【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 レビュー
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ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 369人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt |
70pt
GOOD!
・難易度を各ステージ変えられる
・グラフィックが綺麗
・かなりやり込み要素がある
・神器、奇跡が豊富
BAD/REQUEST
・ランダム(運)要素が強いです
・オンラインで1撃で倒されるのは納得いかないです
・皆さんも言ってますが操作性が悪い
ボタンのみでも可能ですがタッチペンの方が快適です
慣れれば問題ないんですが・・・
・後半になるにつれ地上戦が長い
・「○章を○○でクリア」等ある為、何回か同じステージをクリアしなければならない
・ARカード
本や雑誌、お菓子のオマケに付けたりやり方が汚い
今では売ってない本もある為、全てパーフェクトじゃないとダメな人はお手上げです
・3D酔いしやすい人は注意です
ストーリーでは隠されたアイテムを見つけるのに画面をグルグル、
オンラインでは横や後ろからも撃ってくるのに画面をグルグルするので
COMMENT
これだけデキがいいのにバグがないのは非常に嬉しいです
今現在の3DSソフトの中ではトップ5に入る面白さです
次作も出してほしいです
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
72pt
GOOD!
・グラフィックが良い
単純な綺麗さよりも、色の使い所やエフェクトの掛け方が上手いとい感じです
・処理の限界を上手く見極めており処理落ちは気にならない(全く無い訳ではありません)
大きなエフェクトが目の前で重なった時にわずかに処理落ちする程度
・豊富な神器(武器)
神器カテゴリーは9種ですが、その中でも
射程、ホーミング精度、弾速、威力、弾強度、チャージ時間etctecと様々か個性があり
さらにそれにスキルや神器の強さ(射撃、打撃それぞれに13段階)があり
好みの神器に好みのスキル、満足の強さで神器を作ろうとするとかなりのやり込みを要求される
・豊富なステージ
ゲーム自体は空中戦→地上戦という流れがほとんどでやや短調ですが
敵やステージ構成を工夫して飽きにくいようになっています
ボリュームもかなりのものです
・魅力的なキャラクター
詳しくは書きませんが様々なタイプのキャラが居るので
一人ぐらいは気に入るキャラが見つかると思います
・オンラインプレイのゲームバランス
バランスは中々良好
当然、ある程度強い神器はありますが、万能で最強言う神器は今の所見当たらない
何か弱点がある事がほとんどであり、どっちかと言うと相性ゲーという感じが強い
ただ、相性ゲーとはいえ腕はきっちりゲームに反映されますし
味方の神器、奇跡次第で勝負の行方は中々読めません
強いと言われている神器も、その神器が苦手とする神器や奇跡が流行っていないのが理由であるケースも多々ある
・オフラインプレイのゲームバランス
オフの難易度に関しても絶妙な難易度で、最高難易度にしても絶望的という事はほぼ無く
どこも「もしかしたら行けるかも?」と思わせてくれるのがいい所
もちろん、ある程度の神器と奇跡の準備は必要ですが
・オンライン対戦
天使の降臨しかやっていないのであしからず
ゲームバランスが良好なのもあり、とても楽しく、通信自体も快適
・嬉しいオプション
あっちが気に入ってしまったあなたも安心
BAD/REQUEST
・オンラインの放置対策
一応、オンラインの放置プレイヤーには神器や奇跡のご褒美が手に入りづらいというペナルティはありますが
根本的な解決になっておらず、放置プレイヤーがたまに居る
また、そのプレイヤーもキックは出来ず、自動落ちになる事も無い
当然、放置プレイヤーの居るチームは大幅に不利になる
・一部の操作性について
奇跡の選択、使用に関してはもう少し工夫が必要だったかと思います
奇跡使用パネルのサイズ変更、慣性調整、スクロール時に左右が繋がっているか否かの設定等が欲しかった
飛行時のローリングの操作もやや難があるか
3DSスタンドを使用、未使用の両方をプレイしましたが
あっても上記に関してはあまり改善しませんでした(逆に無くても問題ないとも言えますが)
COMMENT
・登場キャラクターの会話
個人的にはGOODの方に入れたいぐらいですが、賛否両論あるかな、と
ほぼ全てのステージを通して登場キャラで漫談の様な会話が入ります
たまに真面目になる事もありますが
軽くクリアするだけでプレイを終えてしまうライトゲーマーにも難易度調整の細かさでオススメ出来ますが
個人的には一つのゲームをトコトンやり尽くすヘビーゲーマーに特にオススメしたい作品。
対戦や高難易度ステージに挑戦
↓
神器の弱点に気づく
↓
それを補う奇跡や神器を考える
↓
奇跡や神器を集めたり作ったり
↓
初めに戻る、のループはたまりません
最後になりましたが、オフ、オンの両方をかなり楽しくプレイしています
これから対戦が煮詰まっていくにつれ、徐々にバランスが悪くなっていく事も考えられますが
今の時点でこのバランス+(正確には続編ですがゲーム性としては)完全新作でこれは立派だと思います
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt |
72pt
GOOD!
・綺麗なグラフィックと、ほとんどのキャラがノリが良く楽しいキャラばかり
・空中戦と地上戦、ボス戦に少しロードがありますがほとんど気になりません
・難易度を自分で調節できるのでどうしてもクリアできない時にはありがたい
・武器の種類が多く、一長一短あるためステージによっていろいろ使い分けるのが楽しい
BAD/REQUEST
・中盤以降の地上戦が長すぎる、序盤の章は多かった回復アイテムも少ないわりに敵が多すぎてホンキ度が高いとかなり苦労する。クリアまでが長いため操作に疲れて指が痛くなる。
・大量の敵が襲って来てる上画面を見てる時に、下画面でキャラ同士のやりとりをされても、最初は見る余裕がないため何のことを言っていたのか解らないまま進んでいくしかない。
・いつの間に通信でパルテナ様から種を手に入れることはできるものの、すれ違い通信は地方に住んでると絶望的なくらい誰ともすれ違えない。
・オンラインはかなり上手くないと敷居が高い印象です。
COMMENT
かなり前から某雑誌でやたらとこのゲーム紹介されてるなと思い、なんとなく購入しましたが面白いですね。ファミコンの頃の作品はやったことはありませんが、問題なく楽しめました。
シューティングはあまり得意でないため自分には、いくつかの章は低目なホンキ度でも難しく感じました。操作に慣れればクリア自体はシューティング苦手な人でもなんとかなるんじゃないかと思います。
ステージの進め方にもうちょっと変化が欲しかったかも。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
75pt
GOOD!
いまだかつて、こんなに楽しいアクションゲームがあっただろうか、いや無いだろう。
さすが3DSの発売前からアナウンスされてきただけあって、面白さは他のゲームの数段上を行きます。しかもやり込めばやり込むほど、面白さも増えて行きます。
漫才のような展開。飽きさせる事のない、登場人物同士のかけ合い。
空中戦の、敵をじゃんじゃん浄化していく爽快感と、地上戦、ボス戦の緊張感。
おドールや神器、奇跡パネルなどの収集要素。
慣れれば超快適な操作。親切オプション。
絶妙な難易度調整。
本編を凌駕する楽しさ、技術と戦略のオンライン。
目に付くようなバクや処理落ちは一切なし。
ついでに便利なスタンド。単品も売ってます。
このゲームは、楽しさとプレジャーの塊だなと思いました。
BAD/REQUEST
特になしと書きたかったんですが、敵キャラの説明がおドールオンリーなので、いざ敵と相対した時どのように立ち回れば良いか分からないという欠点を持ってます。
例えば、このゲームには遠距離からの射撃と近距離からの打撃が繰り出せるのですが、
・打撃で倒さないと熾烈なカウンターを繰り出してくる敵やそもそも射撃が効かない敵。
・変わり種のボス。
・状態異常や即死攻撃をしかけて来る敵。
このようなキャラクターがワンサカ出て来て、覚え切る事も出来ず、再戦した時に無謀に突撃し「ヤラレチャッタ」のパターンがあります。ここだけが難所。
操作は二時間で慣れます。それまで ガンバレ。
手が痛くなる、という人は、Amazonの「えふてい」さんの「手の負担軽減について」というレビューを参照してください。
COMMENT
総じて良いゲームです。今まで出てきた数多くのゲームの、楽しい部分をピックアップして完成したゲーム、と言っていいと思います。ところどころマリオ、ところどころモンハン、ところどころアンチャーテッド、まあそんな具合です。
興味のある方でも無い方でもこのゲームの楽しさを味わって欲しいと思います。
iPod touchから投稿したので、多少の変換ミスやタイピングミスなどもあったかもしれませんが、最後まで読んでいただきありがとうございました。
発売スケジュール
- 2017/07/20
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レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
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チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
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PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
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ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
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初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
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3次元エアホッケー
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メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
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New International ハイパースポーツ DS
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NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
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Hey! ピクミン
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真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
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GOOD!
まず一言。
購入前に過度の期待さえしなければ、とても楽しめると思います。
シンプルでありながら、プレイヤーのスタイルにあった武装の選択、スキルの設定等で、ある程度の個性を出すことができます。
画質については、3DSということを考慮すれば、十分な綺麗さだと思います。
オンラインについては、他の方のレビューをご覧ください。
ステージ攻略中の主人公とNPCの掛け合いは、個人的に面白く、攻略+αとして楽しめます。
稀に、掛け合いが気になって、タッチパネルの文章に目を落としてしまいダメージを受けてしまうことがあります。(笑
半導体であるDSのソフトの助力もあり、読み込みが「非常」に速く、ストレスを感じる人はいないと思われます。(あれでストレスと思う人は、かなりの短気ですね・・・。)
BAD/REQUEST
他の方もあげているようですが、操作設定の自由度の低さです。
私は拡張パッドを持っておりませんので、それを装着した場合の事はわかりませんが、操作ボタンの設定という項目があるだけで、ゲーム内の操作を考えると、事実上設定の意味が無いものと思われます。
その他は、特にBADとして挙げる要素は見当たりません。
ボタン数の少ないDSでは仕方の無いことなのですが、画面の回転と照準の両方をタッチパネルで操作するので、慣れるまではイラッとするかもしれません。
COMMENT
総合的に判断すると、駄作が多い昨今のソフトの中では、頭一つ二つ抜けているのではと思います。
アクションが好きで手軽に楽しみたい方から、コレクション要素までコンプする方まで楽しめる良質なソフトです。
最近は購入を後悔するソフトばかりで、コンシューマからは遠ざかっていたのですが、久々に後悔しないソフトと巡り会えました。