謝をただただ述べたいばかりです。

「世界樹」も「古き良き時代のゲーム」ジャンルでしたけれど、ああいった探索ゲーよりかは、こういった少しライト風味、だけど骨太RPGみたいなこのゲームこそ、私が真に欲していたものでした。

「(薄っぺらい)絆が大事なんだぜ!」とか、「恋愛しまくり、ついでに世界も救っちゃえ」とか、「ラスボス目の前にして、説教を長々たれちゃう主人公たち」系のゲームはもうたくさんです。

節々の面白いNPCたちと短い会話を楽しんでクエストをクリアして、すべてを詳細に解説せずに自分で妄想補完できるレベルのシナリオやシステム面などは、まさに僕にとっての理想のゲームといえます。

スーファミ時代のような、友達と競ってやりまくったゲーム、熱中して思わず朝になって次の日に寝不足になってしまうゲームが、懐かしくもここにあるといえます。

ただ、惜しいのは本当にシステム面。もう少ししっかりしたシステムが基盤にあれば、このゲームは完全なる神ゲーとなっていたのではないでしょうか?

それにしても、ここのサイトの評価はあまりに低すぎます。

この評価とかが売り上げなどに影響して、今後こういった意欲的なゲームが出てこなくなったら・・と思うと、非常に悲しみを覚えます。

いいゲームはいい!、つまらないゲームはつまらない!と、正当なジャッジを皆さんがしていらっしゃるのだと思うのですが、

私はこういった意欲的なゲームが世の中にでてきたというだけでも、このゲームに非常なありがたみを感じているのです。

ぜひ、あきらめずにシステム面を改良して、パワーアップした「セブンスドラゴン2(仮)」が今後発売されてほしいと、切に願っています。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(未クリア)
ふにゃわろさん [2009/03/24 掲載]

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スコアボード

セブンスドラゴン評価ランク
総合ポイント
55
難易度
2.11
レビュー数
108

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サイト情報


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