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【DS】ウィッシュルーム 天使の記憶 レビュー

ウィッシュルーム 天使の記憶
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2007/01/25
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYouTube
タギングトップ3    
タイトル概要 アドベンチャー、振動カードリッジ対応

スコアボード

ウィッシュルーム 天使の記憶評価ランク
総合ポイント
63
難易度
2.18
レビュー数
73

スコアチャート ウィッシュルーム 天使の記憶レビューチャート


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0-9
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10-19
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20-29
2.7%
30-39
15.1%
40-49
20.5%
50-59
32.9%
60-69
21.9%
70-79
5.5%
80-89
1.4%
90-100
【60点以上】
61.6%
【標準偏差】
11.95

ユーザーレビュー


361人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 5pt 4pt 3pt 4pt 3pt 3pt
総合点
74pt

GOOD!

グラフィックデザイン良過ぎ。
キャラデザも、何もかも格好良い。
常にちょっとしたアニメーションを取り込んだ画面。
渋いです。たまりません。

前作(?)のアナザーコード同様、
DSの機能を最大限に発揮する謎解きがある。
アナザーコードの時の驚きまではいきませんが、
今回も「おおっ」というものがありました。

BAD/REQUEST

小説を読むように謎を解いてるかと聞かれると、微妙。

どうもマルチエンディングっぽいのですが、
何周もやる根気は…個人的には無い。

COMMENT

とにかくグラフィック、キャラデザイン面が良かったです。
快適さの部分では、アナザーコードからイマイチ改善されてない感じがします。

だけれど、ともかく。アナザーコード同様
このDSの機能を使った謎解きは体験してみてほしいです。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
三郎さん [2007/11/18 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


358人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 5pt 3pt 4pt 3pt 2pt
総合点
74pt

GOOD!

同じシング開発・任天堂発売の『アナザーコード』(以下『アナザー』)と比較しつつ述べる。
・ボリュームの大幅増加。『アナザー』と比べて、クリア時のプレイ時間は倍以上だった。
・シナリオの充実。パズルがメインで、物語はあってないようなものだった『アナザー』とは対照的に、今回はストーリーが前面に押し出されている。主人公が、ホテルの宿泊客や従業員の抱える謎を解き明かして彼らの心を救いつつ、自らの目的に近づいていくという展開は、コピーどおり(広義の)「ミステリー」にあたるといってよい。前科持ちのボーイや父親に反発する女の子など、登場人物も魅力的で、ゲームを進めるにつれて愛着が沸いてくる。全編ホテル内でゲームが展開するにもかかわらず、電話という外部との接点を設けることで、プレイヤーに閉塞感を感じさせないのは見事。また、次にどこへ行くべきかも適宜示唆されるので、台詞さえ読み逃さなければ(謎解き以外では)詰まらずにすむ。
・キャラクターグラフィック。モノクロのスケッチ風の絵がぐりぐり動きまくるという特異なスタイルだが、これが一見雑っぽいようで、その実巧みに臨場感を醸し出している。その魅力は雑誌等のスクリーンショットではうまく伝わらない。興味を持ったら公式サイトへ。
・音楽。シナリオの雰囲気を反映した上質の楽曲が、オープニングからプレイヤーを一気に作品世界へ没入させてくれる。曲数が多く、渋めの曲をメインに、コミカルなものまでバラエティ豊かに取り揃えられているのもよい。個人的には「バイオレット・スカイ」「セレニティ・ナイト」が特にお気に入り。ゲーム内のサウンドテストで、既に聴いた曲を自由に再生できるようになっているが、これほどの出来なので、ぜひサントラを発売してほしい。なお、本体の内蔵スピーカーはあまり音質がよくない。イヤフォン等の使用を推奨する。
・細かいことだが、シングルクリックでの選択時に対象物がハイライトされること。今どこを調べているのかがはっきり分かるため、ゲームを円滑に進めることができる。

BAD/REQUEST

致命的な不満はなく、どれも「敢えていえば」程度のものではあるが――
・シナリオが増えた分、パズルの密度は『アナザー』よりかなり薄い。今回は、あの「写真立て」のような超絶ギミックもないため、斬新さにおいても後退した印象を受ける。
・ストーリーの落としどころとしては、少々拍子抜けというか「大山鳴動して……」という印象。また、未回収と思われる伏線や、ちょっと不自然な展開もないではなかった。
・いちいちノブをダブルクリックして扉を開けるのが面倒。客室や従業員の部屋以外の扉は、鍵さえ開いていればマップ上からコマンド一発で開くようにしてもよかったのではないか。
・メッセージ送りの際右下隅をタッチしなければならないが、その範囲が少々狭すぎる。
・マップ上の移動が少々遅いかも。遠くをタッチすればそうストレスは感じない速度になるが。
・プレイに緊張感を出すためゲームオーバーを用意したという意図は理解できる。しかし、あの何ともいいがたい脱力感あふれる展開は、受け付けない人もいるのではないか。
・ストーリー分岐などは用意されておらず、2周目以降のプレイで変化する部分もさほど多くないようなので、何度も繰り返し遊ぶのには向かない(ゲームオーバー探しくらい?)。
・せっかくのメモ機能(今回は消しゴムもついた)だが、プレイヤー自身が活用する機会は少ない。『プロジェクトハッカー』のように話の途中でメモを取れるとよかったのだけど。

COMMENT

ポイント&クリック型アドベンチャーゲームという『アナザー』の基本線をそのままに、批判を受けた点を徹底して改善した作品。結果的にはかなり異なった内容に仕上がっているため、むしろ『アナザー』をプレイして「ぜんぜん『推理小説』じゃない、騙された!」と叫んだ人にこそお薦めだ。とはいえ、ハードボイルドっぽい外観と裏腹に、プレイ感覚は非常に爽やかだったりする。血の凍る殺人事件も本格推理的な要素もないので、じっくりと腰を据えて人間ドラマに浸るつもりでどうぞ。一方、『アナザー』のパズル乱れ打ちが気に入った人は、いくぶん物足りなさを覚えることになるかもしれない。個人的にはどちらかといえば本作のほうが好みなので、次もこの路線を希望する。主人公カイルがNYPD時代に関わった事件など、ぜひ読んでみたいと思う。ただ、今回はちょっと甘口すぎるようにも感じたから、できればレーティングCくらいの内容で……。最後に、これから購入される方に老婆心ながら忠告を。この手のゲームは、謎を前にしてあれこれと考えることこそが醍醐味。攻略サイト等の利用は必要最小限にとどめられますよう。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
TextAdventureFreakさん [2007/11/18 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


361人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 5pt 3pt 4pt 3pt 2pt
総合点
74pt

GOOD!

米国に舞台を据え、劇画風に描かれた登場人物、ジャズ風の渋いサウンド、さらにはDSを縦に持ち左右見開きでプレイする方法など、ゲーム全体にスタイリッシュな工夫がほどこされています。

3Dグラフィック全盛ともいえる現代、あえて手書きの味わいを前面に押しだした絵柄には、チャレンジ精神だけではなく、一種独特なぬくもりと新鮮さを感じます。
ストーリーの方も、こういったゲームには珍しく大人向けの内容となっており、ゲームの中で描きだされる人間ドラマは、大人の鑑賞にも耐えうる質の高さを持っています。

シナリオの力でぐいぐいとプレイヤーを引っぱっていくタイプのゲームなので、会話シーンにはかなりのボリュームが割かれており、小説のような濃密なテキストが楽しめます。
しかしその反面、ふだん小説をあまり読まないタイプの人には、逆にその点がわずらわしく感じられるかも知れません。

豊富な対話シーンにあわせ、二人の人物がDSの左右2画面で向きあい話をするスタイルは、なかなか良くできたアイデアだと感じました。

ゲームの内容にあわせ抑制されたサウンドは、このゲームのドラマに、シリアスな説得力と落ちついた雰囲気を与えています。
ゲームのプレイ中、聞き流すだけでは地味に感じられる曲も、サウンドテストでジックリと聴けば分かるとおり、非常にていねいな音作りがされています。
とくに音質に関しては、DSでもトップクラスの品質と言えるでしょう。
そのため、このゲームをプレイするさいは、ぜひ音質の良いヘッドホンの利用をオススメします。

BAD/REQUEST

ストーリーの本筋とはあまり関係のない、お使いのような依頼や、取って付けたようなパズルなどが目につきます。

また、ドアを開けたり電話を取ったりするのに、いちいち扉アイコンや拡大鏡アイコンをタッチし、拡大画面 (探索画面) に切り換えなければならない点は、操作性が悪くイライラさせられました。
電話のベルを無視して部屋を出られるわけではないので、ベルが2回ほど鳴ったら、パッと電話中のシーンに切り換えてもかまわないはずです。 (ゲームの終盤では、実際にパッと電話中のシーンに切り換わるところがあります)

ゲームの冒頭では、話がなかなか進展せず、退屈に感じられるところがあります。
主人公が独自に捜査している事件の概要についても、もっと、ゲームの頭の方で説明してほしかったと思います。

COMMENT

こういった大人向けのゲームの登場は、おおいに歓迎したいと思います。

グラフィックや音楽などの外見だけではなく、作品の中身自体も、ある程度大人の観賞に耐えられる内容になっている点は、高く評価して良いでしょう。
子供にはピンとこない部分も多いかも知れませんが、さまざまな苦い経験を積んだような大人にとっては、胸に染みるようなセリフもいくつかあったりします。

そもそも、私たちの多くは、子供の頃からウソはつくなと教わってきますが、このゲームでは、ウソをつかないことにはゲームが進められないうえ、場合によっては、ウソをつかないとゲームオーバーになってしまうという憂き目にも会います。

ゲーム中、主人公は子供に問われ、自分がウソをつくこともあると認めていますが、それでもウソをつくのはいけないと子供を諭すあたりは、現実味をおびたほろ苦さを感じさせられました。

このゲームの骨格となる謎解きは、ストーリーの流れ自体に盛り込まれています。
そのため、ゲームとして中心となるのは、周囲にいる人々との会話といって良いでしょう。
タッチペンを使ったさまざまな作業やパズルは、あくまでも、枝葉やつなぎといった感じのところがあります。

したがって、ゲームをドラマとして楽しめるような人には、満足できる内容となっていますが、一方、ゲームに緊張感や達成感を求めるような人には、この作品では不満が残るかもしれません。

自分の場合は、小説や映画のように、ゲームもドラマとして楽しめれば良い方なので、この作品にはかなり満足することができました。

サウンドテストの曲をすべて聴けるようにしたり、よりハッピーエンドに近いエンディングを見るためには、最低、2周以上はプレイする必要があるようです。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
こがらしさん [2007/11/18 掲載]

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【DS】ウィッシュルーム 天使の記憶
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BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
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