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【DS】ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト レビュー

ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2007/08/23
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYouTube
タギングトップ3    
タイトル概要 アクションRPG、Wi-Fi対応、プレイ人数1人?4人

スコアボード

ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト評価ランク
総合ポイント
68
難易度
1.93
レビュー数
82

スコアチャート ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイトレビューチャート


0%
0-9
1.2%
10-19
2.4%
20-29
3.7%
30-39
9.8%
40-49
14.6%
50-59
20.7%
60-69
28%
70-79
17.1%
80-89
2.4%
90-100
【60点以上】
68.3%
【標準偏差】
16.39

ユーザーレビュー


398人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 1pt 0pt 0pt 4pt
総合点
28pt

GOOD!

・オリジナリティ
他の方も仰ってますが、聖剣に似ている。
というか似たようなアクションモノならいくらでもありそう。
しかし、マルチモードで多人数プレイ出来たり、マルチで色々な種族が使えたりとMMORPGっぽい所も入ってるの所が○なので3に。

・グラフィックス
フィールドは特に酷いと感じる所は無く、ムービーもなかなか綺麗。
さらに、パケ裏でうたっているように、装備で着せ替え出来るのがなかなか見ていて楽しい。
色違いがあるのは気になったが・・・最終的には同じ装備で8(ユークは性別無さそうなので7?)種類ある事になるのでそれほど気にならない。
セルキー♀に竜騎士の兜かぶせると髪の先に竜の尾が付く等の細かな作りこみも○。
と言う事でグラフィックスは4にしました。

・音楽
良い所でもないが、特に耳に残るBGMは無かったので音楽は3。
しかしながら、ラストの神殿のBGMはそこそこ雰囲気は出ていた。

BAD/REQUEST

・ストーリー
私的にあまり気に入らなかった。
絶望的な展開→最終的に主人公の思い通りに
っていうのは少しチープな感じがしましたので2。
ミースのセリフがかなりアッチを意識した感じになってますが、私は慣れてるので気にならなかった。

・熱中度
レベルが100(?)まであるゲームなので、やり込もうと思えば、やり込めるゲームではあるのだが、結局その時点で行ける一番強いダンジョンしか行かない&ダンジョンはいつも同じ&一回出るとギミックやり直し(これは快適性にも言える)なので、かなり作業チックになるのが×。
もう少し、他の育成要素などがあればもっと違ってきたと思うのだが・・・
と言うわけで1。
ただ、多人数マルチをまだしてないので、それがもし楽しければ2は上げれたかな。

・満足度
結論から言うと0。
特に、着せ替えなどの良い要素もあるのに、それを加味しても余りあるほどのシステムの未熟さ(快適性に記述)がとても酷く感じた。
後述する快適性のせいで常にイライラしていたのが非常に残念だった。

・快適性
まず、操作性が悪い。
斜めが向きにくい、すぐに方向転換出来ない等。もう少しなんとか出来たのではないか。

インターフェースも頂けない。
十字キー+ペンを使うのは無理がある。
結局、下画面を指で押す事になるのだが、私的には指紋が気になって仕方なかった。

視点方向転換は欲しかった。斜め視点のおかげで奥行きが分かりにくく、ダンジョン等のギミックや一部の見えない敵を倒す時にイライラする事になる。

魔法のシステムも微妙。ダンジョンの為にある感じ。
しかも、使うまでに微妙に時間がかかるのは魔法だからって事で納得できるが、アイテムまで同じシステムなのですぐに使えない。アイテムは即効性が存在意義なのでは・・・おかげで回復間に合わず死ぬ事もしばしば。
合体魔法も面倒で使う気になれないし、敵が協力して合体(上位)魔法使って来るなら分かるのだが、最後の方は雑魚ですらバンバン上位魔法使うのは・・・

見えない敵は正直必要性を感じない。
苦し紛れに敵にバリエーションを増やした感がある。
幽霊系という扱いなら、回復系で可視&ダメージなどにすれば良かったのでは。

状態異常が酷い。
氷結や麻痺はまだ分かるのだが、毒でダメージ食らう度にヒットバックするのは酷い。

ダウンも必要性が感じられない。
すぐに起き上がらない&ダメージを受けるのはいかがなものか。
一応、受身っぽいものもあるみたいだが・・・
上の毒と合わせて森ボスでは即死コンボに繋がったりと酷いシステム。

ボスのバランスも全体的に微妙な感じが否めない。
ボスによっては即死コンボがあるのは・・・魚なんてブレスの連続HITだけで即死だし。
総じて、吹っ飛んだりダウンしたりしたら少しの無敵時間を設ければ良かったと思うのだが。

レイスアビリティも必要性を感じない。
インタフェースに書いたが、下画面を使うので面倒。
ユークでダンジョンのギミック作動する時位しか使わず、攻撃系はチャージがあるので、それ位ならいらなかった。

後、アイテムを積んで足場にして高い所に上がる事が出来るが、わざわざそれをしないと取れないアイテムとかがあるのはどうかと。

快適性は0をつけざるを得なかった。

COMMENT

FFCC系はこれが初プレイです。

率直な感想は、コンセプトがとても良いのに、システムが未熟過ぎてとてももったいないゲーム、といった感じ。
もっと念入りにテストプレイ等でシステムを熟して欲しかった。

結論で言うと、買って損しましたが、コンセプト(マルチプレイが出来る等)が非常に良かったので、是非システムを練りこんで次作を作って欲しい。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
しずくさん [2007/11/18 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


339人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
75pt

GOOD!

グラフィックが綺麗でボイスもありDSにしては結構凄いです。
アクションが軽快で動かしているだけでも楽しいゲームでした。
ストーリーは王道、昔懐かしのFFといった雰囲気も良かったです。
素材を集めて装備を作るのが楽しく同じダンジョンに何度も潜ったりしました。
一人マルチプレイでのクエストも楽しかったです。
多人数マルチが出来る人は是非やって欲しい。本当楽しいです。

BAD/REQUEST

視点が近いせいもあってかマップの全体が把握しづらかったです。拡大縮小機能が欲しかった。
周回プレイ前提なのでこれぐらいでもいいとも言えるんですが、やはりシングルの総プレイ時間が10時間前後と短いのは寂しかった。
仲間が全然攻撃してくれず、ダメージ受けまくるのでむしろ一人で切り替え制の方が良かったかも。
マルチが出来る友達がいないと真の面白さが分からないのも残念。一人では出来ないクエストもありますし。

COMMENT

不満点はありますが、なかなか丁寧に作ってある良作ではないでしょうか。
DSのアクションRPGの中では良い部類に十分入るのではないかと。
ただマルチが出来る環境にあるか無いかで値段分楽しめるかどうかが分かれますね。
個人的にはマルチをやってこそのゲームだと思うので。
次回作も是非出して欲しいですね。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
GEレクイエムさん [2007/11/18 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


323人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 3pt 3pt 2pt 2pt
総合点
59pt

GOOD!

●グラフィックがキレイ
●装備によって外見が変わるのが楽しい
●敵味方キャラが画面上で入り乱れて楽しそう
●アイテムをオーダー出来る事
●良くも悪くも有名メーカーのベタゲーム

あと環境が無くてマルチプレイは出来ませんでしたが、それも楽しそうですね。

BAD/REQUEST

●仲間(プレイヤーが操作するキャラ以外のパーティー)が戦力外
●分かりづらいマップ
●良くも悪くも有名メーカーのベタゲーム

COMMENT

 まずはマルチプレイをした事がないので、1人用シナリオプレイに関してのみのレビューになる事を書いておきます。

 さて本作1人用ゲームとして見た場合、結論から言えば非常に手間ヒマを掛けられた普通のゲーム、とゆトコロでしょうか。ユーザーにそこそこ親切に作り込まれてありますし、多少の落ち度はあれど全体的にはスムーズにプレイ出来ます。しかし「このゲームは面白い!」と言い切る何かに欠けているとゆか漫然と楽しい気分にさせられているだけで何も残らない印象を受けました。

 「ゲームをさせたい」のか「1本のストーリーを観せたい」のか。このゲームは完全に後者でしょうね。この辺が好みになるんでしょうが、自分にはあまり楽しいと思えませんでした。

 良作でも駄作でもないと思います。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
m.c.鼠さん [2007/11/18 掲載]

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【DS】ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト
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BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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  • ファンを対象としているソフト
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  • 女性を対象にしたゲーム
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