エルミナージュ DS Remix 闇の巫女と神々の指輪 レビュー
発売元 | スターフィッシュ・エスディ (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008/11/13 |
価格 | 5,040(税込) |
レーティング | 【B】12歳以上(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | ダンジョンRPG |
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スコアボード
- 総合ポイント
- 75
- 難易度
- 2.51
- レビュー数
- 37
スコアチャート
発売スケジュール
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-
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- 2017/08/03
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サイト情報
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
PS2版の最大の欠点だったロードがない、戦闘にオートやリピートが加わり、
カーソル記憶とYボタンのオールキャンセル、セレクトでの移動エフェクトカットもそのまま。
まとめて鑑定売るで快適性が大幅アップしている。
職業のスキルや個性の改良もただバランスを調整したというだけではなく、その職業を使いたい!と思わせる良い調整(忍者、遊楽以外)で、使いたい職が多すぎてパーティー編成に非常に悩む。6人では全然足りない。
召喚、錬金、盗むが本当に楽しくアイテムのカスタマイズや装備の組み合わせでまた悩む。
(普通にプレイすると盗む習得はクリア少し手前あたりで、錬度の高い錬金鉱石の入手も
盗むを使わないと厳しいため、クリア前後でガラッと遊び方やプレイ感が変わる感じです。)
世界観、音楽、サブキャラ、テキスト、空気感、全てが良い。
サブキャラ達は作中では語られないがいろんな細かい設定があるのがわかる。
テキストのセンスが良く読んでて思わずニヤニヤしてしまう。
BAD/REQUEST
ダンジョンが広いだけの通路といった感じで、仕掛けが少なく、探索の楽しさがあまりないこと。パズルを解くような楽しさがもう少しほしかった。
スタート時と周回初めにダンジョン内ではセーブ不可中断のみ可のモードが選べたらよかった。
もちろんそのモードのみの特典などはなくて良いです。
戦闘時Aを押したままで自動でコマンド入力されたならもっと快適だった。
十分快適で気になるほどではないのですが、テンポ命のやりこみゲーなので誤差程度でも
快適であればあるほど良いと思うのであえて言うと、全体的にボタンのレスポンスがほんの微妙に遅い。
スリープ状態でもプレイ時間がカウントされてしまう。
キャラの顔絵の質をもう少し高くしてほしかった、特に男。
装備品での女尊男卑仕様で性能的に男性を使うメリットがない。顔絵も女性優遇。
図鑑に収集率%表示をつけてほしかった。
敵を殲滅した後の攻撃で表示される相手がいない表示が少しうっとうしい。
意図的なんでしょうが装備品の性能が錬金と盗むを使わない前提で調整されてると思われること、
それと耐性の最高値のみ適用の仕様も相まって、クリア後ダンジョンの最高クラス(のはずの)装備の多数が盗む錬金前提だと、性能的に使えない死にアイテムになってしまっているので、アイテム収集の意欲が下がる。
このゲームは間口が広い作品と思うので、ジャケットのデザインは新規の人にも
興味を持ってもらえるような、もう少し無難なデザインのほうが良かったのでは。
COMMENT
本当に良い移植です。携帯機の手軽さも相まって、時間を忘れて没頭し睡眠時間を削りまくる恐ろしいゲームになってました。自分にはDSで最も熱中できたゲームでした。
是非続編か、同じような世界観でさらに改良された新作が出てくれることを希望します。
補足1
基本的に黙々とダンジョンに潜りアイテム収集し自キャラを強化する地味でシンプルなゲームなので、それらに楽しみを見出せない人や、ストーリーにメロドラマ的なものを求める人、
主人公達の個性や設定を自分で脳内補完するのに楽しみを感じない人3Dダンジョンが合わない人、次に何をするか指示してほしい人などには向かないです。
補足2
他のレビューでLVUP時HPリセット吟味必要と書かれた方がいましたが、
このゲームはLVUPのたびに最大HPの限界が計算しなおされ、吟味してもその限界を超えることないので全く吟味しないキャラが次のLVUPで吟味してきたキャラのHPをあっさり抜いたりします。
序盤のHPが低く苦しい時とボス前のここ一番以外は吟味の必要性は薄いです。