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【DS】ソーマブリンガー レビュー

ソーマブリンガー
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2008/02/28
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 協力アクションRPG、プレイ人数1人?3人

スコアボード

ソーマブリンガー評価ランク
総合ポイント
67
難易度
1.77
レビュー数
77

スコアチャート ソーマブリンガーレビューチャート


0%
0-9
1.3%
10-19
1.3%
20-29
6.5%
30-39
13%
40-49
14.3%
50-59
18.2%
60-69
29.9%
70-79
11.7%
80-89
3.9%
90-100
【60点以上】
63.6%
【標準偏差】
15.96

ユーザーレビュー


373人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 3pt 3pt 2pt 2pt
総合点
61pt

GOOD!

珍しくタッチペンを使わず、
任天堂らしくないようなゲームです。決して悪い意味ではなく。

CPやAPの振り分けなど、キャラカスタマイズが豊富で楽しい。
セーブデータも8つまで作れて良い。
武器もどうせなら全部試してみたくなり、
全キャラ全武器でクリアするまではやらなくても、
とりあえず試してみようという楽しさがあると思います。

バトルも結構楽しい。敵を打ち上げた後に追撃するのが爽快です。

曲がかなり良い。光田さんの手掛けたゲームでは
クロノ2作に継ぐ良さだと個人的には思う。

ストーリーはまずまず良かった。

BAD/REQUEST

マップが広いので途中から少しだれてくる。
戦闘も中盤あたり楽しいけれど、後半になるにつれ、単調に感じてくる。

仲間AIがちょっと馬鹿。後衛なのに普通に敵に向かっていったり。

アイテムが次々と手に入るので
定期的に戻って(ワープポイントが多数ある)、売っていかないと
手持ちがすぐいっぱいになります。お金もかなり余る。

セーブデータがキャラ人数分作れるとはいえ
剣を使うキャラで始めたら、
弓を使うキャラを使いたい場合、また最初から。
FFCCRoFのように、
プレイヤーキャラの変更ができても良かったのではないかと思います。
クリア後にキャラのカラーチェンジが出来るけど、
これも最初からやらせてほしかった。個人的には1周でおなかいっぱい。

ひとつの武器だけなら、アビリティの数はそう多くもないです。

カスタマイズではAPを振り戻せるのですが
これは戻せなくても良かったのではないかとも思います。
その場その場でスタイル変更するのも良いけど、
どうせならひとつで貫き通すのも、個性が出て良いのではないかと。

COMMENT

基本的には面白いと思いますが、マップの広さや単調な部分は残念。
やたら広くするよりも、狭いところに面白さをギュッと詰め込んで欲しかった。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
三郎さん [2008/03/06 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


379人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 5pt 4pt 5pt 5pt 5pt 2pt
総合点
92pt

GOOD!

・グラフィック
2Dの幻想的な背景とモデリングの細かいローポリの組み合わせ
ポリゴンと背景に違和感がなく、かなり世界観の構築がしっかりしている。
その背景のバリエーションも富んでいて
見ていて飽きる事がなく、クオリティが高い。

・音楽
透明感のある光田康典氏の音楽。
耳に残る音楽も多く、世界観構築に一役買っている。
ソーマブリンガーのDSでありながらの
迫力のある演出もこの音楽だからこそだと思います。

・熱中度
ゲームテンポが良く、ストーリーがサクサク進む。
キャラカスタマイズも豊富だったり
とにかくイライラさせられる要素がないので冷めさせられる事はない。
トレジャーハンティングなど没頭する要素もあり、かなり良い。

・満足感
据置クオリティと言っても過言ではない。
リアルタイムオンリーのムービーで、DSのスペックなりに迫力を出そうとしている
ステージバリエーションも豊富で、使い回し感や単調さはない。
DSだから10時間ぐらいだろ?と思っていたがクリアまで30時間ほどかかった。
アクションとも相性良く後のやり込み要素もストーリーがあり、現時間ではプレイ時間は40時間ほど。

・熱中度
一番絶賛するとすればこの部分
とにかく粗が無い。ロード、UI、レスポンス、CPUのAIなどなど
これ以上沢山ありますが、とにかく一般的なRPGでよくあるイラつく要素が全く無い。
セーブポイントも多くこれ以上快適なRPGを見た事ないほど快適。
ソーマブリンガーをプレイした後あらゆるRPGを触りましたが、快適さで勝るものはないです。

BAD/REQUEST

・完成度はかなり高いが、序盤の戦闘の単調さは否めない。
かといって職やプレイパターンによっては最後まで単調というパターンもある。
ので、はっきり言ってしまえばメインであるアクションRPG要素を単調だと感じる人には
徹底してつまらないゲームかもしれない。

・あと、正直言ってオリジナリティは皆無。
まぁ新規タイトルである以上、そのタイトルの色というのは着色し始めたところなので
仕方ないと思うが、完成度が高い故にオリジナリティに欠ける部分を感じる。
だからといってオリジナリティをねじ込めとは思わないです。

・基本的にヴェルトを中心とした7人を中心に描く物語なので
完全にヴェルト中心の序盤などはヴェルト以外のキャラを選択すると違和感があるかもしれません。

COMMENT

大絶賛してしまいましたが、
減点法で行くなら100点近いゲームですが
派手さはないので加点法なら80点ぐらいかもしれません。

ですが、こんな時代だからこそこんなユーザビリティを大切にしてるゲームは他にないでしょう。
ストーリーは王道ですが、クリア後にもキュッと胸締まる展開があったり
私は全てがど真ん中なので高い点数にさせて貰いました。
合う合わないあるにしろ、丁寧さをしっかり感じられる作りになっていると思いました。
如何せん地味なので神ゲーだとは思いませんが、DSのアクションRPGの中では
屈指の出来なのではないかなと思います。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
おこのみ焼きさん [2008/03/06 掲載]

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【DS】ソーマブリンガー
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独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「ソーマブリンガー」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
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