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【3DS】勇現会社ブレイブカンパニー レビュー

勇現会社ブレイブカンパニー
発売元 バンダイナムコオフィシャルサイト
発売日 2011/10/27
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG風・勇者派遣シミュレーション

スコアボード

勇現会社ブレイブカンパニー評価ランク
総合ポイント
52
難易度
2.50
レビュー数
2

スコアチャート 勇現会社ブレイブカンパニーレビューチャート


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【60点以上】
-%
【標準偏差】
3

ユーザーレビュー


43人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 2pt 2pt 3pt 2pt
総合点
49pt

GOOD!

勇者たちを雇用し、それらを派遣することで事件解決を目指していく、経営型派遣シミュレーションというのか、このアイデア自体はなかなかに面白くていいと思う。
クエストに応じて勇者たちをうまく編成してしていき、無事にクエスト達成で報酬を得れるので
アイテムを生産したりして、本城や城下町をアップしていくのが基本のサイクルになる。
製作陣に豪華なメンツが加わっているので、メーカー側の意気込みを感じ取れる。

BAD/REQUEST

アイテム作成はかなりの頻度で大量にこなしていくことになるのに
まとめて合成などできずに一個ずつというふざけた仕様。
これのせいで著しくテンポが悪くなっている。
勇者の育成に同じクエスト繰り返したりする作業がダレる。
全体に淡白なので、経営シミュレーションとしてみてもあんまり実がない表面的な流れ

COMMENT

本当こういう流れのは好きなんだが、同じことを繰り返していく作業感が増していくだけだった。
おまけにクエスト失敗で勇者辞めようとする根性なしの勇者が多くて腹立ってくるしで
あんまりいい印象を抱けんかった。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
ウナコーワさん [2017/01/04 掲載]

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172人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 3pt 3pt 3pt 2pt 3pt
総合点
55pt

GOOD!

いいところはあまり多くはないんですが・・・


 まずあまり売れているタイトルではないので、ざっとゲームの順序を説明させていただきます。
 プレイヤーは拠点となる都市から、世界各地へ自身の会社の勇者たちを派遣していきます。
 派遣メンバーは最大4人からなるパーティで、メンバーを多くすればするほど派遣費用はかかります。少なくなると突発的に魔物に遭遇したときに全滅しやすくなります。
 派遣先の仕事の内容は様々で、モンスターの討伐はもちろん各種素材アイテムの取得や、おばあちゃんの肩たたきなんてものもあります。ただし、モンスターやアイテムの取得依頼以外、町人の小さな依頼の内容に限って言えばランダムで依頼内容は変化し、実際に依頼を受けてみないと具体的な内容はわからないようになっています。
 こういった依頼を受け各地で少しづつ自社の名声を上げて生きます。名声は町のアイコンのすぐ下の星マークで確認できます。名声があがる事によって次の町へと進んでいき、最終的には魔王と対峙し、世界を平和に導くのがプレイヤーたるあなたの使命です。


・舞台設定

 主人公(あなた)は過去の戦いの英雄の一人。現役を引退しているので体がなまってとても最前線ではやっていけない。なので勇者候補となる社員たちを雇って会社組織によって魔王たちと戦っていく。勇者たちを各地に派遣し、会社を徐々に大きくしてこの国を救おう。
 なかなかこのコンセプトは面白いと思います。


・意外と奥が深い?2Dの戦闘

 戦闘時、縦×3、横×3の計9マスのフィールドに最大4人の戦闘メンバーを配置する。各キャラはただ真っ直ぐ進むことしかしない。自身の攻撃可能範囲に敵、もしくはオブジェクトが入ることによって自動で攻撃を加える。プレイヤーは任意のタイミングで各自のスキルを使用することができる。わかりやすくいうと、移動のできなくなったゼノブレイドの戦闘。
 この戦闘、たぶん始めてやったときは槍使いよえぇなー、とかシーフが役にたたねぇ、だとか、思われるかもしれないが、誰かのスキルを使うことで、パーティ全員の前進が止められることを知れば意外と戦闘状況が変転してくる。たとえばきちんと後衛を固めたパーティで、野原では意味のないシーフの罠解除で前進を止めれば、弓使いがちゃんと(射程内に入っていれば)キチンと敵の前衛を迎撃してくれるのだ。
 無論、そんな面倒くさい戦略など立てなくとも、戦士を前衛に3人置けば、とりあえずは後半まで何も考えなくとも勝てる。というか戦士と弓使いがとてもとても強いので、この2人を入れておけばとりあえず彼我戦力が圧倒でもない状況ならば大体勝てるハズ。


・意外と個性がない、個性的な秘書たち

 社長といったら秘書。きっとみんなうら若き美しい秘書に憧れているでしょ?このゲームもご他聞に漏れず、開始時からとても美しく気立てのいい秘書がついてきます。ゲームが進むとさらにどんどん秘書が追加され、ナムコ×カプコンの駄狐だとか、ワルキューレの伝説からタイトルにもなっているあの人とかがでてきます(秘書は飽くまで秘書なので、戦ってくれません)。君らが戦ったほうが明らかに強いよね、とか思っても、何もしてくれません。お決まりの業務報告をするだけです。
 個人的にお気に入りなのは男の秘書クラウスさん。この人とあるイベントで助けるんですけど、「人間は一人一人は弱くても力を合わせることで強くなる」なんて気の聞いたセリフを言ってくれるんですけどね、あなたを助けたのは人間じゃありませんから。人の姿をした神とか堕天使だとか異次元からの来訪者だとか明らかに人間じゃない人ばかりだから。


・音楽

 とても済んだ、きれいな音色が多いです。タイトル画面に流れるテーマ曲、社の方針を決める通常業務の落ち着いた音楽、ラストバトル(ラストではないけど、建前上ラスボスの)のメインテーマをアレンジした曲など、個人的に好きな曲が多いです。ただ曲数はあまりない様な気もしますが。


・熱中度

 なんだかわかりませんが、とても高いです。なかなか言葉では説明できませんが、なんだかとても高いです。休日の朝起きて、何気なくやって気付いたらもう夜だったなんてこともあるかもしれない。まるでキングクリムゾンみたいに時間が吹っ飛んでいきます。


・満足感

 あるか?ときかれれば真っ先に、ない!といいます。でも自問してみると、あれ?、意外とあるんじゃない?と返答にこまります。充足感とは程遠い、非常に時間を費やした先にある何らかのもの(たとえば徒労とか)が、満足めいた感覚をもたらしてくれるのかも知れません。

BAD/REQUEST

多いです。


・UIの練がたりない

 というよりは、このゲームはそもそもケータイアプリとのマルチだそうで、ケータイではできないゲーム用の気軽な操作とかができてないんでしょうね。
 たとえば、キャラステータスでLR、もしくは下画面でスライドさせる等して、ほかのキャラに画面を移行する、ということができない。つまり多くのキャラのステータスを見るためにはわざわざいちいち一番最初の通常業務画面を開かなくてはいけない。これはなかなか面倒くさい。
 ほかにも業務報告で、ミニキャラが目的にまで進むなんていうのを毎回見せられるんですけど、飛ばせない。早送りはできるんですけど、なぜかそこをスキップさせてくれないんですよ。ケータイ版だと現実の時間とリンクしているからその弊害なのか、もう少し何とかしてほしかったな。                  


・バラつきのある職業

 何がばらついているかというと、単純に強さの格差、そして雇用できるタイミングの悪さ。
 シェフという職業があるんですけどね、完全に近距離向けの攻撃範囲、スキルなんですよ。でもステータスは後衛レベルの貧弱さ。でもスキルは敵を料理するっていう決まればなかなかおいしい(ギャグじゃないよ)技を持つんですよ。これ、序盤でさっさと登用できればなぁ、って思いません?ステータス不足でどうせ後半の敵には足手まといなんだから。でもなんと、このシェフを雇用できるようになるのは、世界を平和にしてから、つまりラスボスを倒した後なんですよ。ラスボス倒した後なんて、山登って最強の竜に挑んだり、海いってイカ倒したり、森入って毒食らったりしてるときですよ。どう考えても足手まとい。
 ただし同じくラスボス倒した後にアイドルなんて職業がでるんですけどね、これはラスボス後で正解だと思いましたけどね。強すぎるんで。後衛で歌っているだけの人もいるかもしれませんが、ユニークスキルもちを当てて前衛でもいけるステータスのアイドルが来たらぜひ前衛に立たせてやってください。攻撃発生速度が速いので、いい体力削りになるんです。


・すぐやめていく社員たち

 おそらく一番多くの人たちが悩んだ問題だろう、ちょいと無茶をさせると、社員ってすぐやめていくんですよ。連続でシフト組まれた、とか、ちょっとすっころんで怪我したとか、強敵(嫌な客)と出会っちまった、とかで。
 アプリはこの問題の救済(課金)があるらしく、何とかなるバランスらしいのですが、アプリ前提のバランスを買い切りの家庭用ゲームの世界に持ってきてほしくなかったなぁ。
 しかも信じられないことに、社員を説得するのに経費が必要なんですけどね、たとえば説得に10000円(Gという架空の通貨ですが)使うとするじゃないですか。失敗したときこのお金そのまま持ってやめていくんですよ。わたしゃ10万も払って君の為に社に銅像を立ててやるよ、なんて気のいい社長を演じたわけですよ。すると「へっ、これでおめーのツラ見なくなると思うとセーセーするよッ」なんて言うて、10万も奪っていくわけですよ。絶望した!言いたい事言い過ぎる社員たちに絶望した!


・スカウトくらい好きにさせて

 スカウトというのは(正面カメラで)自分あるいは(背面カメラで)他人をカメラで写し、それを勇者にして雇えるという、優れた機能。写真はまんま写真が勇者になるわけではなく、デフォルメというよりも元の顔の形状からは程遠いキャラパーツの勇者が生まれる。別に不細工になるわけじゃないよ!
 出来上がった勇者は好きに名前をつけられ、いつでも好きなタイミングで登用できるのだが、これ、要するにとった人(プレイヤー)の分身なわけでしょう?自分の好きな顔を選択できるようにしたほうがよかった気がする。こういっては何ですが、どうせ写真とっても、もとの自分とは似ていない勇者しか生まれないんだから、だったら最初から好き勝手に弄れた方がいい気がする。


・あまり利点のないプライベート報告

 依頼が終わった後、パーティのうち一人だけ個人面談ができる。ランク(依頼を成功した数だけ増える勲章のようなもの)が50以上あれば面談を利用してクラスアップもできるし、中には第二スキルを開眼し、戦力を向上させるものもいる。また、ほかの勇者たちと恋人となり、いずれ二世として子供が就職に訪れる機会を生むかもしれないが、そういうのはあくまでも理想的な面談で、結構親戚の結婚があるんで金くれとか、親戚の結婚があるんで金くれとか、戦場でトイレに行かなくてもいい方法編み出したとか、親戚の結婚があるんで金くれとか、どれだけ親戚がいるんだと突っ込みたい。


・すぐいっぱいになる倉庫

 武器や防具アクセサリ素材と、いろいろアイテムに種類があるんですが、それぞれ100個までしか持てないのでほっとくとすぐいっぱいになるんですよこれ。レアアイテムが溜まり出す後半になると、非常に逼迫した問題になってきます。


・アイテム作成時、一個ずつしか買えない、作れない

 例えばテイルズとかではアイテムのまとめ買いができるじゃないですか。FFだってSFCのころからアイテムのまとめ買いが出来た。FCは覚えてませんが、とにかくこのゲームはそれがないんです。一個ずつアイテムを買って、アイテムを作るときも一個ずつ。これは地味に面倒くさい。

・社員雇用人数と派遣数が少ない

 特に序盤。序盤で8人の雇用人数、派遣はひとつのパーティだけだったと思うが、これは少ない。私は今現在一週目のデータを消して二週目で、ぜんぜん辞めていく社員がいない状態なのだが、一週目何も知らない状態だと結構人はやめていったりする。なのでいつ人がやめてもいいように、もう少し人員を多く雇えるようにしてほしかった。
 派遣数にしてはむしろ二週目ではやることがわかっていると、結構暇になるもので、さっさと派遣させろと思う人も多いんじゃないだろうか?


・依頼書に『済』等のマークがつかない

 解決済みの依頼にそれが一目でわかるようなマークがつかない。どの依頼を果たしたのかわからないので、何度も同じ依頼を受けてしまいます。ゲーム性的には何度も同じ依頼を受けてもかまわないですが、というかそういうゲーム性に多少問題があるのかもしれません。基本あまり依頼内容にストーリー性を挟まないようなゲームの作りですから。傑作(と個人的には思っている)カードワースのように、とは思いませんが(あっても困るが)もう少し自分の社員たちが何らかの形で依頼内容にすれるようになっていれば、初めてここで『済』のマークがないことにおかしさを感じるんじゃないかなと。


・処理落ち
 
 依頼のPOPや、都市アイコンなどが多く重なると、処理落ちします。3dsの性能はこんなもんじゃないだろうと思いますが、なんだかよくわかりませんが処理落ちします。

COMMENT

 文句が多くつらつらと書いたが、なんだかんだで好きなゲームです。他の人に進められるかと聞かれたら、まずNOといいますが、続編が出ると聞いたら二つ返事で買うと答える。そんなゲーム(無論、個人的にはであり、多くの人にとっては駄げーだと思う)。
 さてここからは次回への要望というか下らない妄想。


・ステータスはこのゲームでは最大5までですが、5倍の25にしたらどうでしょうか。
 雇用時には5以上のステータスを持つキャラはいないというのは同じで、クラスアップや個人面談によるランダムアップを通して、ステータスを育てるゲーム性ではどうでしょう。
 当然『愛(技の使用回数)』は強すぎるので成長しない方向で。


・BADとは言い切れないので省きましたが、武器はつけはずし可能にしたらいかがでしょう。BADじゃない理由としては二世三世といった子供たちが、親の武器をくすねて持ってきてくれるため、(武器性能によっては)すぐにスタメン入りできること。でも子供が必ず就職に来てくれるとも限らないし、そもそも子供の能力が微妙だとお帰りいただくことのほうが多い。なので、武器はつけっぱなしではないほうがよいと思います。


・サブクラスを設定させて見てはいかがでしょう?いささか後半からは技性能的にも、ステータス的にも不遇であり、かつ個性的なクラスがあります。
 使用条件を中盤以降まるで空気なランク依存で例えばランク150位でサブクラスを設定可能にし、サブクラスによって他のクラスのスキルを、最低値を1とし現在の愛の2分の1回数分だけ使用可能にしてみたらいかがでしょう。


・上位の更に上位、最上位クラスを設定してみたらいかがでしょう。
 現在上位クラスは既存クラスの強化型。二方向にあるどちらかのジョブを選択する形ちになっています。これの上に強化型ではなく、特化型の進化を置いてみたらいかがでしょう。例えば今現在ファイターは上位のクラスにバランス方のグラディエイターと通常攻撃強化にバーサーカーがいますが、これの上位に通常攻撃特化方向として、攻撃速度上昇をもったクラスがあったりとかどうでしょう。後半ランクなんて空気なんだから、ランク300以上の英傑のみ転職可能にすれば、苦労の甲斐はあるかと。


 長文失礼しました。個人的にはいろいろと惜しいゲームであり、愛着もあるゲームです。
 PVのころの2D戦闘に見ほれて2D戦闘をしたいが為に買い、結果満足しています。ただ戦闘目的だけの自分はともかく、他の人にとってはそうとは言いきれないでしょうから(というよりも多分違うと思いますが)、あまり評判もよろしくない様子。戦闘目的ではない人は手を出すのをちょっと躊躇って、情報をよく調べたほうがよろしいかもしれません。
 個人的にはエンジンやいくつかの素材をまた流用してもいいので、続編出てくれないかなぁ?

プレイ時間:わからない(クリア済)
ライティアさん [2011/12/02 掲載]

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【3DS】勇現会社ブレイブカンパニー
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ポチと! ヨッシー ウールワールド
マリオスポーツ スーパースターズ
ハコボーイ! ハコづめBOX

2017/04/19更新 (2017/04/18投稿分まで掲載)
マリオスポーツ スーパースターズ
テイルズ オブ ジ アビス

2017/04/18更新 (2017/04/17投稿分まで掲載)
マリオスポーツ スーパースターズ

2017/04/17更新 (2017/04/16投稿分まで掲載)
脱出アドベンチャー 絶望要塞
ぷよぷよテトリス
ポチと! ヨッシー ウールワールド
METAL GEAR SOLID SNAKE EATER 3D
くにおくん熱血コンプリート ファミコン編

2017/04/10更新 (2017/04/09投稿分まで掲載)
真・女神転生IV FINAL

2017/04/03更新 (2017/04/02投稿分まで掲載)
マリオスポーツ スーパースターズ

2017/03/31:レビュー募集を開始しました!
マリオスポーツ スーパースターズ

2017/03/21:レビュー募集を開始しました!
モンスターハンターダブルクロス

2017/03/20更新 (2017/03/19投稿分まで掲載)
実況パワフルプロ野球 ヒーローズ

2017/03/17:レビュー募集を開始しました!
フューチャーカード バディファイト 目指せ!バディチャンピオン!
まんが家デビュー物語 ステキなまんがをえがこう
2017/03/17更新 (2017/03/16投稿分まで掲載)
リズム怪盗R 皇帝ナポレオンの遺産

2017/03/11更新 (2017/03/10投稿分まで掲載)
鉄道にっぽん!路線たび 長良川鉄道編

2017/03/03:レビュー募集を開始しました!
ドラえもん のび太の南極カチコチ大冒険
2017/03/03更新 (2017/03/02投稿分まで掲載)
逆転裁判6

2017/02/26更新 (2017/02/25投稿分まで掲載)
ポケットモンスター サン/ムーン

2017/02/20更新 (2017/02/19投稿分まで掲載)
真・女神転生IV FINAL
ポケットモンスター サン/ムーン

2017/02/18更新 (2017/02/17投稿分まで掲載)
ドラゴンボールZ 超究極武闘伝
サバイバルキッズ Lost in BLUE 2

2017/02/14更新 (2017/02/13投稿分まで掲載)
ポケットモンスター サン/ムーン

2017/02/10:レビュー募集を開始しました!
ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 プロフェッショナル

2017/02/09更新 (2017/02/08投稿分まで掲載)
ブレイブリーセカンド

2017/02/05更新 (2017/02/04投稿分まで掲載)
逆転裁判6

2017/02/04更新 (2017/02/03投稿分まで掲載)
サバイバルキッズ Lost in Blue

2017/01/31更新 (2017/01/30投稿分まで掲載)
ファイアーエムブレムif 白夜王国/暗夜王国
大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險-

2017/01/29更新 (2017/01/28投稿分まで掲載)
ZERO ESCAPE 刻のジレンマ

2017/01/28更新 (2017/01/27投稿分まで掲載)
ポケットモンスター サン/ムーン

2017/01/26更新 (2017/01/25投稿分まで掲載)
カルドセプト(R) リボルト

2017/01/20:レビュー募集を開始しました!
ポチと! ヨッシー ウールワールド

2017/01/18更新 (2017/01/17投稿分まで掲載)
ダンジョンメーカー 魔法のシャベルと小さな勇者

2017/01/17更新 (2017/01/16投稿分まで掲載)
冒険王ビィト ヴァンデルVSバスターズ

2017/01/11更新 (2017/01/10投稿分まで掲載)
マーセナリーズサーガ3
ポケットモンスター サン/ムーン

2017/01/10更新 (2017/01/09投稿分まで掲載)
いただきストリートDS

2017/01/08更新 (2017/01/07投稿分まで掲載)
パチパラ3D デラックス海物語 ?パチプロ風雲録・花 孤島の勝負師たち?
プリティーリズム・マイ☆デコレインボーウエディング
おしごとテーマパーク2
新 絵心教室
パチパラ3D プレミアム海物語 ?夢見る乙女とパチンコ王決定戦?
スーパーブラックバス 3Dファイト
両目で右脳を鍛える3D速読術
うしみつモンストルオ リンゼと魔法のリズム
空間さがしもの系 脳力開発 3D脳トレーニング
Earthpedia[アースペディア]
BRAVELY DEFAULT-For the Sequel-(ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル)
TOEICRテスト超速トレーニング
ちょ?りっち! たまごっちのプチプチおみせっち
SIMPLEシリーズ for ニンテンドー3DS Vol.3 THE密室からの脱出 アーカイブス2
パチパラ3D 大海物語2 パチプロ風雲録・花 希望と裏切りの学園生活
みんなの縁日
ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D
ルーンファクトリー4
Farming Simulator 3D ポケット農園
鉄道にっぽん!路線たび 会津鉄道編
カードファイト!! ヴァンガードG ストライド トゥ ビクトリー!!
ドラかず のび太のすうじ大冒険
ぼくは航空管制官 エアポートヒーロー3D 関空 ALL STARS
12歳。 ~恋するDiary~
ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵
子供に安心して与えられるゲームシリーズ 世界名作童話 親子で読めるゲーム絵本 冒険編
ラストウィンドウ 真夜中の約束

2017/01/07更新 (2017/01/06投稿分まで掲載)
テラリア
フューチャーカード バディファイト 友情の爆熱ファイト!
A列車で行こう3D NEO
プリティーリズム・レインボーライブ・きらきらマイ☆デザイン
SPEC~干~
BRAVELY DEFAULT-For the Sequel-(ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル)
脱出アドベンチャー 絶望要塞
蒼き雷霆 ガンヴォルト ストライカーパック
子供に安心して与えられるゲームシリーズ 世界名作童話 親子で読めるゲーム絵本
ドラちえ ミニドラ音楽隊と7つの知恵
大合奏!バンドブラザーズP
ジュエルペット カフェで魔法のクッキング!
バンダイナムコゲームス PRESENTS Jレジェンド列伝
たまごっち! せーしゅんのドリームスクール
ナナミと一緒に学ぼ!English上達のコツ
ドキドキ!プリキュア なりきりライフ!
たまごっちのドキドキ☆ドリームおみせっち
ぬいぐるみのケーキ屋さん ?魔法のパティシエール?
キッパーのえいご教室 Floppy's Phonics vol.1 キッパー編
キッパーのえいご教室 Floppy's Phonics vol.2 ビフ編
キッパーのえいご教室 Floppy's Phonics vol.3 チップ編
キラ★メキ おしゃれサロン! ?わたしのしごとは美容師さん?
初心者から日本一まで そろばん・あんざん・フラッシュ暗算

2017/01/06更新 (2017/01/05投稿分まで掲載)
キラメキ わくわくスイーツ
ハローキティとまほうのエプロン リズムクッキング♪
おしゃべりうさぎ おしゃれコレクション
アンパンマンとあそぼ NEWあいうえお教室
マリオパーティ アイランドツアー
ゲームセンターCX3丁目の有野
わがままファッション GIRLS MODE よくばり宣言! トキメキUP!
そろばん・あんざん・フラッシュ暗算 完全版
ドラもじ のび太の漢字大作戦
魔界王子 devils and realist 代理王の秘宝
ダウンタウンのガキの使いやあらへんで!! 絶対に捕まってはいけないガースー黒光りランド
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仮面ライダー トラベラーズ戦記
わんニャンペットショップ
VitaminZ Revolution
ホームタウンストーリー
ハイスクールD×D
魔女と勇者II
3D パワードリフト
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ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス
12歳。 ~ほんとのキモチ~
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ポケットモンスター サン/ムーン
カルドセプトR
モンスターハンタークロス
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喧嘩番長6~ソウル&ブラッド~
ディズニー エピックミッキー:ミッキーのふしぎな冒険
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ドラえもん のび太と奇跡の島 ?アニマルアドベンチャー?
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ペンギンの問題+ 爆勝!ルーレットバトル!!
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アドベンチャー・タイム ネームレス王国の3人のプリンセス

2017/01/05更新 (2017/01/04投稿分まで掲載)
SIMPLEシリーズ for ニンテンドー3DS Vol.1 THE 麻雀
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ご当地鉄道 ~ご当地キャラと日本全国の旅~
わがままファッション GIRLS MODE よくばり宣言!
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とびだす! PUZZLE BOBBLE 3D(とびだす! パズルボブル3D)
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ガンダムトライエイジSP
トーマスとあそんでおぼえる ことばとかずとABC
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公益財団法人 日本漢字能力検定協会 漢検トレーニング
熟語 速引辞典
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藤子・F・不二雄キャラクターズ 大集合! SFドタバタパーティー!!
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プリパラ&プリティーリズム プリパラでつかえるおしゃれアイテム1450!
GIRLS MODE 3 キラキラ☆コーデ
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遊んで将棋が強くなる! 銀星将棋DX
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アクリルパレット?彩りカフェ・Cheers?
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オレ様キングダム イケメン彼氏をゲットしよ!もえキュン♥スクールデイズ
ワールドサッカーウイニングイレブン 2013

2017/01/04更新 (2017/01/02投稿分まで掲載)
Starry☆Sky?in Winter?3D
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2017/01/03更新 (2017/01/01投稿分まで掲載)
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ちび☆デビ!2 ?魔法のゆめえほん?
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2017/01/01更新 (2016/12/31投稿分まで掲載)
ぷよぷよクロニクル
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桃太郎電鉄2017 たちあがれ日本!!
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