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【DS】That's QT レビュー

That's QT
発売元 コーエーオフィシャルサイト
発売日 2008/04/24
価格 3,990円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ファッションエンタテインメント

スコアボード

That's QT評価ランク
総合ポイント
73
難易度
1.77
レビュー数
13

スコアチャート That's QTレビューチャート


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53.8%
70-79
38.5%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
100%
【標準偏差】
4.75

ユーザーレビュー


260人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
73pt

GOOD!

■簡単■
とにかく操作が簡単。
服のデザイン→棚に並べる→売る が説明書なんかいらないくらいサクサクできる。意味の解らない動作がひとつもない、優良システム。

■まだあるのかアイテム■
すごい量のデザイン。アイテムコレクションが好きな人にはたまらない。アイテム集めにランダム性があるのだが、強烈に難しい物がないためストレスが溜まらない。

■2週目も楽しい■
人によると思いますが(自分の場合)2週目も現在進行形で楽しんでいます。アイテムの集め方にランダム性があるのが2週目が出来る要素だと思います。

BAD/REQUEST

■アイテムの見分けがつかない■
皆さんがおっしゃるとおり、アイテムが小さすぎて見分けがつかない。ここまで小さいのだから、もうちょっと見分けのつくデザインとか……でも、この量なら似たような物も仕方ないかな。←それほど減点ではない。

■主人公キャラの顔■
もうちょっと区別が付くと良いのに。デザイン的に区別が付きにくい。←これもそれほどの減点ではない。

COMMENT

■購入検討の方に■
お店経営ゲームです。はまると中毒性が高く、一回クリアしてもそのうちに「またやろうかな」と思わせてくれる良作。ただし、好みは別れると思います。

箱庭ゲーム好きにはお勧め。
経営ゲーム好きにもお勧め。
コレクション好きには超お勧め。

冒険好きにはお勧め出来ません。
同じような動作が嫌いな人にもお勧めできません。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
銀さん [2008/06/01 掲載]

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266人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
73pt

GOOD!

○オリジナリティ
こういう形態のゲームでありながら、経営シミュレーションでもデザインゲームでもない(服の形や柄を自分でデザインできるわけではない)というのは新鮮でした。
安く仕入れて高く売る、という性質のゲームではありませんし、デザインをするというよりも集めたデザインを流行らせて売って店を大きくするということが主目的のゲームです。
目新しい感じで、楽しくプレイできました。
現実っぽいけど現実離れしている世界観も独特でよかったです(いきなり悪魔がお店にやってきたりとか……)。

○グラフィックス、音楽
グラフィックスで一番すごいと思ったのは、お客さんが買った服や靴を身につけてストリートを歩いたり店にやってきたりするということです。
何が流行っているのか一目でわかるし、自分が売った服を着てくれるというのが嬉しく、ゲームのやりがいになっていると思います。
膨大なファッションアイテムと多彩な色を好きに組み合わせられるという点がこのシステムを支えているように感じました。
音楽は、ランダム再生にしておくといろいろな曲が飽きずに聴けてよかったです。

○快適さ
手軽に誰でもできる内容なので、セーブデータが三か所つくれるのはよかったと思います。
チュートリアルも充実していて、普段ゲームをやらない人にとってもやりやすい内容ではないでしょうか。

○熱中度、満足感
「自分の売った服を着てお客さんがストリートを歩いてくれる」というシステムは出色の出来だと思いました。
自分(もしくはお客さん)が自分の店のアイテムを身につけてストリートを歩くと、NPCがランダムでそのアイテムに注目し、購買欲を持ってくれる……というのが楽しくて、やめどきを失わせるようなシステムでした。
慣れてくると変な服や着ぐるみを流行らすことができるというのも楽しかったです。
クリアしてもアイテムコンプリートを目指したり、目的なく街の流行を変えて楽しんだりというように長く遊べるゲームになっていると思います。

BAD/REQUEST

○快適さ
バグがあったのが惜しいです。自分は一回、それも大して重大なものではないので気になりませんでしたが、人によってはフリーズすることもあるみたいです。
移動のときの操作性もあまりよくはありません。その点に関してはタッチペンよりも十字キーの方が動かしやすいです。
すり抜けることはできますが、タッチペン使用だと移動の際NPCに引っかかってしまいがちです。
あと、人が多いときに画面が重くなるのも気になりました。

○満足感
このへんは個人の好みなので一概に悪いとは言えませんが……
男性用アイテムと女性用アイテムと男女共用アイテムがあるのですが、なぜか特に制限なく誰でもどんなアイテムでも身につけることができます。
(男性用ジャケットを女性が買うというくらいならまだわかるのですが、男のNPCが普通にスカートを買っていく……)
そのため、NPCは外見からでは性別がわかりません。
あと、夏物や冬物という区別も一応あるのですが、それも大して意味がないような気がします。
そのあたりがしっかりしてたらもう少し経営シミュレーションとしてもやりごたえがあったかも知れません。

COMMENT

どちらかといえば派手ではありませんが、細かく作りこまれていて楽しいゲームでした。
中毒性があって長く楽しめる内容だと思います。
ライバルデザイナーたちも個性的で可愛いし、ちょっと不思議なファンタジー世界が魅力的でした。

ただ、お店を大きくするといっても経営シミュレーションのようなものを期待してはがっかりするでしょうし、本格的にドットで服のデザインを組みたいという方にもお薦めはしません。
あくまでコーディネートをつくって街で流行らせるということを楽しむゲームです。
メインストーリーもどちらかといえば薄いので、どちらかといえばそのシステムを楽しむゲームだと思います。

小さな世界で大きな目的を持たず、服を売って自分でレジを打ったり街の流行を変えたり……というのを楽しめる方には文句なくお薦めできます。
だらだらといつまでも長く遊べるゲームです。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
serikaさん [2008/05/24 掲載]

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252人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 2pt 5pt 3pt 2pt 0pt
総合点
68pt

GOOD!

■中毒性が高い
自分が選んだ服を店で販売、それを着た客の姿を見て他の人がまた買いに来る。
そうやって流行と販売の連綿と続く流れが、単純だが面白く中毒性が高い。

BAD/REQUEST

■ルーチンが粗雑
レジに関するルーチンが粗雑で、レジ処理が為されない状況が頻発する。
売り上げを伸ばそうとすれば、プレイヤーがレジにかかりっきりになってしまう。

■戦略性が低い
全季節男女兼用の商品を売り続けるのが最も有効で、季節毎に商品を変えたり男女区別を付ける必要が全くない。販売戦略にゲーム的な要素がほとんど無いため単調になってくる。

COMMENT

個人的には販売要素やランダムの流行など、シム系のような作り込みがあればと思うが、販売対象層からするとシンプルで良いのかもしれない。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
AZさん(Webサイト) [2008/05/17 掲載]

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【DS】That's QT
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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
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  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
  • 特に秀でたところはない…

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