【3DS】ファイアーエムブレム無双 レビュー
発売元 | コーエーテクモゲームス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2017/09/28 |
価格 | 7,344円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象 暴力 犯罪 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:タクティカルアクション ■ プレイ人数:1人 ■ セーブデータ数:3 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
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■ 320人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt |
総合点
64pt
64pt
GOOD!
またまた「某タイトル+無双」のやつきたー!
ってみなさん思うでしょうが、今回はファイヤーエンブレムという土台があって
無双が味付けになってるというバランス具合。
いつもみたいに無双のキャラをそのゲームにしたってだけのやつじゃない。
ゆえにファイヤーエンブレムのゲーム性が重視されるので結構頭を使うのがよし。
四人出撃なのレベル上げが効率的で、
ストーリーモードとヒストリーモードまであるので
とくにファイア〜のファンは楽しめるでしょう
BAD/REQUEST
しょうがないしにろグラフィックスは結構残念なレベル。
グラフィックス重視するならスイッチ版を買ったほうがいいでしょう。
結構無双系はグラの綺麗さが響くジャンルと思われるし。
甲冑うなんかの光沢具合がへぼかったりするのね。
COMMENT
純粋に無双だからって飛びついて、いつものボタンん連打でただ爽快に切っていくだけの無双を期待してるとやや肩透かしになるかと。
ファイヤーエンブレムと、無双がともに好きって人には打ってつけかな
[問題報告]
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発売スケジュール
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レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
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- 2017/08/03
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大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
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チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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ハイキュー!! Cross team match!
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牧場物語 キミと育つ島
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NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
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Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
・FEのキャラと世界で無双が出来る。これにつきます。
・ストーリーモード、ヒストリーモード。ボリュームの充実
ストーリーは専用主人公によるオリジナル。ヒストリーはFE各作品の一場面を広げて展開されています。全体マップもFC、SFC、GBA風のグラフィックを使い、作品を全てやってる人はノスタルジーに浸れます。
・カジュアル、クラシック等、原作FEの要素の取り入れ
クラシックモードは、いわゆるロストした仲間は2度と戻らないアレです。一応、救済策はあるので、ロストキャラが一切使えなくなる詰み状態はないです。
・デュアルアタック実装。FE覚醒から取り入れられた、デュアルアタックが無双で出来る。攻撃力が上がったり、前衛後衛を入れ替えたり。戦術的使い方も同じです。
・複数人出撃により、レベル上げが楽に。無双クロニクルシリーズの要素である複数人のキャラ出撃実装によって、レベルが上げやすく、また訓練所によるレベル上げ(資金がかります)も可能。
・味方が強い。NPCでも無双キャラなら指示が出せる。またプレイアブルの場合は、最高難度のルナティックステージでも、的確な指示を出せば、善戦どころか指定した敵をかなり仕留めてくれます。数ある無双シリーズの中でもかなり強く、心強い味方です。
BAD/REQUEST
・キャラが覚醒、ifに偏っている。新規ファンに対するアピールであれば、正解だと思いますが、過去作品からの登場キャラが少なく寂しいです。エコーズなどは、セリカはいるけどもう一人の主人公アムルがいなかったり、烈火はエリウッド、ヘクトルを差し置いてリン、、、はまぁいいとして。聖戦・封印・聖魔・蒼炎・暁キャラがひとりもいないなんてガッカリです。
・キャラの数。全部で33体。他の無双が100人単位になってきている中、少なく感じる人もいるでしょう。個人的には、そんなに居ても使わないし、そこまで行くと、もはややり込みというより作業に近いので、十分な人数だと思いますが、、、
ただ、このFE無双の場合、キャラがカテゴリ分けされているようで、ほぼほぼ全員に、スマブラの「ダッシュファイター」のようなキャラが存在します。(例:クロム=ルキナ。シーダ=ティアモ=ヒノカ。マルス=セリカ。リン=ナバール。リョウマ=ウード。ミネルバ=カミラ等々)
一応、覚醒(無双)奥義でモーションの違いは出しているものの、基本技がほぼコンパチなので、違うキャラを操作してるという気がしない。そのため33人もいながら実質は半数か、それ以下のキャラ数ともいえる。
・グラフィック。一応、new3DS専用なので、頑張っていますが、専用というより対応でも可能だったんだろうなというレベルです。敵のワラワラ感は申し分ないです。
COMMENT
FEが好きなので非常に楽しいです。歴代無双の中でもかなり遊んでいます。ただ、携帯ゲーム機としては、もっとnew3DS専用として作り込んで欲しかった。なんか途中まで旧3DSでも出せるように、「対応型」として作ってたのではないかと思う部分もあります。
次回作があるならば、もう少し過去作からキャラ選考をお願いしたい。ゼルダ無双のときのキャラ選考はコーエーテクモ主導だったそうで、そのためトワプリからアゲハなど、ミニゲームのモブキャラ出したり、変な好みに走りすぎず、ユーザーの意見を反映したキャラ選考をお願いしたいです。