【3DS】STARFOX64 3D レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
■ 432人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt |
72pt
GOOD!
○画像は、とても綺麗ですね
絵のタッチは、キューゲームズが作ってる事もあってか
洋ゲー特有のテカテカ感がありますね
バイオのゼロと言えば、他の方にも分かりやすいかも知れませんね
○3Dとの相性は、凄く良いです
64の時に分からなかった、前後が良く分かります
途中、宇宙空間の重なった戦艦などは、こうだったのかと気づかされました
○作り直してるし、前は64だったので画像の出来は一目瞭然ですが、時のオカリナ同様に
ワザとチープに作ってる箇所があります。そこが結構好きです
○操作性は、あまり変わってませんね、全部作り直してるようなので、タイミングとかちょっと違うような気がするけど、画面端で撃ちにくかった敵など修正してます
○このゲームは、シューティングの面白さがしっかりあります
それは、何か?
私はスコア稼ぎだと思います
当たり前だと思う方も多いと思うが、実際は難しさもあってクリアだけで精一杯なんて事が多い
しかし、難易度や構成の仕方もあって、それが出来る!
レイフォースとかの稼ぎが好きな人は同じように嵌ると思います
○スコアアタックと言う、ステージを選んで得点を稼ぐモードがありますが
かなり難しくて良い。金を取るには様々な失敗と工夫がいると思う
これが、実に楽しい
○3DSモードと言う、イージーモードがある
初心者には良いと思う。最後のほうでバトルがあってナカナカに難しいのですが
そこがかなり簡単になってます
○一回転とか十字キーで出来る、ちょっと簡単になって、どうかと思うが、便利にはなった
十字キーを使わなくても出来ますけど
BAD/REQUEST
○64の時は、主観みたいなモードがあったんですけど、今回は無くなってますね。
○音楽は、全部直してますね。
個人的には64のが好きだったと思います
64自体ロム機ではありましたが、かなり音は良かったと思いますので
豪華にはなったが『うーん…』って感じです
出来自体は悪くはないのですが、好みの問題です
ただ、サウンドテストがあるので、好きな曲をゆっくり聴けます
○新ステージがないので、新鮮味に欠ける
クリア後にペッピー、ピグマ、親父との最初の任務のくだりのステージとか
サービスで作ってくれたら良かったのにと思いました
○64モードと言う、64の難易度のモードではジャイロが使えない。
元々使ってませんが、使いたい人もいると思うので何故?使えないんだろう
○レーザーの溜め撃ちが変わった
多分、連射性が減った気がします
○ほぼ皆さんが感じる不満は、声優だと思う
私もかなりの慣れが必要でした
上手い下手もあると思うが、その言葉は一緒でも印象がかなり違います
例えば、ファルコが言う言い草でも、その言葉の裏の優しさ等が違うと思います
それに『ごめんちゃい!』とか色々名台詞があるんですが、歌舞伎口調と言うか
実際はないだろう?みたいな言い方をするのにそれが出来てないように思えます
COMMENT
時のオカリナより、ずっと嬉しかったリメイクでした
時オカは、いつかあるだろうと思っていたけど、スターフォックスはないと思っていたので
出来の方は、最高!と言いたいのですが、
面白かったが感動が無かったかな
64は、最後のボス戦に向けてのバトル、ラスボス戦、エンディング
凄く興奮してドキドキして、『本当に素晴らしい体験をした』と思いましたが
それがなかったんですね
久しぶりに64をしたんですが、やっぱりこっちのが良いと思いました
画像も綺麗だし、まー音楽と声優は微妙だったけど
そんなに悪いリメイクではない
なのにどうして?そんな風に感じてしまうのか?
それは、今もちょっと分かりません
64は、ちょっと変わった機械で時オカやマリオ64もそうなんだけど
してる事は、今と比べると大した事ないと思うんだけど
その世界に入ったような感覚がありましたが、
今回してる限りでは、ゲームをやってるなと言う感覚しかありませんでした
ただ、ゲームとしてはスターフォックス64は名作なので
楽しめる作品だと思います
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 3pt | 2pt |
89pt
GOOD!
携帯機でリメイクされた作品である以上、64版との比較を当時アホみたいにこのゲームをやっていた人間としてはせずにはいられません。
ですのでこのレビューは初見の人間によるフレッシュなレビューは期待できません。64当時の操作感を知っており、Wiiでもこのゲームをやったことのある人間によるレビューです。ある程度このゲームのノウハウがあります。
これを踏まえた上でレビューを見てください。
・良かった点
グラフィックは5。64よりもはるかに綺麗です。水の表現は見事の一言。正統進化ですね、あの頃のグラフィックを美しくしてくれたのは嬉しいところです。
ゾネスのグラフィックはゲームキューブのスターフォックスアサルトを超えているのではないでしょうか。3DSでも現時点では最も良いグラフィックといえると思います。ならば5がふさわしいでしょう。
音楽はクリアすぎる感じはありますが及第点でしょう。些細な違いが許せない人はどうかは知りませんが、文句をいうほどの出来ではありません。十分聞かせてくれます。
キャラの台詞も実は増えています。ほんの僅かなものですが。
64に合わせてボイスは8人で行なっているようです。何故合わせたのかはわかりませんが、そのこだわりは嫌いにはなりません。世代交代をしなければならない以上、声優変更は私は気にしないので4点です。
熱中度と満足度は5点ですね。このゲームの面白いところは3DSになっても失われていません。
ではこのゲームの面白いところってなんなのでしょうか。
このゲームはボリュームが薄いという意見があるようですが、64時代からボリュームは変わっていません。むしろスコアタの導入でやり込みやすい環境ができたでしょう。
そもそもスターフォックスに限らず、STGはやりこんでいくゲームです。特定の場所を通ることで敵が増えたりパターンが変わったり、それをしなくてもちょっと打ち方を変えるだけでスコアは大きく増減します。スコアが同じでも動かし方は大なり小なり異なり、そのパターンは無限にあります。
そこから自分なりに目標を設定し、それを実現する最適解を導きだしていく、それがスターフォックスの、STGすべてに共通する面白さでしょう。
その助けになるのが、新たに追加されたスコアアタックモードです。
1ステージやりたいところだけできるシステムはありがたい。64をやっていたときに最も欲しかったシステムが実装されました。苦手なステージだけを繰り返し練習していくうちに、メインゲームでスコアを伸ばす。これが効率よくできるのはありがたいところです。
やればやるほど数字が増えていく様子に楽しみを見いだせる人ならば、間違いなく熱中度満足度ともに5点でしょう。
何よりもスターフォックスは明確なストーリーがあります。
強大な悪の侵略に対し立ち向かえるのはごく少数の傭兵。そのリーダーは敵首領との因縁がある。宇宙のためにも自分のためにもなんとしても倒さなければならない。強大な敵を打ち倒し、陰謀の隙間を流れ星のように駆け抜け、そして宇宙の平和を取り戻す。
なんとヒロイックなストーリーでしょう。燃えますね。熱中するのも無理ないでしょう。スコアが伸びなくてもこのストーリーだけで延々とプレイできます。
64当時の私は少なくともそうでした。
快適さというとプレイのしやすさってことですかね。スコアタでちょっとだけやりたいところを遊べて快適ですね。上述のとおりです。
操作性も快適さを演出する大事な要素ですね。では操作性の良いところから。
アサルトにもありましたが、十字キーによる宙返り、Uターンのショートカット追加は嬉しいところです。ワンボタンでできるにこしたことはありませんからね。
BAD/REQUEST
快適さの続きです。
・悪かった点
まず、64のコントローラーがすぐにヘタレた身としては操作感が悪くなったとは言えません。あのハードはスティックがすぐにダメになるんです。スターフォックス64みたいに面白くてついつい熱が入ってしまうとすぐにスティックが斜めになって正常な操作ができなくなります。この心配は3DSではないので改善された、といえるかもしれません。
ボタンが小さくて誤操作する、というのは64でもあったことです。ブレーキ押しながらレーザー連打とか64の頃から難しかったです。
LR同時押しによる無誘導弾はかなり打ちにくくなりましたけどね。
64コントローラーのように握れないのが問題なのですが。この点はハード変更により悪くなった点といえるでしょう。
でも快適さという項目はまだまだ続きます。
ジャイロ機能が邪魔です。
3DSを傾けた方向にアーウィンが動くものなのですが、結局肝心な操作がしたければスライドパッドを使わなければいけません。なので、寝っ転がって快適なゴロゴロプレイをしたい時にジャイロ機能は邪魔の極みです。
小さい的を狙わなければならないのに、ちょっと3DSを動かすだけでサイティングがずれるので。試遊用のこのゲームではジャイロ機能がカットできないのですがこれが実に邪魔なのです。
オリジナリティは適当です。私はこの項目が理解出来ないので似たようなゲームでもつまらなくないのであれば5をつけることにしています。独創性は面白さに繋がらないので。第一これリメイク作品ですし。
ジャイロ機能が邪魔なのと、バトルモードで使えるキャラが減ったというマイナス要素が2つ、バトルモードのルール設定細分化による奥深さ増加というプラス要素1つで4ですね。
COMMENT
50時間以上やってようやく目標のスコアを達成したため、レビューを投稿しました。
操作感は64の癖が染み付いていたため慣れることができるか不安だったのですが、どうにか慣れることができました。慣れてしまえばずいぶんと快適に動かせますね。
WIFI機能が無いのが極めて残念ですが……コマンドにはあったんですけどね。残念です。大事なことなので2回言いました。
このゲームの最大の長所は、スターフォックス64という名作を携帯ゲーム機で味わえることです。
3DSでやってみたいソフトが無いって人にはオススメできるレベルの作品に仕上がっています。面白いです。
ですがSTGは他ジャンル以上に、自分で面白さを見つけていかなければなりません。燃えるストーリーがあるこのゲームでもそれは同じ事でしょう。
なので遊び方の提案です。3DSモードでも64モードでもエキストラモードでもどれでもいいから2000HITを目指してみてください。
最初はよくて800HIT行くか行かないかかもしれませんが、少しコツを掴み、ネット上の攻略法を参考にするだけでグンとスコアが伸びます。いつか伸び悩み、前よりも下手になったと思うときもありますが、諦めなければスコアはある日急に伸びを取り戻すものです。
それがSTGの、スターフォックスの面白いところの一つです。是非味わってみてください。
その目標を達成したり、挫折したりする過程で、きっとあなたもスターフォックスが大好きになれるでしょうから。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 2pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt |
65pt
GOOD!
・グラフィックがとても綺麗になった
・スコアアタックモードの追加でトータルスコアを伸ばしやすくなったと思います
しかも金勲章はメインゲームの勲章以上のHIT数を要するのでテクニック向上にはもってこいです
・メインゲームの1ステージおわるごとにオートセーブされるようになり、続きから始めることも出来る
BAD/REQUEST
・音楽
もう見向きもしたくないほどどうでもいいできでした
・対戦
wi-fi対応されておらず、ランドマスターやパイロット解禁もない
・操作性
ブレーキしながらチャージ弾、レーザー連射がかなり難しい
COMMENT
簡単にあげましたが、ひたすらスコアを上げ続けることでやりこんでる自分にとっては悪い面などもはや関係ないのでとても楽しんでやってます
携帯ゲーム機でスターフォックス64ができる、ってこと自体一つの魅力だと思います
声優は64とは全て変わっていますがそれほど違和感はありません
64と比べると厳しい評価になりがちですが、3DSから初めてプレイしようと思ってる人にはおすすめできます
3DSモードといういわゆるイージーモードというものが追加されたので、スターフォックス64の世界を存分に楽しんでもらいたいと思います
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 1pt | 2pt | 1pt | 1pt | 4pt |
34pt
GOOD!
・グラフィックが非常に美しく、3Dモードだと一部ステージで敵が飛び出して見える。また、海の描写が非常に素晴らしい
・スターフォックス64を携帯機でプレイできる事
・3DSモードというイージーモードがついたおかげで、初心者にもとっつきやすくなった。しかし、エリア6のボスやアンドルフ第一形態にはかなり手こずるかと…
・エクストラモードをクリアしなくてもサウンドテストが出てくるようになった。音楽がMIDIレベルなので残念だが…
・64版になかったのが不思議なのだが、一度クリアしたステージを何度でも遊べるアタックモードの追加
BAD/REQUEST
・声がオリジナルに結構似てはいるものの、やっぱり違和感がある。ゼルダでオリジナルを使っていたのに何故変えたのだろうか・・。かといって台詞が増えているわけでもない…。まぁでも違う声優であれだけ似たのを探し出したのはすごいと思うが…。64モードを昔の音声、BGMにして欲しかった…。
・音楽の超劣化。盛り上がるところで何故か大人しくなる曲調に変えた意味がわからない。まぁゲームBGMのアレンジではよくあるが、任天堂はスマブラとかであれほど良いアレンジをしているのだから今回もまともにやって欲しかった。作戦終了時の音楽は何故か非常にゆったりで気が抜けるし、ボス戦や緊急時の臨場感あるBGMも酷く劣化しており、やる気を削がれる。声優問題は響里さんの影響らしいが、音楽くらいはそのままに出来なかったのだろうか。これほど気の抜けるMIDI並かそれ以下のBGMにされるくらいなら、そのままが良かった
・追加要素があまりにも少なすぎる。しかも対戦モードでパイロットやランドマスターが使えなくなっている等むしろ劣化した仕様。声を一新したのならスターウルフモードや他のパイロットで進められるモード、1人対戦モードで敵のファルコ達がフルボイスで喋る(ガンダムVSシリーズのような感じの)等も作れたはずだが、そういう工夫を一切してない
まだ結構ありましたが、このくらいにしておきます。
COMMENT
「ニンテンドー64モード」というのがあり、エミュレーターのような感じで
64版がそのまま入っているのかと思ったが、単なる「ノーマルモード」だったのに失望。
またジャイロセンサーはゼルダ同様3Dモードだとブレるので効果は無意味。
本当にグラフィックのみ進化したゲームとなってしまいました。手抜き感120%でファンであればあるほど呆れます。ハマル人はハマルかもしれませんが、追加要素ややりこみ要素があまりにも少ない為、すぐ飽きると思います。グラフィックに全てつぎ込んで他の全てを犠牲にした「もどき」くらいにしか思えませんでしたね。ただ、初めての人はそれなりに遊べるかもしれませんので、安くなったら買ってみてください。ゼルダにしろ、任天堂は3DSの機能を10%も使えてない気がします…。SDカードからサウンドを保存できるのなら、カスタムサウンドのように出来ればいいのに、そのシステムすら宝の持ち腐れ状態。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
-
星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
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New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
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Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
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- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
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真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
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- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
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真・女神転生IV FINAL
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ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
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トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
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探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
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ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
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- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
小学生の時、フォックスというキャラが好きで特にスコアを狙ってなく、ストーリ重視のプレイスタイルでした。このリメイク作品を買ってからはスコア重視の姿勢になり、それはそれで楽しくまたもともとのストーリーが大好きなので、非常に満足。以下考察に入る。
グラフィック
文句なしの満点
特にゾネスの水質といったら素晴らしいの一言
64版ではただの濁った汚い海であったが、3D版では雨も降っており、質感も非常に良い。
また3Dで見ると迫力が増す
熱中度
日々このゲームをやり続けていると進歩していると実感でき達成感もある。
それだけにこのゲームにのめりこんでいく。
スコアアタック
64版では1ステージだけを選択して遊べることはできなかった。しかし3D版ではスターフォックスアサルトのように一つのステージを選択して遊ぶことができるようになった。おかげで休憩にちょこっと練習して息抜きにもなる。
BAD/REQUEST
声優
64からの声優を一新、しかし私にはこれが一番許せない
たしかに新規にはこの声優で良いかもしれないが、初代フォックスの声や演技力が好きだった私にはどうもなじめない
第一に、3Dフォックスではナヨナヨしてる感じがある。64版では信念を持ち、発言に重みがあった。3Dではそれが感じられない。
第二にアンドルフの断末魔。アンドルフは死に際に「逃がしはせん、お前は私と共にほーろーびーるーのーだー!」と言う。64版アンドルフはまさに悪の帝王たる堂々としており「私はやられた、だが貴様も道連れにしてくれる!」というような感じである。
3D版アンドルフは「ヤバイ!やられた!こうなったら貴様も道連れにしてやる!」となぜか焦っている感じがあり小者臭く感じた。
その他細かいところのセリフで「これは・・・違うんじゃないか?」と思う箇所あり。
BGM
これも古参の私からすれば軽く感じてしまう。
64版はズッシリと、重く響くような音楽であったが3D版は華麗さを求めたのかフワフワする感じがあり、今戦ってるぞ!っという感じは無い。
まあ・・・そういう箇所は非常に少ないのだが、やはり気になる。
COMMENT
やはり声優のナヨナヨ感は嫌だ。
ペッピー役の人は非常にうまく演じきれてると思うが、それ以外の声優はナヨナヨしてて嫌だ。
ゲーム性よりもストーリーのほうがやはり私には好きなので、64版の方が優れているように思えてしまう。
しかし、それ以外は非常に高得点で評価できる。特にスコア稼ぎはたまらなく面白い
新規の人には大変おすすめできるゲームである。