【DS】テイルズ オブ ザ テンペスト レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
■ 260人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 1pt | 2pt | 3pt | 2pt | 1pt | 1pt |
37pt
GOOD!
・主題歌がいい。
主題歌はなかなか。
・戦い方
まぁまぁかな。
BAD/REQUEST
・ストーリー
他の作品と似ているならともかく、同じ系列のストーリーと似ているってどうなだろう。。
・キャラ
マンネリ化してると思う。ネタがないのかよくわからないけど。
魅力を感じない。
・グラ
最悪。まずOPムービーだけどあれはひどい。やる気のなさを大胆に表現してると思う。アニメーションムービーじゃないにしてもただ歩いたり走ったりだけの映像とか見せるだけ無駄。アニメーション入れるんだったら入れるでもうちょっとほしかった。こんなにひどいの作るんだったら無かったほうがまだマシ。
ゲーム中のグラだけど、まぁ微妙。でもキャラグラはもうちょっとマシなものにならなかったのか。。角張りすぎ。初期のPSじゃあるまいし、少しぐらいやる気の見せたグラはないのか。こんなんだったら2Dで出したほうがよっぽど売れると思う。大体、テイルズは元々2Dのゲームなんだから無理に3Dにすることは無いと思う。
・技
声が出るのはいいと思うけど技のシステムが気になる。
まず、仲間も技をセッティングしなければいけないところ。そのわりに戦闘中は技を変更できないところ。正直言って何がしたいのかよくわからない。
技の覚え方も少々気になった。テイルズって技のレベルもそうだけど技の使用回数とかで新しい技(奥義とか)を覚えるっていう感じじゃなかったっけ?これじゃあ他のARPGとなんら変わりない。レベルあげるだけで全部使えるようになるなんてなんだかテイルズじゃないみたい。
技の数が少ない。極める気にもなりません。技の出し方はまだいい。違和感を感じるけど慣れれば。
あと、獣人化ですがピンチになったら変身できるのはいいけど使いどころがありませんでした。別に使わなくても全クリできますし。技のセッティングの中に入れたこと一回もありません。獣人化はイベントバトル以外使うことはありませんでした。なんだか、ストーリーを進めていく上でのおまけ的な感じが否めない。
・音声とか
通常攻撃・技の時に声が出るのはいいとして、なんで効果音こんなにも中途半端??wおかしいでしょ。明らかに。
・フェイスチャット
テイルズのお楽しみ要素のひとつでもあったんですが、正直言って残念です。
それらしいのがありましたが少なすぎますし第一面白くありません。残念です。
・敵
ラスボスが半端なく強く感じました。
多分、それまでの敵がボスも含めて弱すぎるからだと思います。
バランス悪い。
・仲間
バカすぎます。もうちょっと賢く技とか使って欲しい。特に魔法系統。TP限られてんだからもうちょっと加減を知って欲しい。TP回復するアイテムがおかげですぐになくなります。
・マップ
無駄に広い。広いから行くとこもイベントもたくさんあるのかと思いきや全然無かった。もはや無駄に近い。というか無駄。無駄に長いマップはやる気を失せさせます。なんか、短いストーリーをマップを移動する時間で稼いでる感があったような気さえする。
COMMENT
正直言ってあんまり面白くないかも。暇つぶしにはなります。これは980円ぐらいで買いましたが損という感じはしなかったです。っていうかむしろやってた時間が無駄に近い。テイルズファンにさえもお勧めできないです。初心者には絶対にお勧めできません。テイルズの恥です。やっぱりテイルズはエターニアとかディスティニー辺りが一番面白かったなぁ。。レビューした方の中にPSPで出してたほうがよかったといっている方がいましたが確かに、と思いました。
PSPならOPはフルアニメーションで入れれたでしょうし、グラフィックももっとマシなものになってたと思います。DSの機能もイマイチ活かせてなかったみたいですしそっちの方がよかったかも。でもリメイクはしなくていいです。同じ間違いが起きそうで怖いですから。
今、DSでまた開発中のようですがグラはまだマシになってました。キャラもまだマシかと。とにかく出だしは良さそうなので慎重にゆっくり時間をかけて完成していってほしいです。あんなに面白かったテイルズがこんなにも面白くなくなるなんて悲しいです。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 1pt | 3pt | 2pt | 1pt | 2pt | 2pt |
35pt
GOOD!
・RPGとしてのバランスは良いと思います。
・フィールドや戦闘も3Dのわりには読み込みが速くて、珍しくストレスもありませんでした。
BAD/REQUEST
・やはり3Dグラフィックのひどさが目立ちます…もう全てが製品としてのクオリティに達していません。キャラクターも、オフィシャルの細かい指示が哀れに見えます… 出来ない理由をDSの性能のせいにするなら、最初から2Dでやってください……
・メニュー画面のインターフェースが分かりにくい… これもシリーズ中で最悪だと思います。デザインも簡素でイライラします…
ステータスの表記も日本語じゃないので、さらにイライラ……
作戦にある「おなじてきをねらえ」て、誰と同じ敵?? プレイヤー? 各キャラがそれぞれに相手をしている敵? 設定しても答えがよく分かりませんでした…
バトルブックも、リストナンバーや倒した数,HP程度の情報は必須だと思います。敵の絵もせっかく3Dなのに回転・拡大も出来ない… 一枚絵ならグラフィックを綺麗に描き起こしてほしいです。
・地図の意味がほとんどない。各地の名称のON・OFFくらいは欲しいですね… フィールドに出た時だけコンパスが表示されますが、あの針の部分だけを地図上にいるプレイヤーの位置に置いたほうが分かりやすいです。これも基本だと思うんですけど… 町などに入ると、コンパスもなければプレイヤーの位置すら表示されません。 何故?? プログラムミスですか? 毎回自分がどの辺りにいるのか解読する必要があります… 一目ではまず分かりません。
ダンジョンや城などに地図がないのは、画面の小さなDSでは致命的。これではただの苦痛でしかないので、歩いた分だけ自動で地図が描かれていく様なシステムにシフトしたほうが良いのではないでしょうか。
・ストーリーも、さすがにここまでくると「種族間の対立はもういいよ…」となります。エターニアもシンフォニアもリバースもアビスも、全部種族間の対立がメイン…制作サイドがどんな思いかなんて関係ありません。受け取る側がこう感じる事に問題があると言っているんです… 大切な人が死ぬとかも、いい加減やめてほしい。譲れないテーマがあるのなら、尚更「プロ」として新たな表現を開拓していくべきだと思います。
・このシリーズは移動の面でも度々「アレ?」な時があります。今回も「歩く」という概念がなく、常に小走り。かと言って「走る」というほど速くもなく、非常にストレスが溜まります… さらに、壁などに当たっても永遠と小走りを続ける為、目的のカ所で決定ボタンを実行させるのが困難。店員と話すのにもボタン連打で疲れます… さらに、店員との会話を終えると何故か自動で「後ろ」を向きます…… 本当に何故?? このプログラムに一体どんな意味があるのでしょうか? アイテムを買った後、続けて売るを選択出来ない為…毎回一端後ろに向けられたキャラを再び戻して最初からやり直し。…テストプレイをされている方って普通の方ですか? これらを指摘せずに何をやっているのでしょうか……
COMMENT
2Dだったら、そこそこ良いRPGになれたと思います。戦闘の開始と終了が速いのは非常に良かったんですけどね。これだけは他のRPGも見習って欲しいです。あとはちょっとネタバレを含みますが、開発者が「子供むけに作った」などと言っておきながら、身近な人が簡単に殺されていきます… 死にまつわる事件が横行している世の中で、これはいかがなものか… ヒロインも敵討ちの為に同行するって…… 死に対してしっかりとした考えを持っている大人にしかプレイさせちゃダメな作品です。自分の子には絶対触らせません。恐ろしいゲームです。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
-
G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
-
ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
-
デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
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アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
・同じ3ラインのリバースで酷かった、敵の圧倒的な数による袋叩きが回避されたこと
・メインキャラに悪い奴がいない
・唯一のDSテイルズ
・主人公が虎牙破斬を覚える!
・3ラインでも、別のラインへ攻撃することが可能
BAD/REQUEST
非常に多いです
・オープニングムービー以外のアニメ投入がない
・アニメは全シーン合計しても6秒程度
・「DSの容量だから仕方ない」とは思えないボリュームの少なさ
・戦闘中は斬撃音と声のみの効果音 詠唱も魔法の効果音も無い
・ほぼ全敵が苦戦することなく楽勝できるのに対し ラスボスだけが以上に強い(卑怯)
・AIの馬鹿さ、指令設定の少なさ(シリーズ最悪)
・キャラクターの過去(特にティルキスの過去や4番目の王子である理由、ティルキスの国など)についてほとんど語られることが無い
・シリーズ通して脇役だったヤマザキタクミ(吹き替え)が、初のメインなのに、このありさま
・料理を作るのにも時間がかかる上に、タッチペンの感度が酷いためしょっちゅう失敗
・技設定による自由度の低さ
・ラスボス以外、別ラインからのチャージ攻撃によるノックバックのはめで一人でもクリア可能
・フィールドが無駄に広く、短い本編の時間稼ぎとしか考えられない
・移動中アングル変えられない、町では強制アングル変更の為、現在地見失う可能性有
・無駄に3Dなんかにせず、容量削ってもっと実用的なところ(カメラアングルやアニメ、ボスやフェイスチャット等)特に簡単に解決できる部分に回すべきだと思う
・ETC・・・
COMMENT
シリーズ最悪の作品だと思います。
「DSだから仕方ない」なんかじゃ、わたしは納得いきません。
もっと他にできることがあると確信してます。
戦闘に関しては、3ラインですが、理不尽すぎるリバースなんかよりはずっと楽しめました。
今作品は、「なりきりシリーズ」などで無く、テイルズの正規シリーズとして出てしまった為、こんだけ不評来たから、おそらくPSPにフルボイスリメイクされると思います。