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【DS】ソーマブリンガー レビュー

ソーマブリンガー
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2008/02/28
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 協力アクションRPG、プレイ人数1人?3人

スコアボード

ソーマブリンガー評価ランク
総合ポイント
67
難易度
1.77
レビュー数
77

スコアチャート ソーマブリンガーレビューチャート


0%
0-9
1.3%
10-19
1.3%
20-29
6.5%
30-39
13%
40-49
14.3%
50-59
18.2%
60-69
29.9%
70-79
11.7%
80-89
3.9%
90-100
【60点以上】
63.6%
【標準偏差】
15.96

ユーザーレビュー


344人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 1pt
総合点
75pt

GOOD!

やり込み系が好きな人はかなりハマるはず。
技熟練ポイントをいつでも再配分できるので、
取得した新武器や組むメンバーに合わせて、技&戦略を変更できるのが良い。

多種多様な状態異常にも属性の概念があり、
全耐性低下→気絶/凍結/石化、
引き寄せ→敵集団磁石化→鉄球投入、
敵防御半減→時間停止→チャージ攻撃、
などの状態異常を利用した戦術を考えるのが楽しい。

ダメージ蓄積によりブレイク(ふっとび)が発生し、
打ち上げ→上段突き連打→叩きつけ→大ダメージ技 などの爽快なコンボや、
ノックバック→壁への激突ダメージ を狙ってみたり。

敵はプレイヤーの憂さ晴らしにしかならない超ザコから、
気を抜くとすぐにお墓行きコンボになる強敵までバランスが良い。

ジョブも様々で、装備が整ってくれば戦闘テンポも良く、
美しい音楽を聞きながら10周以上飽きずに遊べる。

1つのジョブでも武器特化、魔法特化、バランス型、トリッキー型などのキャラメイクが楽しめる。

BAD/REQUEST

アイテム倉庫が少なく良装備売却の取捨選択をせまられるため、収集家にはつらい。
また、せっかくの武器グラフィックが一部使いまわしなのが残念。

COMMENT

チュートリアルも丁寧で説明書なくても入り込める。
状態異常の属性を知りたくなったら読む感じ。

なんだかんだ言って、全ジョブ3周ずつクリアしても時々やりたくなる不思議。
自分にとって、これ程長く遊べたゲームは無い。

普通にクリアするには簡単な部類に入ると思う。
が、普通にクリアしただけでは手も足も出ない強敵もいるためゲーマーも楽しめる。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
わらびさん [2011/02/17 掲載]

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330人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 3pt 4pt 3pt 2pt
総合点
69pt

GOOD!

ストーリー
ありがちかもしれませんけど、いいストーリーでした。船内のライブラリでオープニングだけずっと見てて感動してみたりとか…(笑)
音楽
すごいですよね。もっと容量のある機械でやってもらいたかった感もありますが…。その場の雰囲気が伝わってくる感じでしたね。
キャラクター
個性が出てましたよね。この人はこんな性格だから、この武器で戦うとか。でも、プレイヤーは強制されないのでよかったです。

BAD/REQUEST

移動スピード
他の人のコメントを読んで思ったんですが、早く次に行きたいとき、別のゲームの癖で焦ってBボタン押しちゃったりなんてことありました。使い辛かったですね、自業自得かもしれませんが。
会話中の絵
画質の良いゲームばっかりやってきたからかも知れませんが、イデアが好めなかった。戦闘用のキャラクターで見るとかわいいのに…。

COMMENT

難易度は低めでやりやすかったです。ただ、ゲーマーレベルになると物足りなく感じる人もいるかもですが…。
プレイ時間が表示されないので表示されないので何時間やったとか分かりませんが、かなりやり込んでるはず。

プレイ時間:わからない(クリア済)
かりんさん [2011/01/08 掲載]

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350人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
1pt 2pt 4pt 3pt 1pt 4pt 1pt
総合点
47pt

GOOD!

・キャラを選べる
好きなキャラを選んで操作プレイヤーにすることができる。
ストーリーがアレなので好きでもないキャラをわざわざ使ってプレイすることは拷問に近い。主人公っぽいのはヴェルトだから?って我慢してプレイすると途端にクソゲーに。

・職業が選べる
RPGとして古典的な職業が揃っているのは好感度高い。
ソーマブリンガーにおける最大の長所と個人的には思っている。

・職業の特色
職業の個性>>(超えられない壁)>>キャラの個性。
ナイトがホーリ使えるとか、魔法剣士系のキャラを作れるのは非常に評価高い。

・武器で変わる外見
MMO風のゲームでこれがなかったら正直欠陥レベルだけど、あってよかった。
しかもデザインもなかなか。それほどインパクトのあるものは少ないけど。

・基本的にボタン連打
2Dゼルダが好きな自分にとっては別に苦にはならなかった。ファンタシースターZEROのような、無駄に強制される回避動作もなく、単調だがある意味快適ともいえる。

・パーティ人数を選べること
ひとりでもふたりでも、三人でもっていうのは、自由度があっていい。まあそもそもの選択肢すら最初から狭いわけだけど(5人だけ、クリア後は違うけど)

・戦闘時のカメラ視点
ナナメ上からの視点、つまり上記の2Dゼルダに近いので動きやすい。

・BGM

・アイテム集め(特に武器)が楽しい

BAD/REQUEST

・まずタイトル名
カタカナ表記だとすごい安直に感じる…。
締まりがないというか、すっごいふわふわしてる。
普通こういうのって某ソードマ○ターのノリじゃないけど
「ソーマブリンガー ○○○」にしておいたほうがインパクトある。
正直自分はこのタイトルの簡素っぷりにクソゲー臭を感じて敬遠してた。

・ズームで荒くなる背景
遠くに設定するとわりときれいに見える背景でも、近くなると途端にメッキがはがれる。しかも草原の緑の色が蛍光色っぽくて(例えるならドラクエ8みたいな)やや目にきつい。

・防具で変わらない外見
グラナーダさんの超絶ダサいゴツゴツゴスロリ騎士スタイルも
ヴェルトの今時時代遅れの白いハチマキも、一切変更することができない点。
前者は銃なんか持つと違和感バリバリで、楽するためにポリゴンにしてんだからもうちょいそこは頑張ってほしかった。

・武器で変わるモーションの少なさ
男女別のモーションがあり、キャラは違うけど動きが同じなので無個性化に拍車がかかっている。無双ゲーじゃないんだから…。

・キャラクターグラフィック
バストアップもそうだけど、デザインからして韓国人のイラストレーターが描いたような時代遅れの古臭さを感じる。一言でいえば色々センスがない。

・存在感のないストーリー
まず、ストーリーの存在価値がない。結局主人公とヒロイン以外は皆似たり寄ったり、時折シナリオライターが思い出したかのように何かセリフ言わされるだけ。
無味乾燥というか、他のシステムはほとんどMMOからの転用なのに、キャラゲーとして売り出そうにも、それぞれの人物に生命感が宿っていない。親近感が沸かない。RPGのテンプレ通りっていうか、何一ついじらずテンプレのまま出されている感じ。
いっそテイルズウ○ーバーのように、クドいくらいキャラの個性を前面に押し出してもよかった。
キャラクターデザインの淡白すぎる感じそのまんまの印象をストーリーでも受けることになる。ドラクエだと自分が喋れない分、周囲が超個性的で隋所盛り上げてくれるんだけど、そんなこともない。一言でいうと、ストーリーも"簡素"。

周囲やネット上での批判を怖れて、あえてキャラクターやシナリオを無難なものにして、結局誰からも気にとめられず、特に批判するべき点も見当たらない、いわゆる空気になったという見本。自分はキャラゲーとして買って痛い目を見ました。

COMMENT

最初に受けた印象ほどクソゲーではなかった。
色々遊べて、一通り遊び終わったら、何の心残りもなく中古店に持っていくことができる魅力のなさ、底の浅さが根本にあるという、なんとも不思議なゲーム。
愛着が沸きづらいというか、キャラゲーとしては失格レベルの淡白シナリオ・設定で、このゲームも含め、果たしてそれぞれのキャラに今どれほどのファンが存在しているのか危惧したくなるほどのインパクトの無さがとにかく致命的。

何せ、"ソーマブリンガー"でなくても、他のゲームでたやすく達成できてしまうオリジナリティがたくさんありすぎている。
その辺を次回作があるならどう改善していくかだろうが、初っ端からこのインパクトの無さを露呈してしまっては、さほど話題にのぼらず消えていく可能性もかなり高そうだ。

プレイ時間:わからない(クリア済)
ぱるちーさん [2011/01/06 掲載]

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【DS】ソーマブリンガー
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綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
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