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【DS】ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト レビュー

ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2007/08/23
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYouTube
タギングトップ3    
タイトル概要 アクションRPG、Wi-Fi対応、プレイ人数1人?4人

スコアボード

ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト評価ランク
総合ポイント
68
難易度
1.93
レビュー数
82

スコアチャート ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイトレビューチャート


0%
0-9
1.2%
10-19
2.4%
20-29
3.7%
30-39
9.8%
40-49
14.6%
50-59
20.7%
60-69
28%
70-79
17.1%
80-89
2.4%
90-100
【60点以上】
68.3%
【標準偏差】
16.39

ユーザーレビュー


353人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 3pt 1pt 1pt 1pt 2pt
総合点
31pt

GOOD!

音楽や雰囲気はまあまとも。マルチプレイが出来る。

BAD/REQUEST

ストーリー
薄すぎる&道徳上、表現がおかしい点がいくつもある。昔のRPGじゃあるまいし、死んだ人間が生き返るとか、子供の情操教育上いいとは思えない。
ラストも無理やり終わらせた感あり。
最近のFFに共通して言える事かもしれないが、10のときのように作ってくれ。
よって、評価は1とした。

快適さ
アクションの癖にカメラワークが悪い&操作しづらい。聖剣4を作った奴らが関ってるのか?
AIの頭悪い。いいたくないが、某有名A.RPGと比べると話にならない。攻撃よけないとか、プログラムソースきちんと作成してあるのか?といいたくなる。
全体的にシステム面の造りは粗い。プロのお仕事とは思えない。
アクションゲーである以上、こういう基本的な部分は押さえておくべき。よって評価は1.

満足度
後、やりこみ要素が薄い。先日wiiで発売されたDQもそうだけど、作りこみ甘い。
上記の2点も考慮して、1とした。

COMMENT

DSで出すのであればもう少し、難易度調整を行うべきだったかもしれない。子供がやる場合はちょっときついと思う。
まあ、スクエ二が苦手としているアクションゲーではいいほうかもしれんが、そんなに長く遊べなかった&これ以上に面白いA.RPGを既に体験済み故に評価は低めとしました。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
カクテルさん [2007/11/18 掲載]

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364人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 2pt 1pt 1pt 2pt 1pt
総合点
32pt

GOOD!

・クラヴァット、リルティ、ユーク、セルキーと4つの種族があり、それぞれ個性があること。
・装備の変更で外見が変化すること。

BAD/REQUEST

シングルモードはいらない。以下理由。
・ストーリーが短い、そして破綻してる(特に終盤)。
・詳しくは記せないが、「現実逃避」という言葉を体現している。
・仲間は自分が操作してるキャラについてくるだけでほとんど何もしない。むしろ勝手にやられていることも多く邪魔。回復魔法やアイテムを使うのはもったいない(ただし一回だけ、仲間が生きていないと困る場面はある)。

・ダンジョンの数が少ない(=世界が狭い)。しかも仕掛けだらけで面倒なものばかり。
・全体的に操作しにくい。特にタッチパネルを使うもの。
・リルティが槍でないこと。せっかく竜騎士の鎧があるのに。
・マルチプレイのキャラメイク。4種族で男女で計8種類・・・に見えるが、ユークは男女共通なので計7種類。さらに言えばクラヴァット男女、リルティ女、ユーク、セルキー男はシングルモードの主要人物たちとまったく同じデザイン。手抜きと言われても仕方がない。
・ムービーとボイスは無理に入れる必要はなかったと思う。
・シングルモードとマルチモードのキャラを共通でないこと。

COMMENT

以上のことから、「シングルモード=長いチュートリアル」という結論に至った。
マルチプレイのない環境では絶対に勧めれない。

DS向きに作り替えたシステムは、前作に比べ確実に全体的に劣化している。

全体的に中途半端感は否めない。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(クリア済)
黒砂糖さん [2008/10/10 掲載]

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348人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 1pt 1pt 0pt 2pt
総合点
35pt

GOOD!

*マルチしてません
*シングル EDも迎えていません(その前に売るかも

○ほぼフルボイス
不自然じゃないし、ボイスがあると違いますね やっぱ。
○グラフィック
キレイです。文句なし。
○装備を変える度にデザインが変わるところ。

BAD/REQUEST

●視点カメラがない
●必殺技が出しづらい
右手で移動してんのに、タッチペンをもって攻撃をしなきゃいけない。
持ち替えてる間に敵は接近してくるし、攻撃を避けようとウィンドウを閉じてる間に敵に攻撃される。おかげで必殺技は殆ど使わなかった。
●仲間が一緒についてこない
どっか柱があればひっかかるし、勝手にダメージ床にはまってるし、毎度仲間を集合させなきゃいけないのが苦痛でした。
●仲間がすぐ死ぬ
●高いところに行くのがめんどくさい
二段ジャンプは全キャラ共通にして欲しかった。(そして彼には別のアビリティを
高いところに行く度に仲間背負ったりキャラ替えしたり、めんどくさかったです。
●魔法の連携技がしにくい
せめて、本人はロックオン機能にして欲しかった。
左手で画面触って汚くなるし。待ってる間に敵が迫ってくるし。(甘いですか
もしくは、魔法によって違うとかバリエーションが欲しかった。
●道具屋さん等等
タッチペンしないと効果がわからないのがめんどくさい。道具屋で、キャラごとに変えないとわからないのも、何がどれだけあがるのかわからないのも不親切。

こんなに沢山不満があったので、自己満足な採点ですが、快適さには0Pをつけました。

COMMENT

店頭のデモを見た時はすごくおもしろそうだったのに、やってみてがっかりしました。とにかく、操作性の悪さ等から”めんどくさい””やりにくい”の連発。
中古で買って良かったです。エンディングを迎える前に売りそうです。私には合わなかった・・・。
今までやってきたアクションRPGの中で快適さは最低ランクに感じました。魔法の複合がつまらなくて(見た目が地味で)がっかりしました。
DSじゃなかったら面白かったのかなって願望もありました。ユーザーが多いハード機でソフトを開発するのも企業の使命かもしれませんけど、携帯ゲーム機になんでもかんでも詰め込むのは無理があるんじゃないですか?
色んな意味で残念だった。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(未クリア)
たかあきさん [2007/12/11 掲載]

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【DS】ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト
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綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
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  • キャラクターが魅力的
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  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
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  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
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