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【DS】星のカービィ 参上! ドロッチェ団 レビュー

星のカービィ 参上! ドロッチェ団
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2006/11/02
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYouTube
タギングトップ3    
タイトル概要 プレイ人数:1人?4人

スコアボード

星のカービィ 参上! ドロッチェ団評価ランク
総合ポイント
53
難易度
0.77
レビュー数
71

スコアチャート 星のカービィ 参上! ドロッチェ団レビューチャート


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5.6%
70-79
2.8%
80-89
1.4%
90-100
【60点以上】
35.2%
【標準偏差】
12.6

ユーザーレビュー


249人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 4pt 1pt
総合点
63pt

GOOD!

コピーが増えた。ゴーストって・・・Oj乙

ドロッチェ団が憎めなかったりする。

巻物で技が増えて便利。

ポーズ中のコピー説明画面がちょっと笑うものも。

BAD/REQUEST

かなり簡単。ざっとクリア程度なら4,5時間で可能。僕も一応のクリアはニンテンドーワールド2006大阪の待ち時間で終了。とはいえ・・・もともとカービィのゲームは桜井氏時代から”簡単”がコンセプトでしたからねえ。

ラスボスがちょっと・・・前々作「鏡の大迷宮」ではダークメタナイトもあわせてたしか4段階。ここでは********と*****で2段階・・・OTZ

最後のコピー「*******」はどうせならもっと派手にしてもらいたかった。

COMMENT

やはり微妙。

・・・・・・・・・・・桜井さ?ん帰って来ておくれ???!!!!!!



分からない人に注。
桜井さん:
カービィの生みの親、桜井政博氏。ゲームデザイナー界の有力な若手の一人。任天堂傘下から離れ有限会社「ソラ」を立ち上げるが現在はスマブラX(Wii)製作中。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
Xさん [2007/10/19 掲載]

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236人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 2pt 4pt 4pt 0pt
総合点
63pt

GOOD!

カービィの面白さをしっかり継承している。
「吸い込み→コピー→敵をなぎ倒す&コピーで仕掛けを突破」
そういう基本がしっかりしている印象を受けた。

BAD/REQUEST

難易度が低すぎる。
おそらくライトユーザーを狙ったものと思われるが…。
ラスボスも弱すぎて拍子抜けしたほど。「え?もう終わっちゃったの?」って感じで。

コピーパレットはアイデア倒れに終わった感がある。
混ぜないと進めない所を用意するとか、混ぜることによって生まれるコピーが
弱点のボスを用意するとかそこら辺まで踏み込んでほしかった。

あと、キーコンフィグが欲しかった。カービィをやったのはSDX以来なので
ジャンプがAで攻撃がBという操作系統は戸惑った。
せっかくDSで操作キーが四つになっているのに…

COMMENT

作りはよい作品だけに難易度は何とかしてもらいたかった。
もう少し歯ごたえのあるステージも用意されていたら評価はもっと上がっていた。

しかし次回作に期待するに十分だと思う。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
たまごの怪さん [2007/10/19 掲載]

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266人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 2pt 4pt 2pt 1pt
総合点
62pt

GOOD!

・コピー能力が豊富で楽しい
・ステージごとにコピーが生かせること
・難易度が低くてサクッとクリアできた
・ドロッチェ団に敵ながらも好感が持てる(憎めない)

BAD/REQUEST

・ミックスコピーが少なすぎる。もう少し欲しかった
・一部のコピーが強すぎる
・最後のラスボスが弱い(3面のボスのほうが強い)
・最後のラスボスとのバトルの時のコピーが地味、もう少し派手にするとよかったと思う

COMMENT

カービィ初プレイでしたが楽しめました。
アクションゲームが苦手でも十分クリアできると思いました。
買ってよかったです。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
スクラロースさん [2007/10/19 掲載]

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【DS】星のカービィ 参上! ドロッチェ団
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独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
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