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【DS】偽りの輪舞曲 レビュー

偽りの輪舞曲
発売元 サクセスオフィシャルサイト
発売日 2007/08/09
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ファンタジー・シミュレーションRPG

スコアボード

偽りの輪舞曲評価ランク
総合ポイント
69
難易度
3.13
レビュー数
23

スコアチャート 偽りの輪舞曲レビューチャート


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0-9
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10-19
4.3%
20-29
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50-59
30.4%
60-69
43.5%
70-79
4.3%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
78.3%
【標準偏差】
10.6

ユーザーレビュー


405人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 2pt 3pt
総合点
70pt

GOOD!

なんと言っても一番良いところはSRPGの既存の戦い方を脱却した接近職の、移動=攻撃というところ。これにより、今までのマンネリ化したSPRGと違い、戦略しだいで敵を一掃することが可能になっている。

また1ステージの攻略時間が、従来のSRPGに比べ短時間で攻略可能な点も良い。
それに加え2週目以降に引継ぎ要素もあり、複数回遊べる仕様になっていて、繰り返しプレイが苦にならない。

BAD/REQUEST

やはり他者が記している通り、システム面が特に気に掛かった。
敵の移動時にその移動経路にユニットが居ると敵味方関わらず、戦闘画面に毎回変わるので、煩わしい。また敵の魔法、弓の射程や攻撃力が全く分からないため、初めてのステージだと射程内に入ってしまい一撃で倒されることもシバシバ起こってしまう。

鍛冶やカード等ステータス画面でどのように変化したかを確認できないのも×

LCの概念が面白かったがLCの値が例え一桁だろうと、周りに味方が居なければ絶対に狙われてしまうのは如何なものか疑問に思った、LCを極限まで下げるとそのキャラクターがボスキャラ以外に狙われなくなるなど、もっと工夫して欲しい。

後半は敵の魔法使いの射程や攻撃力が高いため、接近職はほとんど使わなくなってしまい、魔法や弓の遠距離職で確実に1匹ずつ潰す戦い方しかなくなってしまい、面白みが半減する。

COMMENT

既存のSPRGだと必ず途中で飽きて止めてしまったのが、飽きずに最後までクリアでき、久しぶりに楽しめたSRPGだった。

次回作ではシステム面での改善をすればSRPG好きなら万人受けするゲームになるかもしれないため期待する。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
ミヤコさん [2008/01/06 掲載]

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394人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
73pt

GOOD!

☆システム
新鮮でした。私はFEが大好きで、
DSでFEないなー。。。
じゃあSRPGならなんでもいっかー的なノリで
はじめましたが面白かったです。

☆難易度
最初は「難しすぎるんじゃないのかこれ」って
思いっぱなしだったんですけど、
(今も多少思ってますが^^;)
今までやってきたSPRGは一人つっこんでも
勝てる感じだったのでやりがいがあります。

BAD/REQUEST

★スキップ機能
戦闘のテンポが悪すぎる。
一番それが残念でした。
敵が敵を通過するときとかいらないでしょ!
って思ったけど、、容量的に大変なんですかね?

★キャラクターの声
声がなんか・・って感じでした。
なんか違和感ありすぎて鼻につきました。

★射程
ほかのかたもおっしゃってますが、
敵の魔法使いや弓使いの射程がわからなくて困ります。
どこまで近づいていいのかさっぱりです。

★魔法使い・ヒーラー
大ダメージを与えられる魔法使いはすごく役に立ちますが、
一部をのぞいて機動力がしょぼい上に
移動してから攻撃できる、ということがないため
ひきつけないと攻撃の機会がありません。
置いてけぼりになってしまうこともしばしば。

COMMENT

悪い点のほうがたくさんあげましたが
全体的に面白いです。
SRPGが好きな人ならおすすめ!

ただ戦闘システムや声などめんどくさい部分もありますが、
面白かったです。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
うららさん [2008/08/29 掲載]

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398人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 2pt 3pt 5pt 5pt 1pt 3pt
総合点
78pt

GOOD!

久々に、FEまるパクでないシミュレーションRPGをプレイした気がします。
1ステージ1ステージ、新しいことをしてやろう、という気概も感じられ、好感が持てます。
先頭に関しても、難易度が高いからこそ
こちらの作戦が上手くはまった時の嬉しさはひとしお。爽快感もなかなか。

最近の「隣接したらイチャイチャし始める萌え系キャラ達」が溢れるS.RPGに辟易していたこともあり
シナリオ、隣接会話の適度な淡白さも個人的には嬉しかったです。

難易度に関しては、ゴリ押しでクリアできるゲームに慣れていると難しく感じるかもしれませんが
頭を使わずゴリ押しでよいなら、S.RPGでなければならない理由はありません。
私はこの難易度を評価したいです。

BAD/REQUEST

皆様あげられていますが、やはりルートマニューバ時の演出の鬱陶しさ。
ルートマニューバのシステム自体は爽快であるため、非常にもったいない。
また、メニュー時のボタン切り替えなどの機能も不親切。
人によっては、システム周りのイライラが原因で、楽しむことができないかもしれません。

出撃可能枠も、もう少し多くてもよかったかも。
そして多く出すことがマイナスになるようなステージがあれば、さらにマル。

後は・・・おっさんキャラも揃って美形なのはいかがなものか。

COMMENT

文句も沢山ありますが、何週もする気にさせてくれるS.RPGは
FE聖戦以来でした。
気づけばもう5週目。
今回の経験を生かし、是非次回作を開発してほしいと思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
みとさん [2008/01/06 掲載]

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【DS】偽りの輪舞曲
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綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
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  • キャラクターが魅力的
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  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
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