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【DS】メタルマックス2:リローデッド レビュー

メタルマックス2:リローデッド
発売元 角川ゲームスオフィシャルサイト
発売日 2011/12/08
価格 6,090円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

メタルマックス2:リローデッド評価ランク
総合ポイント
84
難易度
2.50
レビュー数
18

スコアチャート メタルマックス2:リローデッドレビューチャート


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10-19
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60-69
38.9%
70-79
22.2%
80-89
33.3%
90-100
【60点以上】
94.4%
【標準偏差】
11.27

ユーザーレビュー


359人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 5pt 4pt 4pt 5pt 5pt 3pt
総合点
90pt

GOOD!

メタルマックスのFC版からずっとやって来たシリーズファンです

・斜め移動が可能になった
 これは非常に大きいです。
 前作では斜め移動が多いフィールドが存在しているのに
 斜め移動ができないという事で面倒な思いをしたのでこの改善はうれしいです
 何気に移動スピードも上がっています。

・戦車の改造やり直しが可能に
 これもかなり大きいですね。
 前作は改造が戻せないのに、固定武装がついて使いにくくなる事もあったので。
 改造費も安く改造して失敗だったらやり直しも効くのでいろいろ試せて楽しいです

・世界観&自由度の高さ
 これはメタルマックスにおいては重要な事です。
 いろんな場所に行って見知らぬダンジョンを発見し探索と言う
 RPGに必須なワクワク感はしっかり存在しています。
 また舞台が荒廃した世界観ゆえに
 自分達が常識だと感じてる事が通用しなかったりします。
 自分は親切のつもりだが、相手にとっては余計な事しやがってとなる事も
 また、遊び方によっては主人公を人でなしにする事もできます。 
 自分のプレイスタイルを探しながら遊ぶのも良いと思います

・リメイクだけど古さを感じさせない
 リメイク作品によくありがちな古臭さを感じさせません。
 新要素に新システム、敵も旧作とは違う動きをしてきたりなど
 むしろ旧作を知ってる人ほど罠にかかるんじゃないかと(笑)
 それでいて旧作の良かった点もちゃんと残してくれているという
 これほど上手くリメイクしてくれた作品は初めてかもしれません

・グラフィック
 とにかくドットが動く動く、敵も味方も動きまくる!
 ドット絵でここまでやってくれるのはうれしいです
 まあ何より私自身がドット絵好きなのもありますが(笑)
 エフェクトもMM3より増え戦闘の迫力はかなり上がっています
 それでいて戦闘のテンポも悪くないので戦闘が非常に楽しいです。
 今回はエフェクトが増えたおかげで装備の取り換えも面白いです。
 特に戦車装備のエクスカリバーは必見!

BAD/REQUEST

・グラフィック(キャラクターイラスト)
 はっきりいって欠点ではありません、個人の好みの話です。
 前作のMM3の方が荒廃した世界観に合ってたなぁと感じています。
 確かに人を選ぶ感じではあったかもしれませんが少し残念です。

・バグ?
 今回も多数の敵が出ると処理落ちしてしまいます。(DSの限界かも)
 前作では派手な攻撃を乱発しているとたまにフリーズするらしいのですが、
 今作もそれはあるようです。
 私自身はなった事がないのでなんとも言えないのですが
 友人のは一回フリーズしていたので
 また地味にメタルマックス特有の細かいバグは今回も健在
 例としては人の名前がアイテム名になる等、
 ゲーム進行に影響はないので問題はないです
 しかし、気になる人には気になってしまうだろう点なので書いておきます

COMMENT

旧作やリメイク前のファンでも納得できる良リメイクだと思います。
基本、リメイク作品はガッカリする出来や別のゲームみたいになる事が多い中
これほど上手くリメイクしてくれた作品は他に思いつきません。
システムはMM3の不満点をほとんど解決してあり快適になり
旧作ファンでも楽しめるように追加要素も豊富。
なにより新規の人でも楽しみやすいよう作られています。
DSのRPGでも一番と言ってもいいのではないと思います。

まあ、あくまでシリーズファン目線なので置いといてください(笑)

ですが、気になった人には是非買ってプレイしてみてください。
後悔はしないとオススメできる作品なのは間違いありませんから。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
FOXさん [2011/12/27 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


386人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
93pt

GOOD!

【シナリオ】
3から超改造や周回制を取り入れられたことで長く遊べるようになりました。
しかし3のシナリオは中盤以降フラグ立てが多く、ルートを知っていても時間を食うので周回には不向きでした。
その点2Rは2自体の自由度が高いこともありかなりサクサクに進めることができます。
続編でもこの自由度は大切にして欲しいです。やはり時間配分で言えば一周の面白さを追求したシナリオより周回向けのシナリオの方が合っていますし
自由にしたからといって必ずしも深いシナリオが書けないということもないはずです。
あと戦車の位置シャッフルは「序盤手に入るクルマだけ鍛えておけばよい」みたいなマンネリ感を打破するのに良かったです。

【システム面】
シャシー改造・サブジョブ・斜め移動可能・その他細かい操作、様々な面で3からグレードアップしています。
勿論100点というほど完璧ではないのですが、95点くらいのそつない出来にびっくりしました。
3も面白い作品なのにシステム面で損をしていましたが、たたき台になったと思えば仕方なかったのかなと思います。

【音楽】
2の音楽が繰り返しを前提に組まれたBGMなのでマラソンなどでも飽きません。
レッドアラートmoreのイントロもかなり熱いですが、やはりルート99が一番好きです。

BAD/REQUEST

【武装間のバランス】
主砲・機銃・S-Eのバランスは3より改善されていますがどちらかというと同じカテゴリ内の格差が酷いです。
具体的には迎撃可能な単発攻撃は簡単に無力化しますし超改造との相性も良くない。
あと全体的にS-Eの弾数が多すぎます。機銃を食っちゃうような威力で弾数無限だったり多段S-Eの弾数が下手な主砲より多いのはどうかと。
Cユニットではトリプルストライクが強すぎて多くの場合でコレ一択になってます。
単発攻撃にしか効果がないとかの欠点もないし、もうチョイ選択の幅を増やして欲しいです。

COMMENT

3のシステムをベースに大幅に改良されてます。
DSのRPGは大分やりましたがこの作品は個人的にトップ3に入ると思います。
旧作と新作のいいとこ取りって感じで、「リメイク」という言葉に拒否反応のある人間でも納得できると思います。
MM自体が人を選ぶのであまり強くは薦めませんが・・・・・・。
後は武装バランスの改善だけですね、MMシリーズでは良い方ですがやはり最終的に戦車のカスタマイズにかける時間が一番多くなるので
そこら辺のバランス調整には慎重になって欲しいです。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
押すカンさん [2012/02/24 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


362人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 5pt 5pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
94pt

GOOD!

・シナリオ
 今作は1993年に出たスーパーファミコンソフト、『メタルマックス2』のリメイク作として発売された一本です。大抵リメイクには追加シナリオが存在していますが、場合によってはそれが蛇足のようなマイナス要素になる場合も有ります。
 ですが、今作は原作の雰囲気をしっかりと出しながらも、その当時説明不足だった部分やさらっと流した部分、伏線のようなものはあったものの容量不足か作られていなかった部分がしっかりと補完されており、非常に懐かしさとともに夢中にさせられるシナリオでした。
 しかも、2が出た後の作品の内容もうまいことに混ぜ込んでおり(例えば、四天王が近作で追加されたジョブシステムに準拠していたり)非常に楽しめる内容でした。

・グラフィック
 ドット絵とは思えないぐらいにぬるぬる動く絵! ドッターさんの苦労を思うと非常にありがたいものです。原作で見てきたさまざまなボスが時代を越えて躍動的に動き回る姿はとても感動できる上に緻密な出来であり、非常に驚かされました。
 特に最初の方にイベントで見ることになる迫力たっぷりなボスの必殺技の炎の迫力には思わず身を引いてしまうほどでした。
 また、アクション自体も非常に豊富なうえに、モンスターデータですべてを眺めることが可能であり、これだけでも一日が過ぎてしまうほどです。

・音楽
 当時の雰囲気そのままの音楽がより細やかになって聴くことが出来て、非常に満足でした。
 特に、毎回恒例のvs賞金首モンスター戦の曲やラスボス戦の曲は非常に熱くなることが出来、ぜひともイヤホンを付けた状態でプレイをお勧めします。
 個人的にはちょっと和風の雰囲気な町の音楽がオススメです。

・熱中度
 相変わらずの惹きつけられるシナリオと、快適になったプレイ環境のせいであとちょっと! あとちょっとが続いちゃって大変なくらい夢中になってプレイしてしまいました。
 今まで存在していなかったアイテム図鑑やモンスター図鑑を埋めたり、賞金首相手にドロップを狙ったりと非常にやめ時が見つかりません!

・快適さ
 3の時点でもそれなりに快適になっていましたが、2Rをプレイしてしまうと3に戻れないくらいに快適になっていました。
 移動速度増加やエンカウント率低下、フィールド上でセーブ可能となるアイテムの追加や特定の敵を呼ぶ技、戦車の改造状態を元に戻すシステムの追加やソフトリセットの追加、斜め移動の追加や倉庫回りの操作性改善など、3で出た不満点が徹底的に修正されており快適なプレイが可能となりました。

・難易度
 難易度は全般的にむずかしめですが、きちんとプレイをしていくと手ごろな歯ごたえになるちょうどいいバランスです。
 特に、何も知らない初心者ほど丁寧に遊ぶことが出来てあちらこちらに行っているうちに良い装備やレベルになり手ごろになるとともに、\"原作をやっている人\"ほどボスに引っかかるようなうまい難易度設定でした。(原作で空気だった四天王が今回は四天王らしい強さになっていたり)
 難易度は上がってますが、レベル上げもしやすくなっているため、じっくり腰を据えれば直ぐに進めるようになるのもポイント。
 また、クリアをするたびに難易度ハード、スーパー、ゴッドなどの高難易度が追加されていき、非常に難しい難易度まで楽しめるようになっています。
 どうしても倒せなくて積んでしまっても、いざというときは難易度を変えられるので安心です。

・やり込み要素
 究極の戦車を作るもよし、レベルを極限まで上げるもよし(今作は最大で999レベルまで上がる)、ひたすらに高難度を目指すもよし、データをすべて埋めるもよしという、非常にやり込む内容が多すぎて何をやり込もうかというくらいのボリュームであり、いい意味で非常に長く楽しめる作品でした。

BAD/REQUEST

・快適さ
 3の頃よりは随分と楽になりましたが、それでも倉庫周りで整頓ができないことや装備などの補給が若干長い(気にするほどではないですが、それでも3より長く感じてしまいます)といった点、他にもレアメタルの冶金や砲弾作成や超改造が一回ずつしか行えないといったテンポの悪い部分が微妙に残っており、後ここが治っていればと思える惜しい部分が少々見当たってしまいます。

・処理落ち・フリーズ
 3の頃よりは相当マシにはなりましたが、それでもごくわずかにフリーズが起こるのが少々残念です。とはいっても、とある賞金首以外はほとんど起こりませんが。
 処理落ちに関しては、敵全体をキラ化(グラフィックからキラキラする、強い敵)させるアイテムを大量の敵に使うとしょっちゅう起こってしまうため、比較的頻繁に見られます。一応フリーズを起こさないための処置らしいですが。

・連動要素
 一応図鑑自体は3のデータが無くても100%にすることは可能らしいですが、個人的には?が付いた状態でも100%になるのは若干不満だったりします。
 個人的には3で手に入ったアイテムももう少し何か手に入れる手段が欲しかったと感じました。
まぁ、せっかくわざわざ3を買ってくれた人のご褒美と考えれば仕方がないとは思いますが。
(一応私自身は3もプレイ済みです)

・高難易度クリア後
 個人的に残念だったのは、最高難易度をクリアしても新しい追加要素がないことです。(クリアしたら色々あると言っている人もいますが、デマのようです)
 せっかく頑張って最高難易度をクリアしたのだから、最高難易度クリア後の追加賞金首や追加ifシナリオなんかもあっていいとは思いました。
 まぁ、そんなにやり込みたくない人にとってはメリットとも取れますが。

COMMENT

 今作はメタルマックス2の2回目のリメイク作ですが、正直3と同じ出来だったらいいなぁと思っていたらその予想の斜め上を行くような非常に出来のいいリメイクでした。
 昨今では蛇足なシナリオを追加したり重要な要素を削ったりバグが酷かったり音楽が酷くなるような駄リメイクが非常に多く、実際にメタルマックス2がGBAで移植された際は上に書かれていた要素をすべて満たすような酷い作品だったため正直言って不安でしたが、そんな不安もどこへやら。思いっきり夢中になってしまいました。

 リメイクとしても、空気だったボスがしっかりと壁ボスになっていたり、原作だと弱かった戦車の使い勝手が上がっていたり、説明が十分ある上にヘルプが充実しているなど非常に丁寧なつくりでした。

3DSがもうすでに発売された後ですが、わざわざプレイするだけの価値のあるオススメの一本でした。おそらくDSのRPGとしてトップクラスの作品だと思っています。

 個人的にはこのインターフェースを引き継いだまま是非とも初代メタルマックスのリメイクやメタルマックス4を製作していただきたいと思っています。3DSがすでに発売されましたが、その場合は是非ともNDSで!

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
てるるさん [2012/02/03 掲載]

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【DS】メタルマックス2:リローデッド
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