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【DS】ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト レビュー

ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2007/08/23
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYouTube
タギングトップ3    
タイトル概要 アクションRPG、Wi-Fi対応、プレイ人数1人?4人

スコアボード

ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト評価ランク
総合ポイント
68
難易度
1.93
レビュー数
82

スコアチャート ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイトレビューチャート


0%
0-9
1.2%
10-19
2.4%
20-29
3.7%
30-39
9.8%
40-49
14.6%
50-59
20.7%
60-69
28%
70-79
17.1%
80-89
2.4%
90-100
【60点以上】
68.3%
【標準偏差】
16.39

ユーザーレビュー


321人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 3pt 3pt 1pt 2pt
総合点
56pt

GOOD!

グラフィックスはさすがFFシリーズという出来。装備で外見が変わるのも◎。

アクションRPGで重要なやりこみという点に対して、強くてニュースタートモードや武具の合成などで幅を広げている。

BAD/REQUEST

前作のFF12続編もそうであったが、DSというハードで無理にグラフィックスを良くして、ストーリの長さや操作性に支障をきたしている感が否めない。

快適さ:画面に対して、タッチペンを使わずに指で押さざるを得ない状況が多い。DSの設計として駄目である。斜め移動がしづらい、キャラを期待する向きにしづらいなど、十字キーの扱い方にも問題がある。

ストーリー:グラフィックスに凝ったための容量のせいなのか、ストーリーが短い。その対策として2週目を用意したのだと思うが、同じダンジョンを繰り返すだけというのはやや単調で飽きてしまう。質としてはそこそこだっただけに、膨らまさないであっさりEDまで行ってしまうのは残念である。

COMMENT

アクションRPGとしてはそこそこの出来で、ストーリーも昔のFFらしい面があるので、FF好きとしてはプレイして損はないという程度。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
xmenさん [2007/11/18 掲載]

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380人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 1pt 4pt 2pt 2pt
総合点
56pt

GOOD!

一度クリアせずともスキップできるイベントシーン
オマケでないストーリーモード。
多人数同時プレイ非強制協力攻撃、妨害可能。
マルチモードでは敵も強力になる。
一人でもマルチ用キャラクタを育てられるので友人と調整可能。
ただのハードモードではない2週目。
少々カスタマイズ性のある武具の鍛冶システム。
簡単過ぎない難易度。
装備で見た目が変わる。
アイテム拾いそびれの救済アリ。
3Dにありがちな、新マップに入ったらカメラの向きが変わっていて、まっすぐ進むつもりが前の画面に戻る、という事が一切無い。

BAD/REQUEST

アクションがもっさり。
振り向きスピード、回転半径が設定されている為キビキビしたアクションは出来ない。
一匹一匹、敵を倒した後にアイテム出現待ち、回収に時間が掛かる。
オートで敵の方を向く。挟まれた時、後ろの遠い敵に攻撃して空振りもしばしば。
カメラ固定の為、ボスより奥を歩くといつの間にか攻撃を受けていることも。
例え2週目でもカット出来ないチュートリアルがある。
メニュー画面、アイテム画面等が非常に遅い。
失敗したら長々歩いてやり直し、な仕掛けがある。

COMMENT

秀作だと思いました。
シングルモードのストーリーもRPGの様に凝っていて、さらにそれやムービーを初回プレイからスキップ出来るという作り手の心意気に打たれました。ACTRPGにストーリーを求めていなかったのでスキップと連打時の会話シーンの速さは自分には重要なものです。この点だけで手放す気はほとんどありません。

但し手放しで友人に勧められるかというと、そうも行かない点が出て来ました。
なんと言ってもメニュー画面全般の不洗練さです。99種類まで持てるアイテムを、一列、しかもビジュアルデザインのためか一つごとの表示が大きく、スクロールスピードも遅い。(ちなみに鍛冶屋で毎回必要なアイテムを精製するために一番下部までカーソルを持って行く必要があります。)そこで整理しようと不要なものを売ろうとしたら覚悟が必要です、一つ一つ売るたびに恐ろしく遅いウインドウアニメーションを見させられる羽目になります。FFと言えば買い物時などメニューの機敏さ(ピ,ピピピ....シャカシャカチーン!)のイメージは捨てましょう
さらに細かく言うと、実質必須の鍛冶用追加素材がデフォルトで仕様しないにカーソルが合っています。罠です。二重に確認ダイアログはないので間違えたら無駄なゴミを作られてしまいます。ついでに、追加素材を選んでも今度は\"作る\"にカーソルが自動移動していません。完全にプログラムミスです。

他にも、マップの作りが甘い為、意図せずに近道してしまう事が多々あり、開発者の意図した元々のルートが不明瞭。アイテム詳細をやはりタッチ一発で出て欲しい。雰囲気作りのためか街の中では見えない壁によりショートカットが出来ないのは個人的にマイナス!!など感じました。

不満点は多々ありますが、未だにノウハウが蓄積されていないジャンルであるアクションRPGの中では非常に質が高いと感じます。音楽然り。改造コードなどで無駄なウェイトを外したりメニューを便利に出来れば墓まで持って行きます。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ACTRPGマニア姑さん [2007/11/18 掲載]

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359人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 4pt 2pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
57pt

GOOD!

アイテムがいっぱいある。声がでる。キャラがかわいい。全装備で画像が変わる。いわゆるアクションRPG

BAD/REQUEST

装備をつくる際の宝石の上がり方や高い武器をつくれば強いわけではないこと。一周すると二周目はあまりやる気にならない若干のもっさり感。CPUが弱い
魔法の重ねがけがよくわからないし使わない

COMMENT

いわゆる王道アクションRPGだとおもいます。おもしろいんですがキャラが数人つかえるとはいえ聖剣のようにスキルがあるわけではありませんので戦闘はおもに通常攻撃といったかんじです
2000円くらいならかってもいいとおもいます

プレイ時間:わからない(クリア済)
kaiさん(Webサイト) [2008/03/30 掲載]

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【DS】ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト
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独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
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  • 特に秀でたところはない…

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